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Basisgrafiken - Sprites fehlen
Verfasser Nachricht
officercrockey
Geschäftsführer
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Beiträge: 821
Registriert seit: Aug 2010
Beitrag #1
Basisgrafiken - Sprites fehlen
Hallo,

ich habe mir CargoDist zusammen mit dem town-cargo-factor-patch selbst kompiliert und das funktioniert soweit auch alles ganz gut. Nur kommt zu Beginn diese Fehlermeldung:

Zitat:Den momentan verwendeten Basisgrafiken fehlen Sprites. Durch ein Update der Basisgrafiken kann der Fehler behoben werden.

Macht sich im Spiel eigentlich nicht bemerkbar, außer in der Fahrzeugliste bei dem grünen, orangenen bzw roten Punkt, der anzeigt ob das Fahrzeug die 20.000 € Gewinngrenze erreicht hat. An dieser Stelle ist jetzt immer ein kleines rotes i. Und noch bei den Flughäfen kommt auch das kleine rote i anstatt ein Vorschaubild des Flughafens (siehe Screenshot)

Kann mir vielleicht jemand sagen, wie ich die Basisgrafiken aktualisiere?

Gruß
David
07.09.2010 16:04
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Bernhard
Forum-Team
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Beiträge: 9.373
Registriert seit: Jan 2004
Beitrag #2
RE: Basisgrafiken - Sprites fehlen
am einfachsten wahrscheinlich indem du dir auf openttd.org den installer ziehst, damit OTTD installierst, und dann dein Eigenkompilat drüberkopierst...

"Das Böse triumphiert alleine dadurch, daß gute Menschen nichts unternehmen!" Edward Burke, 1729-1797

"Wir leben alle unter dem gleichen Himmel, aber wir haben nicht alle den gleichen Horizont!" Konrad Adenauer, 1876-1976 Zwinkern
07.09.2010 16:56
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Timmaexx
Schienenklopper
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Beiträge: 1.565
Registriert seit: Jan 2008
Beitrag #3
RE: Basisgrafiken - Sprites fehlen
Ich vermute, es liegt daran, dass du OpenGFX 0.2.4 nutzt; gehe mal auf http://bundles.openttdcoop.org/opengfx/n...es/LATEST/ und lade dir die neueste Version herunter!
Dann musst du den Ordner extrahieren in /.openttd/content_download/data

Dann sollten diese Runden Kästchen Weg sein...
07.09.2010 18:40
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Eddi
Tycoon
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Beiträge: 4.066
Registriert seit: Aug 2008
Beitrag #4
RE: Basisgrafiken - Sprites fehlen
(07.09.2010 16:56)Bernhard schrieb:  am einfachsten wahrscheinlich indem du dir auf openttd.org den installer ziehst, damit OTTD installierst, und dann dein Eigenkompilat drüberkopierst...

nein, das wird nicht helfen. Über den Installer bekommst du nur "OpenGFX Stable", welches aber nur auf "OpenTTD Stable" paßt. Für "OpenTTD Nightly" [oder div. gepanschte Versionen] brauchst du "OpenGFX Nightly", welches man manuell zusammensuchen muß.

Der Grund ist, daß im Nightly hinundwieder ein paar neue Grafiken dazukommen, so beispielsweise die Flughafen-Voransicht oder die zusätzlichen Buttons.
07.09.2010 18:49
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officercrockey
Geschäftsführer
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Beiträge: 821
Registriert seit: Aug 2010
Beitrag #5
RE: Basisgrafiken - Sprites fehlen
Genau... es hat nicht funktioniert... aber wo sucht man sich denn sowas zusammen?
07.09.2010 21:39
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planetmaker
Tycoon
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Beiträge: 1.309
Registriert seit: Oct 2008
Beitrag #6
RE: Basisgrafiken - Sprites fehlen
(07.09.2010 21:39)officercrockey schrieb:  Genau... es hat nicht funktioniert... aber wo sucht man sich denn sowas zusammen?

hm... http://de.lmgtfy.com/?q=opengfx

Der erste bis dritte Treffer enthalten jeweils einen Link zum 4. Treffer; der bietet Nightlies und Releases von OpenGFX an. Alternativ kannst Du auch auf passende Teile meiner Signatur klicken.

[Bild: 4q27gcl]
Schreib Deine eigenen NewGRFs, KIs oder Skripte. Siehe dazu DevZone, NML und Tutorien
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 07.09.2010 23:17 von planetmaker.)
07.09.2010 23:16
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Eddi
Tycoon
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Beiträge: 4.066
Registriert seit: Aug 2008
Beitrag #7
RE: Basisgrafiken - Sprites fehlen
... oder man liest einfach mal die Replies in diesem Thread genau durch, da wurde auch schon ein Link genannt...
08.09.2010 00:45
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officercrockey
Geschäftsführer
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Beiträge: 821
Registriert seit: Aug 2010
Beitrag #8
RE: Basisgrafiken - Sprites fehlen
Tatsache... das von Timmaexx hatte ich wirklich überlesen... genau daran lag es nämlich. Vielen Dank!
08.09.2010 14:07
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planetmaker
Tycoon
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Beiträge: 1.309
Registriert seit: Oct 2008
Beitrag #9
RE: Basisgrafiken - Sprites fehlen
Jetzt gibt's auch auf Bananas eine neue Version, die alle notwendigen Grafiken (Sprites) enthält.

[Bild: 4q27gcl]
Schreib Deine eigenen NewGRFs, KIs oder Skripte. Siehe dazu DevZone, NML und Tutorien
10.09.2010 11:59
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