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ECS-Fabriken
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Eddi
Tycoon
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Beitrag #40
RE: ECS-Fabriken
(23.12.2010 20:16)godsprototype schrieb:  In der Übersetzung heißt es: "Verarbeitende Industrien schliessen nie"

ich hab die Übersetzung nicht gelesen, aber im Original heißt es:
Zitat:bit 3 (value 8) - No closure of serviced industries. Industry will never close if one of the following is true: -- Keine bediente Industrie schließt, solange eine der folgenden Bedingungen erfüllt ist
  • transportation level is at least 1% -- in letzter Zeit wurde etwas abgeholt
  • any cargo is waiting on 1-st day of the month) -- in letzter Zeit wurde etwas angeliefert
  • the industry is build by the player. -- Der Spieler hat die Industrie finanziert
Was ich nicht weiß ist, ob unter "bit 2 (value 4) - No mine closure" auch Wälder oder Farmen inbegriffen sind, die ja auch Primärindustrien sein sollten.

(23.12.2010 23:32)Fenris schrieb:  [...] bisher [wurde] noch keine Industrie zufällig irgendwo eröffnet.

Ich kann aber nicht sagen, ob das nun an FIRS liegt oder daran, dass ich die Karte ohne Industrie gestartet habe.
Im Nightly bedeutet "ohne Industrien" starten auch, daß keine gegründet werden. Das ist Teil der neuen Industriegründungsheuristik.

Zitat:Für die Standard-Indutrien gibt es eine GRF namens "Manual Industries".
Die ist aber nicht mit ECS kompatibel.


Also als nicht ganz astreine Lösung für das Problem könnte man folgendes Versuchen:
  • starte das Szenario im Nightly [ab diesem Zeitpunkt kannst du nicht mehr zum vorherigen Stable zurück]
  • Setze den ECS-Parameter auf [mindestens] 12
  • Benutze den Magic Bulldozer und den Geldcheat, um alle Industrien durch selbstgebaute zu ersetzen
  • Stelle das Industriewachstum auf 0, indem du im Schwierigkeitsgrad die Industriedichte auf "keine" setzt
Ab da sollten keine Industrien mehr öffnen oder schließen.

Ich übernehme keine Garantie.
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 24.12.2010 00:29 von Eddi.)
24.12.2010 00:25
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ECS-Fabriken - Bomber - 17.02.2010, 17:30
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