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Chills PP ab 1.4 OTTD
Verfasser Nachricht
rm-trucker
Gleisarbeiter
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Beiträge: 17
Registriert seit: Apr 2013
Beitrag #1
Chills PP ab 1.4 OTTD
Hallo liebe Gemeinde,

ich suche nach einer Möglichkeit OTTD ab 1.4 mit einem zeitdehnenden Mod, Patch oder sonstigem zu spielen. Ähnlich dem Chills Patch Pack, allerdings eben für aktuelle Versionen. Es muss nicht Chills PP sein!

Habe jetzt schon ewig nach soetwas gesucht, aber nichts gefunden.. seit ich mal ChillsPP gespielt habe habe ich viel mehr Spaß an solchen längeren Spielen.. man merkt die Epochen und baut ein stattlicheres Netz auf.

Schonmal vielen Dank!
18.10.2014 11:18
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frosch
Geschäftsführer
***

Beiträge: 218
Registriert seit: Mar 2007
Beitrag #2
RE: Chills PP ab 1.4 OTTD
Zwei Optionen:

1) Nimm den Reddit-Patchpack: http://www.reddit.com/r/openttd/wiki/client
Dieser enthält den gleichen Patch, wie Du ihn kennst.

Nachteile:
  • Inkompatible Spielstände und Multiplayer mit anderen Versionen.

2) Nimm eine 1.5 alpha Version (nightly): https://www.openttd.org/en/download-trunk
  • Setze das Jahr auf 3000 or so.
  • Aktiviere "Fahrzeuge veralten nie"
  • Nutze die neue Fahrzeug-Auswahl um selbst zu entscheiden, welche Fahrzeuge verfügbar sind.
Vorteile:
  • Volle Kompatibiltät
  • volle Freiheit bzgl. verfügbaren Fahrzeugen
Nachteile:
  • Keine Relation zu echten Jahreszahlen.
  • Ggf. haben Fahrzeugsets mit Jahres-Abhängigen Graphiken dann nur die letzte Graphik-Variante.

Scheinwissen - Stolz, Selbstreflexion - Resignation
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 18.10.2014 13:25 von frosch.)
18.10.2014 13:25
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ic111
Gleisarbeiter
*

Beiträge: 87
Registriert seit: Oct 2010
Beitrag #3
RE: Chills PP ab 1.4 OTTD
Die dritte Variante wäre noch, periodisch per Cheat die Zeit zu manipulieren, also z.B. immer wenn das Jahr 1930 erreicht ist manuell auf 1928 zurücksetzen, bis es einem mit der Epoche irgendwann reicht.
19.10.2014 17:10
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rm-trucker
Gleisarbeiter
*

Beiträge: 17
Registriert seit: Apr 2013
Beitrag #4
RE: Chills PP ab 1.4 OTTD
Hallo,

erstmal vielen dankf für die genannten Möglichkeiten! Ist zwar alles keine Ideallösung aber angucken werde ich mir es auf jeden Fall mal! Danke!
20.10.2014 20:04
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zulu354
Gleisarbeiter
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Beiträge: 46
Registriert seit: Jan 2013
Beitrag #5
RE: Chills PP ab 1.4 OTTD
Hallo. Das Reddit PP sieht interessant aus. Nur leider kenne ich die meisten der angegebenen Patches in ihrer Wirkungsweise nicht.

Zitat:True day length[2] by pavel1269
Polyline track tool[3] by adf88
Transfer shift click[4] by ???
Reduced tree growth[5] by Gedemon
Station coverage[6] by gehene
Vehicle group info[7] by MagicBuzz
Filter industry list[8] by ComLock
Network save password[9] by Muxyy

Einiges ist ja selbsterklärend, anderes nicht. Aber alles in allem gehe ich mal davon aus, dass das Patchpack keine Uhrzeit & Timetable enthält. Ist das so? Gibt's dafür aktuell (ab v1.4.x) ein Patchpack, welches diese zwei Sachen mit inkludiert?

Danke schon mal.
29.11.2014 11:02
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Bernhard
Forum-Team
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Beiträge: 9.373
Registriert seit: Jan 2004
Beitrag #6
RE: Chills PP ab 1.4 OTTD
ein Link zum Reddit PP wäre hilfreich ...

"Das Böse triumphiert alleine dadurch, daß gute Menschen nichts unternehmen!" Edward Burke, 1729-1797

"Wir leben alle unter dem gleichen Himmel, aber wir haben nicht alle den gleichen Horizont!" Konrad Adenauer, 1876-1976 Zwinkern
29.11.2014 17:14
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zulu354
Gleisarbeiter
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Beiträge: 46
Registriert seit: Jan 2013
Beitrag #7
RE: Chills PP ab 1.4 OTTD
Den hat Frosch im zweiten Post geschrieben. Hier ist er nochmal:

Reddit PP
29.11.2014 17:44
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Bernhard
Forum-Team
*****

Beiträge: 9.373
Registriert seit: Jan 2004
Beitrag #8
RE: Chills PP ab 1.4 OTTD
oh sorry,
den Post hatte ich vorhin nicht gesehen


Und zu welchen Patchen hast du Fragen?

"Das Böse triumphiert alleine dadurch, daß gute Menschen nichts unternehmen!" Edward Burke, 1729-1797

"Wir leben alle unter dem gleichen Himmel, aber wir haben nicht alle den gleichen Horizont!" Konrad Adenauer, 1876-1976 Zwinkern
29.11.2014 18:47
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zulu354
Gleisarbeiter
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Beiträge: 46
Registriert seit: Jan 2013
Beitrag #9
RE: Chills PP ab 1.4 OTTD
Kein Ding. Lächeln

-Polyline track tool[3] by adf88
-Transfer shift click[4] by ???
-Station coverage[6] by gehene
-Vehicle group info[7] by MagicBuzz
-Filter industry list[8] by ComLock
-Network save password[9] by Muxyy

Und schön zu wissen wäre noch ob DBXL, GermanRV und Total Town Replacement funktionieren. Was ich aber dann auch sicherlich selber raus finden kann. Zwinkern
03.12.2014 20:36
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Eddi
Tycoon
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Beiträge: 4.066
Registriert seit: Aug 2008
Beitrag #10
RE: Chills PP ab 1.4 OTTD
Das "polyline track tool" ist eine Bauhilfe, mit der man mehrere Gleisstücke hintereinander legen kann, wie in einem Malprogramm. Der Rest sind kleine bis winzige Änderungen am grafischen Interface, nix Spielentscheidendes. Die sind entweder offensichtlich, sobald du das Programm benutzt, oder du wirst sie niemals benötigen.

Und es spricht nichts dagegen, daß die NewGRFs funktionieren
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 03.12.2014 21:44 von Eddi.)
03.12.2014 21:42
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zulu354
Gleisarbeiter
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Beiträge: 46
Registriert seit: Jan 2013
Beitrag #11
RE: Chills PP ab 1.4 OTTD
Danke Eddi. Hat der reddit Patch neben dem TrueDayLength ebenso ein Uhrzeit-, sowie Fahrplanplugin?
04.12.2014 01:19
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rm-trucker
Gleisarbeiter
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Beiträge: 17
Registriert seit: Apr 2013
Beitrag #12
RE: Chills PP ab 1.4 OTTD
Hallo,

bin ewig nicht dazu gekommen, aber wie installiert man Reddit? Ist irgendwie der erste Patch den ich nicht verstehe großes Grinsen Ich dachte ich habs geschafft, habe aber keine Änderungen gemerkt... Läuft das nur auf Server?
14.12.2014 13:51
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Yoshi
Forum-Team
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Beiträge: 1.926
Registriert seit: Jul 2009
Beitrag #13
RE: Chills PP ab 1.4 OTTD
Hier:
http://www.reddit.com/r/openttd/wiki/client

den Client runterladen (der ist schon compiliert)
Also einen der oberen drei Links (Win 64, Win 32 oder Mac OS X)
14.12.2014 16:00
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rm-trucker
Gleisarbeiter
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Beiträge: 17
Registriert seit: Apr 2013
Beitrag #14
RE: Chills PP ab 1.4 OTTD
Mhh na das war ja jetzt sehr schlau von mir großes Grinsen

Danke großes Grinsen

Was wurde eigentlich mit "True Day length" alles verändert? Also direkte Uhrzeiten gibt es ja nicht (das war ja immer das woran man am ChillsPP sofort erkannt hat, dass die Zeit "langsamer" vergeht)
14.12.2014 16:40
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