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Tram
Verfasser Nachricht
ddc605
Gleisarbeiter
*

Beiträge: 35
Registriert seit: Dec 2010
Beitrag #21
RE: Tram
Ach herje.
Hier kommt das richtige.
Aber auch beim hochgeladenen Savegame ist genau das selbe Problem.

.sav  2002-super.sav (Größe: 8,2 MB / Downloads: 152)

OpenTTD Ver. 1.05
16.12.2010 23:41
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Addi
Tycoon
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Beiträge: 1.243
Registriert seit: Jan 2004
Beitrag #22
RE: Tram
Nach betrachten des Savegames hat sich mein Verdacht bestätigt:
(13.12.2010 00:49)michi_cc schrieb:  [...] da die Straße davor geneigt ist und somit keine Verbindung möglich ist.
Das Depot bei Düren Süd funktioniert ja problemlos.

===> Trolleybus Set <===
20.12.2010 14:49
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ddc605
Gleisarbeiter
*

Beiträge: 35
Registriert seit: Dec 2010
Beitrag #23
RE: Tram
Aber es gehört nicht zur Tram.
Merkwürdig das es dort funktioniert

OpenTTD Ver. 1.05
20.12.2010 15:07
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Addi
Tycoon
*****

Beiträge: 1.243
Registriert seit: Jan 2004
Beitrag #24
RE: Tram
Es sind beides Tram Depots!

Der Aufbau auf dem Tramdepot ist von den Standard OpenTTD Sprites. Die Tramgrafiken werden aber vom Urban Suspended Monorail Set modifiziert, auch das Depot! Dabei wird die Grafik mit dem Aufbau durch ein normales überschrieben. Dies betrifft aber nur das Aussehen, die Fuktionalität bleibt erhalten! Also auch wenn das Depot nun aussieht wie ein Strassenfahrzeugdepot, ist es ein Tramdepot!

===> Trolleybus Set <===
20.12.2010 15:25
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ddc605
Gleisarbeiter
*

Beiträge: 35
Registriert seit: Dec 2010
Beitrag #25
RE: Tram
Und warum klappt es dann nicht mit den Trams?
Den anderen Trams. Nehme das Savegame und mache ein ganz neues auf.

OpenTTD Ver. 1.05
20.12.2010 16:41
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pETe!
Forum-Team
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Beiträge: 3.910
Registriert seit: Jan 2004
Beitrag #26
RE: Tram
(20.12.2010 16:41)ddc605 schrieb:  Und warum klappt es dann nicht mit den Trams?
Den anderen Trams. Nehme das Savegame und mache ein ganz neues auf.
Weil vor dem Depot immer eine gerade Tram-Schiene oder eine Kreuzung mit Tram-Schienen sein muss, das ist so festgelegt. Wenn die Tram-Schiene schräg verläuft, also einen Höhenunterschied überwindet, ist keine Verbindung möglich. Du kannst dann zwar Trams bauen, aber aufgrund der fehlenden Verbindung können sie niemals das Depot verlassen.

Das wird sich übrigens auch bei einem neuen Spielstand nicht ändern!
20.12.2010 18:42
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planetmaker
Tycoon
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Beiträge: 1.309
Registriert seit: Oct 2008
Beitrag #27
RE: Tram
(20.12.2010 18:42)pETe! schrieb:  Wenn die Tram-Schiene schräg verläuft, also einen Höhenunterschied überwindet, ist keine Verbindung möglich. Du kannst dann zwar Trams bauen, aber aufgrund der fehlenden Verbindung können sie niemals das Depot verlassen.
Ich habe keinen Schimmer wie Du zu solcher "Weisheit" kommst:
   

[Bild: 4q27gcl]
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20.12.2010 20:13
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mb
Tycoon
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Beiträge: 5.054
Registriert seit: Mar 2005
Beitrag #28
RE: Tram
pETe! schrieb:Wenn die Tram-Schiene schräg verläuft, also einen Höhenunterschied überwindet [...]

Seit wann bedeutet "schräg" == "einen Höhenunterschied überwinden"?

Wie wär´s mit "Steigung" oder "Gefälle"?

Gruß
Michael

Zitat:EU-Wirtschaft- und Währungskommissar Joaquin Almunia hat alle Besorgnisse über den Schuldnerstatus Griechenlands als unbegründet zurückgewiesen.
20.12.2010 20:29
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Bernhard
Forum-Team
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Beiträge: 9.373
Registriert seit: Jan 2004
Beitrag #29
RE: Tram
Also ich habe pETe! verstanden großes Grinsen

"Das Böse triumphiert alleine dadurch, daß gute Menschen nichts unternehmen!" Edward Burke, 1729-1797

"Wir leben alle unter dem gleichen Himmel, aber wir haben nicht alle den gleichen Horizont!" Konrad Adenauer, 1876-1976 Zwinkern
21.12.2010 10:15
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