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Bahnübergang ohne Geräusch
Verfasser Nachricht
Bernhard
Forum-Team
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Beiträge: 9.373
Registriert seit: Jan 2004
Beitrag #21
 
@ killking. wo genau ist im confi der Schalter *railroadcrossingwithoutsound* ? Lachen

@ quincy. poste die cfg mal hier oder mail sie mir zu. Adresse steht links. Zwinkern

"Das Böse triumphiert alleine dadurch, daß gute Menschen nichts unternehmen!" Edward Burke, 1729-1797

"Wir leben alle unter dem gleichen Himmel, aber wir haben nicht alle den gleichen Horizont!" Konrad Adenauer, 1876-1976 Zwinkern
15.02.2006 14:26
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mb
Tycoon
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Beiträge: 5.054
Registriert seit: Mar 2005
Beitrag #22
 
Ich vermute mal dass dies nicht an einem falschen Eintrag in der ttdpatch.cfg liegt sondern an der newgrf.cfg , maW eine deiner zahlreichen .grfs verursacht das.

Du müsstest einfach einmal ein paar davon deaktivieren um dem Fehler auf die Schliche zu kommen.

Am schnellsten geht das wohl durch "binäres Teilen", also einfach mal

1 die Hälfte der .grfs deaktivieren
2 Sound wieder da?
- nein: von der verbliebenen Hälfte der aktiven .grfs die Hälfte de-aktivieren, gehe zu Schritt 2
- wenn ja: von der verbliebenen Häfte der deaktivierten .grfs die Hälfte aktivieren, gehe zu Schritt 2

Gruß
Michael

Zitat:EU-Wirtschaft- und Währungskommissar Joaquin Almunia hat alle Besorgnisse über den Schuldnerstatus Griechenlands als unbegründet zurückgewiesen.
15.02.2006 14:27
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quincy
Gleisarbeiter
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Beiträge: 177
Registriert seit: Aug 2005
Beitrag #23
 
Zitat:Du müsstest einfach einmal ein paar davon deaktivieren um dem Fehler auf die Schliche zu kommen.


Das habe ich schon versucht, hat nichts gebracht:

Zitat:dieser Versuch brachte auch nichts. Ich habe alle grf’s ausgeschaltet und dabei eine Lok immer wieder über den Bahnübergang fahren lassen. Gleiches Ergebnis. An den grf’s direkt kann es also nicht liegen. Eventuell an der grf-Reihenfolge, aber da habt Ihr ja gesagt, es sei soweit in Ordnung.


Hier mal die cfg:

[info]
//ttdxc=File created by TTDXC 2.6.1
//ttdpatch=Detected TTDPatch version is TTDPatch 2.0.1 alpha 56 (Windows)
[ttdxconfig]
enhancetunnels on
enginespersist on
autoreplace on
trams on
newindustries on
newcargos on
newsounds on
autoslope ein
miscmods.displaytownsize on
morebuildoptions.removeindustry on
morebuildoptions.enhancedbuoys on
morebuildoptions.moreindustries on
morebuildoptions.ctunnel on
morebuildoptions.oilrefinery on
morebuildoptions.removeobjects on
morebuildoptions.closeindustries on
irregularstations on
onewayroads on
trains=240
planes=240
roadvehs=240
ships=240
morenews=on
moveerrorpopup=on
debtmax=on
subsidiaries=on
aiboost=1
lowmemory=off
signcheats=on
cheatscost=on
generalfixes=on
diskmenu=on
verbose=on
forcerebuildovl=on
win2k=on
showfulldate=on
plantmanytrees=3
eternalgame=on
enhancegui=on
morecurrencies=0
morehotkeys=on
moretownstats=on
buildonslopes=on
buildoncoasts=on
saveoptionaldata=on
loadallgraphics=on
newtrains=on
newplanes=on
newships=on
newrvs=on
electrifiedrailway=on
semaphores=on
errorpopuptime=10
startyear=1930
mammothtrains=on
trainrefit=on
nonstop=on
loadtime=on
fullloadany=on
selectgoods=on
multihead=0
enginespersist=on
presignals=on
extpresignals=on
signal1waittime=255
signal2waittime=255
signalsontrafficside=on
fastwagonsell=on
manualconvert=on
tracktypecostdiff=on
unifiedmaglev=1
keepsmallairport=on
moreairports=on
planecrashcontrol=48
planespeed=1
rvqueueing=on
newrvcrash=2
morevehicles=1
autorenew=-76
forceautorenew=on
servint=4381
showspeed=on
gotodepot=on
feederservice=on
gradualloading=on
newagerating=on
spread=100
largestations=on
longbridges=on
extradynamite=on
officefood=on
bribe=on
stableindustry=on
noinflation=on
largertowns=1
bridgespeedlimits=90
mountains=3333
curves=3333
disasters=255
towngrowthlimit=128
towngrowthratemode=2
tgractstationexist=5
tgractstations=10
tgractstationsweight=55
tgrgoodsinoptim=20
tgrgoodsinweight=20
tgrmailinoptim=25
tgrmailinweight=10
tgrmailoutweight=10
tgrpassinmax=5000
tgrpassinweight=40
tgrpassoutweight=40
tgrtownsizebase=60
tgrtownsizefactor=63
towngrowthratemax=600
towngrowthratemin=20
tgrfoodinoptim=20
tgrfoodinweight=30
tgrfoodinmin=80
townminpopulationsnow=90
tgrwaterinmin=80
tgrwaterinoptim=20
tgrwaterinweight=30
townminpopulationdesert=60
tgrfizzydrinksinoptim=30
tgrfizzydrinksinweight=30
tgrsweetsinoptim=20
tgrsweetsinweight=20
newperformance=on
newspapercolour=2000
sharedorders=on
showprofitinlist=on
sortvehlist=30
moresteam=23
abandonedroads=off
moreindustriesperclimate=on
newstations=on
buildwhilepaused=on
maprefresh=20
networktimeout=20
toylandfeatures=3
stretchwindow=off
canals=on
freighttrains=off
gamespeed=off
higherbridges=on
losttrains=180
lostrvs=180
lostships=365
lostaircraft=90
mousewheel=on
morewindows=20
newhouses=on
newbridges=on
newtownnames=on
enhanceddifficultysettings=on
moreanimation=128
newshistory=on
townbuildnoroads=on
pathbasedsignalling=27
newcargodistribution=on
windowsnap=10
custombridgeheads=on
resolutionwidth=1024
resolutionheight=768
aichoosechances=on
aibuildrailchance=30036
aibuildrvchance=20160
aibuildairchance=6826
wagonspeedlimits=off
experimentalfeatures.cooperative
miscmods=off
locomotiongui=off
newindustries=on


Gruß quincy

NO ENGLISH PLEASE!
Ich bin alt! Na und? - Ich war schon alt, als ich mit der Erstausgabe von TT angefangen habe. Lächeln
15.02.2006 14:37
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Bernhard
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Beiträge: 9.373
Registriert seit: Jan 2004
Beitrag #24
 
ich hatte ja gleich 'newsounds' im Verdacht, aber das hat nur Auswirkungen in der DOS-version, wenn ich die Wiki richtig verstanden habe.

Seis drum, nimm mal raus. Sehr weit oben.

Alles andere sieht eigentlich 'normal' aus .

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15.02.2006 15:16
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quincy
Gleisarbeiter
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Beiträge: 177
Registriert seit: Aug 2005
Beitrag #25
 
Nein, auch kein Erfolg. Ich versuche es mal mit einer kompletten Neuinstallation nächste Woche. Vielleicht klappts dann.
Danke für Eure Mühe.
Gruß Quincy

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15.02.2006 15:26
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mb
Tycoon
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Beiträge: 5.054
Registriert seit: Mar 2005
Beitrag #26
 
> Hier mal die [ttdpatch.]cfg:

WIMRE gibt es keinen Schalter der das Geräusch des Bahnübergangs abschaltet. Wenn es also mit der ttdpatch.cfg zusammenhängen sollte dann würde ich mal die Schalter der neuesten (und fehlerbehafteten) Features abschalten, also

- enhancetunnels off
- trams off
- autoslope off

Ausserdem benutzt du den (fehlerbehafteten!) Konfigurator, der zB bei dir sowohl

- enginespersist on und
- engonespersist=on

aufführt, sowie

- moreindustriesperclimate=on

was inkompatibel ist mit

- newindustries on (ist übrigems auch zweimal vertreten!)

etc. pp.

Also: bring´ erstmal die ttdpatch.cfg in Ordnung. 8)

[edit: ] Und versuch´s mal mit

- pathbasedsignalling off (nur testweise!)

Gruß
Michael

Zitat:EU-Wirtschaft- und Währungskommissar Joaquin Almunia hat alle Besorgnisse über den Schuldnerstatus Griechenlands als unbegründet zurückgewiesen.
15.02.2006 15:49
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quincy
Gleisarbeiter
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Beiträge: 177
Registriert seit: Aug 2005
Beitrag #27
 
Danke für die Hinweise. Die cfg habe ich von den doppelten bzw. inkompatiblen Einträgen befreit.
Eine Lösung des eigentlichen Problems gibt es leider nicht.

Eine Anfängeridee: Liegt es an der Verlangsamung des Zuges vor dem Überqueren der Straße?

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15.02.2006 16:52
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killking
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Beiträge: 1.233
Registriert seit: Jan 2005
Beitrag #28
 
Zitat:Original von quincy
Eine Anfängeridee: Liegt es an der Verlangsamung des Zuges vor dem Überqueren der Straße?
Nö das ist immer so, damit das Unfallrisiko gesenkt wird.
(Was es aber nicht wirklich bringt.)

Der Configurator , für mich und andere Tippfaule Leute.
Welche Grafiken laufen wo? Dafür gibt es die GRF-Liste. Jetzt auch in Englisch Version 1.5
15.02.2006 16:55
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