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Eine Kamera und die Isometrie
Verfasser Nachricht
Kiruna
Gleisarbeiter
*

Beiträge: 56
Registriert seit: May 2005
Beitrag #1
Eine Kamera und die Isometrie
Ich brauche Hilfe. Ich habe was vor. Ich besitze Cybermotion. Das ist ein 3d-Render-Programm.

Und nun meine Frage: Wie stelle ich die Kamera so ein, dass es Isometrisch aussieht? Ich habe vieles probiert, komme aber nicht weiter.


Moderator-Editierung: Deutsche Rechtschreibung hinzugefügt!

Es ist Besser für den Imperator zu sterben als für sich  zu Leben
03.11.2006 23:22
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MaSch
Gleisarbeiter
*

Beiträge: 4
Registriert seit: Nov 2006
Beitrag #2
RE: Eine Kamera und die Isometrie
Also entweder gibt es dafür ne extra Einstellung (c4d hat sowas ^^) oder es ist nicht möglich.
Das hat einen ganz einfachen Grund: Die Isometrische Ansicht ist (wenn man es genau nimmt) falsch, denn es entsteht keine wirkliche Tiefenwirkung
Hier mal nen Beispiel:
Links Isometrie | Rechts so wies Richtig ist (mir fällt jetzt der Name nicht ein)
[Bild: isoYkUt.jpg]

Ein 3DProg kann also, nur noch eine Positionierung der Kamera, nicht Isometrisch Rendern.
Es müssen spezielle Einstellungen vorgenommen werden, was meist nur über nen eingebautes Feature möglich ist. Wie gesagt bei Cinema kann ich auch isometrisch rendert wenn ich mich recht erinnere,
04.11.2006 13:45
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RK
Ehrenmitglied
*****

Beiträge: 3.262
Registriert seit: Jan 2004
Beitrag #3
RE: Eine Kamera und die Isometrie
>mir fällt jetzt der Name nicht ein
Fluchtpunkt?

Alternative Straßenbahnschienen | Deutsches Straßenfahrzeugset
05.11.2006 13:47
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Fränklie
Geschäftsführer
***

Beiträge: 290
Registriert seit: Dec 2005
Beitrag #4
RE: Eine Kamera und die Isometrie
Perspektivisch vielleicht!
05.11.2006 13:54
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MaSch
Gleisarbeiter
*

Beiträge: 4
Registriert seit: Nov 2006
Beitrag #5
RE: Eine Kamera und die Isometrie
Genau danke ^^ Die Isometrie ist Perspektivisch nicht korrekt weil es eben KEINEN Fluchtpunkt, bzw unendlich viele gibt.
06.11.2006 16:46
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