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grf`s Funktionieren ned
Verfasser Nachricht
Last dead Sector
Gleisarbeiter
*

Beiträge: 14
Registriert seit: Feb 2010
Beitrag #14
RE: grf`s Funktionieren ned
hier is die cfg

[info]
//ttdxcversion=2.8.9
//ttdpversion=TTDPatch 2.6 alpha 0 r2293 (Windows)
//winversion=Windows XP (version 5.1 build 2600) Service Pack 3
[ttdxconfig]
abandonedroads=0
adjacentstation=off
advorders=off
advzfunctions=off
aibuildairchance=5041
aibuildrailchance=30246
aibuildrvchance=20164
aichoosechances=off
articulatedrvs=off
autorenew=-6
autoreplace=80
autoslope=off
bribe=on
bridgespeedlimits=90
buildoncoasts=on
buildonslopes=on
buildwhilepaused=on
canals=on
cargodest=off
cdstcargoclassgentype=off
cdstcargopacketttl=off
cdstnegdaysfactor=off
cdstnegdistfactor=off
cdstroutedinitscore=off
cdstrtcmpfactor=off
cdstrtdiffmax=off
cdstrtexprthrshld=off
cdstunroutedscore=off
cheatscost=on
clonetrain=off
curves=120
custombridgeheads=on
debtmax=on
disasters.coalminesubsidence=on
disasters.largesubmarine=on
disasters.smallsubmarine=on
disasters.largeufo=on
disasters.factoryexplosion=on
disasters.refineryexplosion=on
disasters.smallufo=on
disasters.zeppelincrash=on
diskmenu=on
electrifiedrailway=on
enginespersist=on
enhanceddifficultysettings=off
enhancegui=on
enhancemultiplayer=off
enhancetunnels=on
errorpopuptime=10
eternalgame=on
experimentalfeatures=off
extpresignals=on
extradynamite=on
fastwagonsell=on
feederservice=off
fifoloading=on
followvehicle=on
forceautorenew=on
forcegameoptions=off
forcerebuildovl=off
freighttrains=off
fullloadany=on
gamespeed=0
generalfixes=on
gotodepot=on
gradualloading=on
higherbridges=on
irregularstations=on
isignals=off
keepsmallairport=on
largertowns=4
largestations=on
loadtime=on
locomotiongui.defaultstation=off
locomotiongui.defaultnewgui=off
locomotiongui.usenewgui=on
longbridges=on
lostaircraft=90
lostrvs=150
lostships=400
losttrains=150
lowmemory=off
mammothtrains=on
manualconvert=on
maprefresh=1
miscmods=off
miscmods2=off
moreairports=on
moreanimation=4096
morebuildoptions.bulldozesignals=on
morebuildoptions.enhancedbuoys=on
morebuildoptions.closeindustries=off
morebuildoptions.removeindustry=off
morebuildoptions.removeobjects=on
morebuildoptions.moreindustries=on
morebuildoptions.oilrefinery=on
morebuildoptions.ctunnel=on
morecurrencies=0
morehotkeys=on
moreindustries=off
morenews=on
morestatistics=on
moresteam=23
moretownstats=on
moretransopts=off
morevehicles=1
morewindows=20
mountains=0120
mousewheel.legacy=on
mousewheel.safezoom=off
mousewheel.cursorzoom=on
moveerrorpopup=on
multihead=30
networktimeout=10
newagerating=on
newairports=on
newbridges=on
newcargodistribution=on
newcargos=on
newhouses=on
newindustries=on
newobjects=on
newperformance=on
newplanes=on
newroutes=off
newrvcrash=1
newrvs=on
newships=on
newshistory=on
newsignals=off
newsounds.highfrequency=on
newspapercolour=2000
newstations=on
newtownnames=on
newtrains=on
noinflation=on
nonstop=on
officefood=on
onewayroads=on
pathbasedsignalling=off
planecrashcontrol.jetsoff=off
planecrashcontrol.normoff=off
planecrashcontrol.jetssamerate=off
planecrashcontrol.normbrdown=off
planecrashcontrol.jetsdis=off
planecrashcontrol.normdis=on
planes=240
planespeed=off
plantmanytrees.morethanonerectangular=off
plantmanytrees.rectangular=on
plantmanytrees.morethanonepersquare=on
presignals=on
psignals=off
resolutionheight=600
resolutionwidth=800
roadvehs=240
rvovertakeparams=off
rvqueueing=on
saveoptionaldata=on
selectgoods=off
semaphores=1920
servint=off
sharedorders=on
ships=240
shortrvs=off
showfulldate=on
showprofitinlist=on
showspeed=on
signal1waittime=70
signal2waittime=20
signalsontrafficside=on
signcheats=on
sortvehlist=10
spread=20
stableindustry=on
startyear=off
stationsize=off
stretchwindow=off
subsidiaries=on
tempsnowline=on
tgractstationexist=5
tgractstations=10
tgractstationsweight=55
tgrfizzydrinksinoptim=30
tgrfizzydrinksinweight=30
tgrfoodinmin=80
tgrfoodinoptim=20
tgrfoodinweight=30
tgrgoodsinoptim=20
tgrgoodsinweight=20
tgrmailinoptim=25
tgrmailinweight=10
tgrmailoutweight=10
tgrpassinmax=5000
tgrpassinweight=40
tgrpassoutweight=40
tgrsweetsinoptim=20
tgrsweetsinweight=20
tgrtownsizebase=60
tgrtownsizefactor=63
tgrwaterinmin=80
tgrwaterinoptim=20
tgrwaterinweight=30
townbuildnoroads=on
towngrowthlimit=128
towngrowthratemax=4800
towngrowthratemin=40
towngrowthratemode=2
townminpopulationdesert=60
townminpopulationsnow=90
townroadbranchprob=0
toylandfeatures.woodlands=off
toylandfeatures.lighthouses=on
tracerestrict=off
tracktypecostdiff=on
trainrefit=on
trains=240
trams=on
tsignals=off
unifiedmaglev=1
variablerunningcosts=off
verbose=off
wagonspeedlimits=off
win2k=on
windowsnap=10

Bearbeitet von pETe!: Spoilertag hinzugefügt.
04.02.2010 22:10
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RE: grf`s Funktionieren ned - mb - 04.02.2010, 15:55
RE: grf`s Funktionieren ned - mb - 04.02.2010, 17:03
RE: grf`s Funktionieren ned - mb - 04.02.2010, 20:25
RE: grf`s Funktionieren ned - pETe! - 04.02.2010, 20:55
RE: grf`s Funktionieren ned - mb - 04.02.2010, 21:34
RE: grf`s Funktionieren ned - mb - 04.02.2010, 21:59
RE: grf`s Funktionieren ned - Last dead Sector - 04.02.2010 22:10
RE: grf`s Funktionieren ned - mb - 04.02.2010, 22:27
RE: grf`s Funktionieren ned - mb - 04.02.2010, 22:45
RE: grf`s Funktionieren ned - pETe! - 04.02.2010, 23:48
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RE: grf`s Funktionieren ned - Eddi - 07.02.2010, 00:42
RE: grf`s Funktionieren ned - Auge - 07.02.2010, 05:03
RE: grf`s Funktionieren ned - Auge - 07.02.2010, 18:22

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