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YAPP (neues PBS für OTTD)
Verfasser Nachricht
Bernhard
Forum-Team
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Beiträge: 9.373
Registriert seit: Jan 2004
Beitrag #181
RE: YAPP (neues PBS für OTTD)
Version 5 steht zum Download: Win32-version hier

Changes schrieb:Changes:

Major performance improvments, also see the bit about patch settings below.
Improved servicing in PBS areas, automatic train servicing should now work as expected.
Trains crashed in a depot no longer crash the game.
Fixed some problems with mixed railtypes and trains not reserving a path into a station.
Waypoints from the Canadian Station Set now work.
Various minor bug fixes and other things I forgot

"Das Böse triumphiert alleine dadurch, daß gute Menschen nichts unternehmen!" Edward Burke, 1729-1797

"Wir leben alle unter dem gleichen Himmel, aber wir haben nicht alle den gleichen Horizont!" Konrad Adenauer, 1876-1976 Zwinkern
26.03.2008 11:41
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Timmaexx
Schienenklopper
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Beiträge: 1.565
Registriert seit: Jan 2008
Beitrag #182
RE: YAPP (neues PBS für OTTD)
vll ist ja was in den vorderen seiten wichtig
26.03.2008 12:49
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Bernhard
Forum-Team
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Beiträge: 9.373
Registriert seit: Jan 2004
Beitrag #183
RE: YAPP (neues PBS für OTTD)
Die muss man aber nur einmal lesen.
Welchen Sinn soll es machen hier zu schließen um einen neuen Thread mit dem gleichen Thema aufzumachen?

"Das Böse triumphiert alleine dadurch, daß gute Menschen nichts unternehmen!" Edward Burke, 1729-1797

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26.03.2008 13:18
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RK
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Beiträge: 3.261
Registriert seit: Jan 2004
Beitrag #184
RE: YAPP (neues PBS für OTTD)
Ihr könntet ja die allgemeinen Probleme in eigene Threads posten und nicht jedes allerwelts Problem in diese Threads schreiben - genau wie jetzt im Moment.

Alternative Straßenbahnschienen | Deutsches Straßenfahrzeugset
26.03.2008 21:05
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zar_igor
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Beiträge: 340
Registriert seit: May 2005
Beitrag #185
RE: YAPP (neues PBS für OTTD)
Was bringt Version 5?

Es heißt GRFs und nicht GRF's, GRF´s, GRF s oder GRF`s oder sogar GRF ´s.
26.03.2008 23:43
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Bernhard
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Beiträge: 9.373
Registriert seit: Jan 2004
Beitrag #186
RE: YAPP (neues PBS für OTTD)
zar_igor schrieb:was bringt Version 5
Bernhard schrieb:Version 5 steht zum Download: Win32-version hier

Changes schrieb:Changes:

Major performance improvments, also see the bit about patch settings below.
Improved servicing in PBS areas, automatic train servicing should now work as expected.
Trains crashed in a depot no longer crash the game.
Fixed some problems with mixed railtypes and trains not reserving a path into a station.
Waypoints from the Canadian Station Set now work.
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"Wir leben alle unter dem gleichen Himmel, aber wir haben nicht alle den gleichen Horizont!" Konrad Adenauer, 1876-1976 Zwinkern
27.03.2008 07:38
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zar_igor
Geschäftsführer
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Beiträge: 340
Registriert seit: May 2005
Beitrag #187
RE: YAPP (neues PBS für OTTD)
Leider leider leider gehen dann die Saves mit dem alten YAPP nicht mehr. Seltsamerweise wird dann angezeigt, der Spielstand wäre mit einer neueren Version erstellt und könne daher nicht geladen werden.

Es heißt GRFs und nicht GRF's, GRF´s, GRF s oder GRF`s oder sogar GRF ´s.
27.03.2008 11:52
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bastiGTH
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Beiträge: 84
Registriert seit: Mar 2005
Beitrag #188
RE: YAPP (neues PBS für OTTD)
Gibt es denn eine Beschreibung wie man seine Strecken jetzt baut mit den PBS, der eine sagt so werden die Strecken gebaut der andere dann wieder so.
Habe jetzt schon genug getestet nur habe ich seit dem es die neue Version gibt das Problem mit der Reservierung der Strecke wenn eine Station nicht frei ist dreht der Zug in die andere Richtung um und reserviert die Strecke bis nur nächsten Kreuzung.
Auch wenn der Bahnhof frei wird und der Zug wird um gedreht bleibt die Reservierung.
Hier mal ein Link wo ich es auch im TT Forum entdeckt habe.
http://www.tt-forums.net/download/file.php?id=89053
http://www.tt-forums.net/viewtopic.php?f...&start=480

Grüße
06.04.2008 18:38
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zar_igor
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Beiträge: 340
Registriert seit: May 2005
Beitrag #189
RE: YAPP (neues PBS für OTTD)
Ich baue einfach am Bahnhof die "normalem" YAPP-Signale, die in beide Richtungen überfahrbahr sind. und die Kreuzung vor dem Bahnhof wird auf der anderen Seite mit den Signalen abgeschlossen, die nur die Durchfahrt in eine Richtung zulassen. Geht bestens.

Es heißt GRFs und nicht GRF's, GRF´s, GRF s oder GRF`s oder sogar GRF ´s.
06.04.2008 18:44
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bastiGTH
Gleisarbeiter
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Beiträge: 84
Registriert seit: Mar 2005
Beitrag #190
RE: YAPP (neues PBS für OTTD)
Hier noch mal ein Pic aus meinen Aktuellen Spiel.
Die Normalen Signale habe ich mal Testweiße gesetzt um zu sehen ob es klappt, aber geht genauso wenig.
Vorher standen dan One Way PBS Signale.

http://www.file-upload.net/download-7721...2.bmp.html
06.04.2008 18:55
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zar_igor
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Beiträge: 340
Registriert seit: May 2005
Beitrag #191
RE: YAPP (neues PBS für OTTD)
Hmm. schwer zu sagen wo das das Problem liegt. Schick mir mal dein Savegame bitte, an zar_igor@freenet.de.

Es heißt GRFs und nicht GRF's, GRF´s, GRF s oder GRF`s oder sogar GRF ´s.
06.04.2008 18:59
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Bernhard
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Beiträge: 9.373
Registriert seit: Jan 2004
Beitrag #192
RE: YAPP (neues PBS für OTTD)
probier es doch mal so.
Ist meine Standartlösung!
   

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07.04.2008 09:38
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RK
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Registriert seit: Jan 2004
Beitrag #193
RE: YAPP (neues PBS für OTTD)
und was ist mit Ausfahrtssignalen? So kann der Zug doch nicht sicher den Bahnhof verlassen.

Alternative Straßenbahnschienen | Deutsches Straßenfahrzeugset
07.04.2008 17:52
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zar_igor
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Registriert seit: May 2005
Beitrag #194
RE: YAPP (neues PBS für OTTD)
Bernhard schrieb:probier es doch mal so.
Ist meine Standartlösung!

Genau das meinte ich, nur dass meine Bahnsteige noch durch Signale abgesichert sind. Und Bernhard, du warst es doch, der mal gesagt hat, es wäre anders unrealistisch Zwinkern

Es heißt GRFs und nicht GRF's, GRF´s, GRF s oder GRF`s oder sogar GRF ´s.
08.04.2008 05:05
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Bernhard
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Beiträge: 9.373
Registriert seit: Jan 2004
Beitrag #195
RE: YAPP (neues PBS für OTTD)
RK schrieb:und was ist mit Ausfahrtssignalen? So kann der Zug doch nicht sicher den Bahnhof verlassen.
Die Bahnsteige (und Depots) haben quasi eingebaute Signale.
Ein Ausfahrsignal ist m. E. nur beim RoRo nötig!

@ zar_igor: ja, es sieht etwas unrealistisch aus, funktioniert nun mal aber leider am besten.

"Das Böse triumphiert alleine dadurch, daß gute Menschen nichts unternehmen!" Edward Burke, 1729-1797

"Wir leben alle unter dem gleichen Himmel, aber wir haben nicht alle den gleichen Horizont!" Konrad Adenauer, 1876-1976 Zwinkern
08.04.2008 10:30
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zar_igor
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Registriert seit: May 2005
Beitrag #196
RE: YAPP (neues PBS für OTTD)
Ich hab aber auch nicht wirklich Unterschiede feststellen können, wenn keine Signale da waren. Ich vermute fast, die Signale "ersetzen" dann nur die Funktion des Bahnsteigs. Ohne funktioniert eben der Bahnsteig als Signal.
Oder gibt's da Auswirkungen, die bei mir einfach noch nicht so aufgetreten sind?

Es heißt GRFs und nicht GRF's, GRF´s, GRF s oder GRF`s oder sogar GRF ´s.
08.04.2008 13:43
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Indiana
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Beiträge: 386
Registriert seit: Jan 2008
Beitrag #197
RE: YAPP (neues PBS für OTTD)
Ich konnte auch keinen unterschied Feststellen.
Depots sind ja auch indirekt mit YAPP-Signalen versehen ^^

Have a N.I.C.E. day!

[Bild: indiana.1.png]
Real programmers don't comment their code - it was hard to write, it should be hard to understand.
--> Mein Heimkino <--
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 08.04.2008 14:16 von Indiana.)
08.04.2008 14:15
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Sgt. Pepper
Gleisarbeiter
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Beiträge: 117
Registriert seit: Feb 2006
Beitrag #198
RE: YAPP (neues PBS für OTTD)
hier mal nen schicker Bahnhof, wo YAPP wirklich mal was tun muss. (GonozalIN mit PaxDest)
Auf den 4 Bahnsteigen können die Passagiere zwischen 3 Regionallinen wählen/umsteigen und auch Fernbahnanschluss ist vorhanden (oben links nur zu erahnen ^^).


Besonders stolz bin ich auf die Einbindung des Depots, wo jeder Zug optional zur Wartung fahren kann . Selbstverständlich nach Abladen der der Passagiere, um danach wieder in den Bahnhof zu fahren und aufzuladen.


Im späteren Spielverlauf (Screen ist ja noch relativ am Anfang) ist mir aber ein Bug bei YAPP aufgefallen. Wenn es der Zufall will und alle 4 einfahrenden Züge wollen nicht zum Depot, sondern machen den üblichen 1 Tile Hopser innerhalb des Bahnhofs wird die Ausfahrt komplett blockiert, obwohl kein Zug eine Strecke reserviert.

Das passiert in 10 Spieljahren etwa 1 mal und läßt sich dann nur manuell wieder auflösen.


Angehängte Datei(en) Thumbnail(s)
   
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 01.05.2008 12:07 von Sgt. Pepper.)
01.05.2008 12:05
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Döivi
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Beiträge: 28
Registriert seit: Mar 2008
Beitrag #199
RE: YAPP (neues PBS für OTTD)
wie binde ich eig diese "patch" datei ein?
02.05.2008 18:28
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RK
Ehrenmitglied
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Beiträge: 3.261
Registriert seit: Jan 2004
Beitrag #200
 
Bernhard schrieb:
RK schrieb:und was ist mit Ausfahrtssignalen? So kann der Zug doch nicht sicher den Bahnhof verlassen.
Die Bahnsteige (und Depots) haben quasi eingebaute Signale.
Ein Ausfahrsignal ist m. E. nur beim RoRo nötig!

Naja nicht wirklich, zumindest nicht mehr. Wenn ich sowas baue knallts regelmäßig...

Aus gegebenen Anlass sollten wir vielleicht mal den dazugehörigen FAQ-Eintrag überarbeiten, denn der ist Frickelscheiße.

Zitat:1. Signale stehen immer vor einer Weichenstraße, nie dahinter. Das gilt also auch für Bahnsteige, an deren Ausfahrt zur Weichenstraße hin ein Signal steht, aber nicht an der Einfahrt zum Bahnsteig von der Weichenstraße her.

2. Ein Signal steht nie an einer Stelle, an der ein davor wartender Zug eine Weichenstraße blockieren würde.
Kann man bauen wenn man realistisch spielen will, muss man aber nicht.


Der Screenshot ist außerdem viel zu groß und zu überladen.

Alternative Straßenbahnschienen | Deutsches Straßenfahrzeugset
03.08.2008 13:47
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