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Transport per Pipline nicht möglich
Verfasser Nachricht
Strolch182001
Gleisarbeiter
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Beiträge: 5
Registriert seit: Apr 2012
Beitrag #1
Transport per Pipline nicht möglich
frage , wenn ich eine ölquelle mit einer raffenerie verbinde über pipline , warum zieht diese kein öl ?

schon im vorraus mein dank für antworten und scren's

Strolch182001
22.05.2012 16:09
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Eddi
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Beiträge: 4.066
Registriert seit: Aug 2008
Beitrag #2
RE: transport per pipline
"Pipelines" sind kein Spielkonzept. Transporte müssen immer von einem Fahrzeug zwischen zwei Stationen ausgeführt werden. Alles andere ist "Eye Candy".
22.05.2012 16:11
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Strolch182001
Gleisarbeiter
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Beiträge: 5
Registriert seit: Apr 2012
Beitrag #3
RE: transport per pipline
na ja , im real leben , sind die raffenerien ja auch direkt verbunden mit den ölquellen . da muss auch nicht erst umgeladen werden
22.05.2012 16:16
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Eddi
Tycoon
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Beiträge: 4.066
Registriert seit: Aug 2008
Beitrag #4
RE: transport per pipline
Aber das hier ist ein Spiel, nicht das "reale Leben". Und Spiele haben nun mal Spielregeln.
22.05.2012 16:39
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pETe!
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Beiträge: 3.910
Registriert seit: Jan 2004
Beitrag #5
RE: transport per pipline
(22.05.2012 16:39)Eddi schrieb:  Aber das hier ist ein Spiel, nicht das "reale Leben". Und Spiele haben nun mal Spielregeln.
Genau und Eddi ist froh, zu den wenigen Erlesenen zu gehören, die die Regeln machen!
22.05.2012 16:48
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planetmaker
Tycoon
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Beiträge: 1.309
Registriert seit: Oct 2008
Beitrag #6
RE: transport per pipline
Das Hauptproblem mit Pipelines ist "was bringen sie an Spielspaß?"

Pipelines sind "noch schlimmer" als Flugzeuge: bei denen baut man zwei Flughäfen, ein paar Flugzeuge und hat ein gesichertes Grundeinkommen - man muß meist aber ein paar Flugzeuge nachkaufen, da sie gelegentlich einfach neben die Landebahn fallen. Bei Pipelines würde man sich in einem solchen Scenario auch noch die Flugzeuge sparen und man würde Waren einfach durch den Bau von ein wenig Infrastruktur bewerkstelligen können. Der Sinn in Bezug auf Spielspaß und -konzept in einem Transportspiel wäre also nicht ersichtlich.

Ob nun jemand privilegiert ist, an den Spielregeln mitzuschreiben oder nicht... das steht jedem frei. I.A. entsteht Fortschritt in unserer Community durch einen Diskussionsprozess, der aber maßgeblich durch arbeitsintensiven, konstruktiven Beiträge in Form von Kozeptstudien, Patches, NewGRFs u.ä. vorangetrieben wird. Und ja, da bringt Eddi sich intensiv ein und behält i.A. auch das Spiel und die Spielbalance an sich im Auge Lächeln

[Bild: 4q27gcl]
Schreib Deine eigenen NewGRFs, KIs oder Skripte. Siehe dazu DevZone, NML und Tutorien
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 22.05.2012 17:04 von planetmaker.)
22.05.2012 17:04
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mb
Tycoon
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Beiträge: 5.054
Registriert seit: Mar 2005
Beitrag #7
RE: transport per pipline
Strolch182001 schrieb:na ja , im real leben , sind die raffenerien ja auch direkt verbunden mit den ölquellen . da muss auch nicht erst umgeladen werden

Es gibt Öltanker, weil i.a. die Raffinerien eben nicht direkt mit den Ölquellen verbunden sind.

Gruß
Michael

Zitat:EU-Wirtschaft- und Währungskommissar Joaquin Almunia hat alle Besorgnisse über den Schuldnerstatus Griechenlands als unbegründet zurückgewiesen.
22.05.2012 18:10
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StefanD
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Beiträge: 778
Registriert seit: Mar 2009
Beitrag #8
RE: transport per pipline
Also im realem Leben gibts Bohrinseln, die via Pipelines mit dem Festland oder 'ner Raffinerie verbunden sind, ebenso wie es Ölquellen gibt, die via Pipeline mit der Weiterverabeitung verkünpft sind. Aber es handelt sich hier nun mal um ein TRANSPORTspiel, wo es darum geht, Güter via Bahn, Schiff, Kfz oder eben auch Flieger von A nach B zu TRANSPORTIEREN. Klar, die Rohrleitungen sehen bestimmt toll aus wenn sie einmal quer über die Karte verlegt werden - aber eben nur für's Auge. Aber mit ein bisschen tricksen kannst Du auch die Rohre für den "Transport" nutzen (drauf kommen musst Du selber).

@MB: bitte schreib mit weniger Abkürzungen - liest sich einfach besser. Danke!

Hochachtungsvoll
StefanD

Anglizismen sind out
22.05.2012 23:31
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pETe!
Forum-Team
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Beiträge: 3.910
Registriert seit: Jan 2004
Beitrag #9
RE: transport per pipline
(22.05.2012 23:31)StefanD schrieb:  @MB: bitte schreib mit weniger Abkürzungen - liest sich einfach besser. Danke!
Hö? i.a. -> im Allgemeinen, ist doch eine gebräuchliche Abkürzung.
23.05.2012 02:17
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Strolch182001
Gleisarbeiter
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Beiträge: 5
Registriert seit: Apr 2012
Beitrag #10
RE: transport per pipline
@StefanD . haste einen kleinen tip für mich ?

du hast geschrieben :

Aber mit ein bisschen tricksen kannst Du auch die Rohre für den "Transport" nutzen (drauf kommen musst Du selber).
23.05.2012 10:30
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planetmaker
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Beiträge: 1.309
Registriert seit: Oct 2008
Beitrag #11
RE: transport per pipline
(23.05.2012 10:30)Strolch182001 schrieb:  @StefanD . haste einen kleinen tip für mich ?

du hast geschrieben :

Aber mit ein bisschen tricksen kannst Du auch die Rohre für den "Transport" nutzen (drauf kommen musst Du selber).

Schau 'mal hier: http://www.tt-forums.net/viewtopic.php?f=26&t=50808

[Bild: 4q27gcl]
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23.05.2012 10:51
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Timeflyer
Geschäftsführer
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Beiträge: 257
Registriert seit: Feb 2014
Beitrag #12
RE: Transport per Pipline nicht möglich

Schafft endlich das HousePlacing in den Editor !!!!
11.04.2015 08:50
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jankru
Gleisarbeiter
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Beiträge: 181
Registriert seit: May 2009
Beitrag #13
RE: Transport per Pipline nicht möglich
Ich glaube dieser User schaut nirgendwo mehr, war er doch seit gut 3 Jahren nicht mehr online.
11.04.2015 12:53
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