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Probleme mit den grf-Dateien
Verfasser Nachricht
Fahrplanschreiber
Gleisarbeiter
*

Beiträge: 54
Registriert seit: May 2004
Beitrag #1
Probleme mit den grf-Dateien
Hallo zusammen,

ich weiß zwar das meine Frage mit Sicherheit nicht jeden erfreuen wird aber ich bin etwas ratlos ?( .

Ich habe jetzt OTTD 3.5. installiert und wollte nun gerne im Editor in die Datei openttd.cfg. die ganzen Sets reintun unter dem Titel newgrf wie es hier im Forum ja auch beschrieben wurde. Nur leider meckert das OTTD dann, dass ich zuviele Sets drin sind das komische selbst bei einem Set meckert der noch.

@Bernhard:

Wenn ich mich recht erinnere wolltest du doch mal eine Zusammenstellung aller grf-Dateien machen jedenfalls meine ich das du sowas mal geschrieben hattest. Außerdem klappt der Download nicht mehr wo du mir mal deine ganzen grf-Dateien mal zum Download angeboten hast. Ich könnte sie nochmal gebrauchen denn der Ordner ist mir leider abhanden gekommen.


So ich hoffe ihr könnt mir weiterhelfen, würde ja schließlich auch gerne heute Abend mal im MP-Modus mitspielen.

gruß
Fahrplanschreiber
27.12.2004 02:20
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Edno
Gleisarbeiter
*

Beiträge: 23
Registriert seit: Dec 2003
Beitrag #2
 
hi

also die grf dateien muss man jetzt in der version 0.3.5 ohne die zahlen schreiben

das ist der einzige rat den ich dir geben kann

und der mp- modus funktioniert auch ohne neue grf-dateien

hab ich ausprobiert

Schönen Dank für die Aufmerksamkeit großes Grinsen

jetzt was neues:
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27.12.2004 11:30
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Bernhard
Forum-Team
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Beiträge: 9.373
Registriert seit: Jan 2004
Beitrag #3
 
die newgrf müssen jetzt am Schluß eingetragen werden.
etwa so:


[newgrf]
dbsetxlw.grf

allerdings können derzeit noch nur wenige Sprites verarbeitet werden (ich glaube es sind 1500, und die sind mit dem db-set sofort weg).

Wer selber compilen kann kann den Wert erhöhen.
Ich werde statt 0.3.5 lieber das letzte nightly nehmen,
das fand ich besser.

@ fahrplanschreiber. ich uppe es dir nochmal.

http://ezshare.de/files-de/238368/alle_g...n.zip.html

"Das Böse triumphiert alleine dadurch, daß gute Menschen nichts unternehmen!" Edward Burke, 1729-1797

"Wir leben alle unter dem gleichen Himmel, aber wir haben nicht alle den gleichen Horizont!" Konrad Adenauer, 1876-1976 Zwinkern
27.12.2004 13:06
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pETe!
Forum-Team
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Beiträge: 3.910
Registriert seit: Jan 2004
Beitrag #4
 
das DB set XL 0.8 braucht knapp 5000 Sprites.
mit 1500 kriegt man garde mal das tempset an wenn man glück hat Augenrollen
27.12.2004 14:50
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goalie
Gleisarbeiter
*

Beiträge: 3
Registriert seit: Sep 2004
Beitrag #5
 
also bei mir funtzt
dsetxl 0.8
plus
newshipset
mehr nicht
27.12.2004 17:51
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Bernhard
Forum-Team
*****

Beiträge: 9.373
Registriert seit: Jan 2004
Beitrag #6
 
ja, max DB-Set.
So, ich hab nochmal nachgeschaut:

Zitat:nilsfeld hat folgendes geschrieben::
i need the quellcode ?
and where i can change it ?

Dominik81 hat folgendes geschrieben::
Yes, you would need the source code and compile the game yourself. You need to change line 108 in gfx.h from
Code:
enum { NUM_SPRITES = 0x3500 }; // 1500 + space for custom GRF sets

to
Code:
enum { NUM_SPRITES = 0x6000 }; // 1500 + space for custom GRF sets


But it hasn't been tested yet and might cause some unexpected bugs.We might raise the limit in the future.
_________________

soll heißen. derzeit 3500 Sprites (Sets?).

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27.12.2004 18:11
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