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Gib das Spiel weiter...
Verfasser Nachricht
Bernhard
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Beitrag #190
RE: Gib das Spiel weiter...
(27.05.2010 14:57)Schwamm schrieb:  Ein Beispiel: Bernhard hat zwar Kiel gut gelöst ABER vergessen die Züge, welche Waren von der Ölraffinerie bringen umzuschalten. Mit Chris Spielstand versuchen nun alle Züge seit Jahren den Wegpunkt "Kiel Gütbf" zu erreichen bevor Sie Die Waren abliefern wollen. Da Sie da aber nicht mehr hinkommen fahren Sie seit Jahren voll beladen im Kreis.
shit rotes GesichtTraurig ich wollte den Wegpunkt nicht löschen sondern umsetzen.

planetmaker schrieb:
Bernhard schrieb:Und nicht alles kann man bei laufendem Betrieb Umbauen!
Natürlich kann man. Ggf. muß man vorher eine kleine Ausweichstrecke bauen, die den Verkehr um den Baubereich (teilweise) umleitet.

Sowas ist zumindest für mich einer der schönsten Teile in OpenTTD: Umbauten an einem belebten Hub bzw. Bahnhof. Alles einfach außer Betrieb nehmen ist langweilig und kann jeder

Ein Spiel, in dem ich alles selber gebaut habe, jeden Zug und seinen Auftrag im Kopf habe (ist bei meinen Spielen meistens so!), da geht das. In so einem Multiplayer schon schwieriger.


Thema Waypoint.... ich finde die schon sehr sinnvoll, um Züge einfach über bestimmte Strecken zu zwingen, auch wenn sie länger (aber eben schneller) sind.... Wenn wir uns da auf ein Verfahren einigen könnten, fände ich es super! (z.B. bei "Mischbahnhöfen", ein Eingang für Waren/Güter usw, einen für Schnellzüge, einen für Nahverkehrszüge...?)


Edit 11:41....
(27.05.2010 14:57)Schwamm schrieb:  Ein Beispiel: Bernhard hat zwar Kiel gut gelöst ABER vergessen die Züge, welche Waren von der Ölraffinerie bringen umzuschalten.
Ein gelöschtes Ziel, also ein abgerissener Waypoint, wird nach kurzer Zeit im Fahrplan zum "Ungültigen Auftrag" und wird ignoriert!!



schon mal "grabbed"

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28.05.2010 07:28
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