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New Destination und eine *.diff-Datei
Verfasser Nachricht
verbundinfo
Gleisarbeiter
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Beiträge: 38
Registriert seit: Aug 2007
Beitrag #1
 
Nun hab ich mich in der letzten Zeit etwas belesen, unter anderem fand ich auch etwas darüber, dass sich die zu transportierenden Personen ihre Ziele aussuchen können und auch von "Touristen war irgendwo die Rede.

Nun hat eine Datei Namens "newdestination.diff" den Weg auf meine Festplatte gefunden. Nun hätte ich aber gerne gewusst wie man die Geschichte einbindet.
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 10.09.2008 09:56 von verbundinfo.)
09.09.2008 17:03
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Eddi
Tycoon
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Beiträge: 4.066
Registriert seit: Aug 2008
Beitrag #2
RE: New Destination und eine *.diff-Datei
"newdestination.diff" ist alt, das würd ich nicht benutzen.

schau mal bei http://binaries.openttd.org/custom/cargodest/
da gibts eine Version vom 7. September, die sollte derzeit die neueste sein, dort einfach die Version für dein Betriebssystem (in den meisten Fällen win32) auswählen.
09.09.2008 18:44
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verbundinfo
Gleisarbeiter
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Beiträge: 38
Registriert seit: Aug 2007
Beitrag #3
RE: New Destination und eine *.diff-Datei
Eddi schrieb:"newdestination.diff" ist alt, das würd ich nicht benutzen.

schau mal bei http://binaries.openttd.org/custom/cargodest/
da gibts eine Version vom 7. September, die sollte derzeit die neueste sein, dort einfach die Version für dein Betriebssystem (in den meisten Fällen win32) auswählen.

Ohh ha, das ist mal ne Sache! Leider funktioniert die zusammen mit meinem alten Spielstand aus dem nightly nicht mehr, aber das macht nichts, da fängt man halt von vorn an.

Mit dem Nightly zusammen tut die Geschichte aber nicht, oder? Jedenfalls macht sie das bei mir nicht. Sprich die Dateien aus der http://binaries.openttd.org/custom/cargodest/ verwenden und die OpenTTD.exe aus dem Nightly?

Grüüüßle
10.09.2008 09:53
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El Patron
Tycoon
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Beiträge: 1.427
Registriert seit: Mar 2006
Beitrag #4
RE: New Destination und eine *.diff-Datei
Könnte ich die theoretisch über mein Russen- PP drüberspielen und dann verwenden? Wohl kaum, oder?
10.09.2008 10:14
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Bernhard
Forum-Team
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Beiträge: 9.373
Registriert seit: Jan 2004
Beitrag #5
 
hatten wir diese Art Fragen nicht schon 1000 Mal?
Russen + Trunk = inkompatibel
cargodest + trunk = inkompatibel
nightly + trunk = kompatibel
Russen + cargodest = inkompatibel
Russen 0.1 + Russen 0.2 od. o.3 = inkompatibel
ander div. Mini_In und wie sie alle heißen sind untereinander und mit dem trunk = inkompatibel!

Alles was nicht nighty oder trunk ist sind reinen Entwickler- oder Selfmade-Versionen die untereinander und/oder mit dem trunk nicht kompatibel sind!

"Das Böse triumphiert alleine dadurch, daß gute Menschen nichts unternehmen!" Edward Burke, 1729-1797

"Wir leben alle unter dem gleichen Himmel, aber wir haben nicht alle den gleichen Horizont!" Konrad Adenauer, 1876-1976 Zwinkern
10.09.2008 10:24
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verbundinfo
Gleisarbeiter
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Beiträge: 38
Registriert seit: Aug 2007
Beitrag #6
RE: New Destination und eine *.diff-Datei
Na das ist doch mal ne Aussage! Dankeschön!
10.09.2008 12:10
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Ammler
Geschäftsführer
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Beiträge: 700
Registriert seit: May 2007
Beitrag #7
RE:
Bernhard schrieb:cargodest + trunk = inkompatibel
Falsch!

Ein gutes Beispiel, dass man auch trunk kompatible patches machen kann...

Gruess
Ammler

[Bild: attachment.php?aid=1628]
OpenGFX: [Bild: opengfx.1.png]
10.09.2008 19:38
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Eddi
Tycoon
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Beiträge: 4.066
Registriert seit: Aug 2008
Beitrag #8
RE: New Destination und eine *.diff-Datei
Äh, ich bin mir grad nicht ganz sicher, aber ich glaube Celestar lag eher daran, Cargodest-Savegames zu laden. Also neue Nightly-Savegames dürften nicht funktionieren, aber ältere schon.
11.09.2008 15:52
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El Patron
Tycoon
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Beiträge: 1.427
Registriert seit: Mar 2006
Beitrag #9
RE: New Destination und eine *.diff-Datei
Manchmal isses doch schon ganz verwirrend, was zueinander kompatibel ist, und was nicht.
11.09.2008 18:15
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Eddi
Tycoon
*****

Beiträge: 4.066
Registriert seit: Aug 2008
Beitrag #10
RE: New Destination und eine *.diff-Datei
nightly zu späterem nightly ist immer kompatibel
release zu nightly ist immer kompatibel

alles andere ist a priori gar nicht kompatibel. wenns funktioniert, ist ok.
11.09.2008 19:47
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El Patron
Tycoon
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Beiträge: 1.427
Registriert seit: Mar 2006
Beitrag #11
RE: New Destination und eine *.diff-Datei
Mittlerweile hab auch ichs kapiert. Zwinkern
11.09.2008 20:19
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Ammler
Geschäftsführer
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Beiträge: 700
Registriert seit: May 2007
Beitrag #12
RE: New Destination und eine *.diff-Datei
Dann habe ich da etwas falsch mitbekommen, sorry Bernhard Lächeln

[Bild: attachment.php?aid=1628]
OpenGFX: [Bild: opengfx.1.png]
11.09.2008 23:24
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