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0.3.4 Endlich da und ziemlich genial.
Verfasser Nachricht
gooboo
Gleisarbeiter
*

Beiträge: 183
Registriert seit: Feb 2004
Beitrag #21
 
klappt denn gezz der multiplayer?

*it's my avatar in my avatar, not me!*
27.09.2004 21:51
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bugfix
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***

Beiträge: 561
Registriert seit: Jun 2004
Beitrag #22
 
noch nicht probiert Zwinkern
29.09.2004 17:12
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Bernhard
Forum-Team
*****

Beiträge: 9.373
Registriert seit: Jan 2004
Beitrag #23
 
soll.

und in 0.3.5 gibt es GROßE BUSBSHNHÖFE!

"Das Böse triumphiert alleine dadurch, daß gute Menschen nichts unternehmen!" Edward Burke, 1729-1797

"Wir leben alle unter dem gleichen Himmel, aber wir haben nicht alle den gleichen Horizont!" Konrad Adenauer, 1876-1976 Zwinkern
30.09.2004 06:54
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Evo
Gleisarbeiter
*

Beiträge: 39
Registriert seit: Sep 2004
Beitrag #24
 
cool großes Grinsen hast du vielleicht schon screenshots von irgendwo? oder sonsdtwas? Oder neuigkeiten wann 0.3.5 rauskommt?
30.09.2004 11:29
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Bernhard
Forum-Team
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Beiträge: 9.373
Registriert seit: Jan 2004
Beitrag #25
 
hab gerade gelesen dass es dauern wurd. Der ganze code soll nochmal geschrieben werden, etwas sauberer und dokumentiert, dass war er bisher wohl nicht.

"Das Böse triumphiert alleine dadurch, daß gute Menschen nichts unternehmen!" Edward Burke, 1729-1797

"Wir leben alle unter dem gleichen Himmel, aber wir haben nicht alle den gleichen Horizont!" Konrad Adenauer, 1876-1976 Zwinkern
30.09.2004 11:57
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Evo
Gleisarbeiter
*

Beiträge: 39
Registriert seit: Sep 2004
Beitrag #26
 
omg dann heist es abwarten und tee trinken großes Grinsen
aber fals du was neues bescheid weist, weist du ja was zu tun ist Lächeln
30.09.2004 12:04
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bugfix
Geschäftsführer
***

Beiträge: 561
Registriert seit: Jun 2004
Beitrag #27
 
********************************************************************************​********** noch länger warten *schluchz*
30.09.2004 14:24
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Gast
Unregistriert

 
Beitrag #28
 
Mal ne ganz blöde Frage. Wie installiert man das DBSet rein?
30.09.2004 17:53
Evo
Gleisarbeiter
*

Beiträge: 39
Registriert seit: Sep 2004
Beitrag #29
 
tja. das ist ne gute blöde frage großes Grinsen
gehts überhaupt mi ottd?
30.09.2004 18:52
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Bernhard
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Beiträge: 9.373
Registriert seit: Jan 2004
Beitrag #30
 
1000 mal gefragt 1000 mal gesagt.

in die openttd.cfg folgendes am beginn einfügen:

[newgrf]
0 = tempsetw.grf
1 = newshipsw.grf
2 = dbsetw.grf

die 3 Sets müssen im Data-Ordner sein.

Andere Sets gehen noch nicht!

"Das Böse triumphiert alleine dadurch, daß gute Menschen nichts unternehmen!" Edward Burke, 1729-1797

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30.09.2004 19:16
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BigJoe
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Beiträge: 120
Registriert seit: Jan 2004
Beitrag #31
 
is cool geworden. Ich habs mir heute gezogen. Wo bekommt man eigentlich diese Biggermaps her?
30.09.2004 19:24
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Bernhard
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Beiträge: 9.373
Registriert seit: Jan 2004
Beitrag #32
 
schau mal im tt-forums.net, forumbereich ottd. Da gibts nen thread dazu.
Ich hab den Link hier schon öfter gepostet, sitze jetzt aber an nem lahmen isdn-anschluß, mag nicht suchen gehen. Suchbegriff BIGMAP sollte helfen.

aber BIGAMP ist noch auf 0.3.1.- Basis.

"Das Böse triumphiert alleine dadurch, daß gute Menschen nichts unternehmen!" Edward Burke, 1729-1797

"Wir leben alle unter dem gleichen Himmel, aber wir haben nicht alle den gleichen Horizont!" Konrad Adenauer, 1876-1976 Zwinkern
30.09.2004 20:39
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BigJoe
Gleisarbeiter
*

Beiträge: 120
Registriert seit: Jan 2004
Beitrag #33
 
ok danke habs gefunden! OTT is echt genial
01.10.2004 12:43
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Gast
Unregistriert

 
Beitrag #34
 
Zitat:Andere Sets gehen noch nicht!


Ja Mensch ist denn das zu glauben X( . Da lädt man sich das OTT extra runter und dann erfährt man sowas ;( .

War natürlich nicht ernst gemeint Zwinkern . Hoffentlich gibt es aber eine Erweiterung Lächeln .

@Forenadmin:

Ich würde mich gerne hier im Forum mal anmelden aber die Registrierung akzeptiert nicht meine E-Mail Adresse. Ist auch keine Freemaileradresse.

gruß
von hoffentlich bald dazugehörenden Gast der in Wirklichkeit XXX heißt großes Grinsen .
01.10.2004 14:50
bugfix
Geschäftsführer
***

Beiträge: 561
Registriert seit: Jun 2004
Beitrag #35
 
haste vielleicht noch ne zweite Adresse? probier die mal Zwinkern
01.10.2004 15:56
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pETe!
Forum-Team
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Beiträge: 3.910
Registriert seit: Jan 2004
Beitrag #36
 
Zitat:Original von Gast
@Forenadmin:

Ich würde mich gerne hier im Forum mal anmelden aber die Registrierung akzeptiert nicht meine E-Mail Adresse. Ist auch keine Freemaileradresse.
Schick F@B mal eine PN, dann muss er deinen Account im ACP mauell eintragen.
was ist denn das besondere an deiner mailadresse?
02.10.2004 08:14
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Wiba
Gleisarbeiter
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Beiträge: 5
Registriert seit: Nov 2004
Beitrag #37
Neu-Einsteiger
Hallo Zusammen.

Ich war früher begeistert von TT und konnte dies nächtelang durchspielen ohne Langeweile. Nachdem ich das Spiel völlig ausgereizt habe (Max. Züge, Bahnhöfe, etc.) verging die Lust daran. Nun nach mehrjähriger Abstinenz bin ich per Zufall auf dieses Forum gestossen und habe feststellen müssen, was ich bereits alles verpasst habe, dass das Spiel weiterentwickelt wurde und es sogar einen offiziellen Nachfolger (Locomotion) gibt.

Nachdem ich mich in meiner Sonntagsnachtschicht mal durch das ganze Forum geackert habe, glaube ich wieder auf dem aktuellen Stand zu sein oder zumindest ist mir mal klar, was für neue Varianten es gibt.

Ich werde es zuerst mal mit dem OpenTTD 0.3.4 versuchen und lasse mich überraschen (zum Glück habe ich die alte TTDLX-CD noch gefunden 8) ).

Was ich noch wissen möchte: Die Begrenzungen für Züge und Bahnhöfe und Depots die ja im alten TT herrschten, scheinen ja in den neuen Version nicht mehr da zu sein, bzw. sind viel höher als damals. Beim Patch redet man von 240 Zügen. Wie ist das bei OTTD?

Freue mich wieder auf viele gemütliche Stunden.

Gruss aus der Schweiz.
08.11.2004 02:47
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Bernhard
Forum-Team
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Beiträge: 9.373
Registriert seit: Jan 2004
Beitrag #38
 
hab ich ehrlich gesagt noch nicht ausprobiert, wo die Zuggrenzen sind. ruf mal die OTTD-Optionen auf, ghe auf Fahrzeuge und drück auf die Knöpfe für max. Zugzahl. hängt denke ich auch vom Rechner ab, mit nem PII sollte man sicherlich keine Bahnhöfe 64*64 bauen, aufm PIV geht das schon eher.

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08.11.2004 08:04
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