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Fahrzeug-Pool
Verfasser Nachricht
Ammler
Geschäftsführer
***

Beiträge: 700
Registriert seit: May 2007
Beitrag #11
 
Die Diskussion ob sinnvoll oder nicht ist ja ok, aber das man bereits jetzt ein Set coded damit es nicht mehr mit dem Feature läuft finde ich falsch. Engine Pool ist noch im Experimentier Status und noch nicht "stable" erhältlich, es erschwert uns nightly coopers erheblich das testen des features, wenn solch "geile" Sets mit diesem Feature nicht erhätlich sind.

Übrigens verstehe ich die ganze Aufregung nicht mit dem GRF hacken, es wäre soviel einfacher eifach einen kleinen OTTD Patch zu schreiben der diese Variable ignoriert. Ich als vollpumpe hätte diesen Patch in 5min gemacht.

Aus Respekt den GRF Authoren (vorallem aus dem selben Land ;-P ) gegenüber, mache ich sowas natürlich nicht. Zwinkern
Dieser Draakon lesen manche nur noch als "Zitat".

Gruess
Ammler

Oh, und noch Gründe, die für Engine Pool sprechen:
1. einzelne zusätzliche Loks/Waggons, wie z.b. der eyecandy Zug von Bernhard
2. verschiedene Sets pro Firma im Multiplayer
3. Strassenfahrzeuge (vielleicht sogar der Urheber des ganzen)

[Bild: attachment.php?aid=1628]
OpenGFX: [Bild: opengfx.1.png]
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 25.06.2008 19:36 von Ammler.)
25.06.2008 19:31
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Nachrichten in diesem Thema
Fahrzeug-Pool - Bernhard - 25.06.2008, 07:25
[] - Ammler - 25.06.2008 19:31
RE: Fahrzeug-Pool - El Patron - 25.06.2008, 20:01
[] - mb - 26.06.2008, 10:03
RE: - Ammler - 02.07.2008, 13:49
RE: Passenger destination - mb - 25.06.2008, 07:52
RE: Passenger destination - Bernhard - 25.06.2008, 11:13
RE: Passenger destination - RK - 25.06.2008, 18:13
RE: Passenger destination - El Patron - 25.06.2008, 11:20
RE: Passenger destination - Bernhard - 25.06.2008, 12:03
RE: Passenger destination - Timmaexx - 25.06.2008, 12:09
RE: Passenger destination - mb - 25.06.2008, 12:17
RE: Passenger destination - Bernhard - 25.06.2008, 14:27
RE: Passenger destination - El Patron - 25.06.2008, 16:09

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