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Eigene Version Compilieren
Verfasser Nachricht
Bomber
Geschäftsführer
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Beiträge: 253
Registriert seit: Apr 2007
Beitrag #1
Eigene Version Compilieren
Servus,.

Ich habe mal ne Frage, gibt es eine Möglichkeit, seine eigene Version zu Compelieren?

Oder kann das hier jemand von euch?,.


Also es wäre nämlich schön,. wenn es eine Version geben könnte, bei denen alle Funktionen aus dem Gonzal drinne sind und die Funktion mit den Tochterfirmen, oder zumindest fast alle Gonzal-Fähigkeiten


Oder kennt jemand solch eine Version`?

http://padre-speranza.npage.de

Bin ich unwissend, weil ich frage? oder frage ich um mich der Unwissenheit endgültig zu entledigen?
04.04.2008 19:37
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Timmaexx
Schienenklopper
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Beiträge: 1.565
Registriert seit: Jan 2008
Beitrag #2
RE: Eigene Version Compilieren
Kannste mit BOTTD machen.
Da gibt es njoch nen artikel von Sirmes zu.
04.04.2008 20:58
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El Patron
Tycoon
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Beiträge: 1.427
Registriert seit: Mar 2006
Beitrag #3
RE: Eigene Version Compilieren
In der FAQ müsste noch eine Anleitung von Löwe dazu rumschwirren.
05.04.2008 11:02
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Bomber
Geschäftsführer
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Beiträge: 253
Registriert seit: Apr 2007
Beitrag #4
RE: Eigene Version Compilieren
Hmmm,. ich habe gerade meine Schwierigkeit, den FAQ-Eintrag dazu zufinden, kann mir jemand helfen?

http://padre-speranza.npage.de

Bin ich unwissend, weil ich frage? oder frage ich um mich der Unwissenheit endgültig zu entledigen?
05.04.2008 11:57
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Ammler
Geschäftsführer
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Beiträge: 700
Registriert seit: May 2007
Beitrag #5
 
Wenn das "jeder" könnte, gäbe es wohl keine solchen Packs zum herunter laden. Solange du nicht gewillt bist, selber im Code herum zuspielen, ist das nicht möglich. Es gibt dazu bestimmt auch keinen FAQ Eintrag. Ich empfehle dir das TT-Forums oder natürlich den IRC.

Übrigens ist diese Kombination von verschiedenen Patches eine "deutschsprachige" Domäne, vom MiniIN über BamBamIn bis zum ChrisIN und auch das Patchpack stammt alles aus deutscher oder österreichischer Produktion, falls du also nicht englisch kannst, kann dir da sicher auch in deutscher Sprache geholfen werden. Zwinkern

Greets
Ammler

[Bild: attachment.php?aid=1628]
OpenGFX: [Bild: opengfx.1.png]
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 05.04.2008 12:45 von Ammler.)
05.04.2008 12:42
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Bomber
Geschäftsführer
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Beiträge: 253
Registriert seit: Apr 2007
Beitrag #6
RE: Eigene Version Compilieren
Das wäre echt super, denn mein Englisch hält sich in Grenzen,.

aber ich suche ja nur nach einer Lösung, das Gonzal-Pack mit dem Koorperations-Mod zu vereinen. das wäre mal was nettes, aber i-wie glaube ich dass ich da noch etwas warten muss, da ich das mit dem BOTTD nicht so ganz verstehe

http://padre-speranza.npage.de

Bin ich unwissend, weil ich frage? oder frage ich um mich der Unwissenheit endgültig zu entledigen?
05.04.2008 14:34
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niche
Gleisarbeiter
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Beiträge: 52
Registriert seit: Feb 2008
Beitrag #7
RE: Eigene Version Compilieren
An ner Stable 6.0 mit PBS und Daylengt-hack wäre ich auch interessiert. Nur leider scheitert es aufjedenfall daran das BuildOTTD mit Vista so seine Probleme hat.
05.04.2008 15:02
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El Patron
Tycoon
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Beiträge: 1.427
Registriert seit: Mar 2006
Beitrag #8
RE: Eigene Version Compilieren
Kann ich bestätigen. Habe mich auch schon ein paarmal mit BOTTD beschäftigt, aber da auch mein Englisch zum K. ist, kann ich mit den Ausgaben, die BOTTD mir zu wirft, garnix anfangen. Deswegen warte ich auch, wobei ich aber glaube, dass dieser Kooperations- Modus bestimmt in keiner neuen Version erscheinen wird. Ich selber wüsste auch keinen, der sowas mal zusammen bastelt. Leider
05.04.2008 17:01
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bastiGTH
Gleisarbeiter
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Beiträge: 84
Registriert seit: Mar 2005
Beitrag #9
RE: Eigene Version Compilieren
Das einzige was mir jetzt auf die schnelle einfallen würde wäre:
PBS müsste in der Version sein, Copy und Paste, Distant-join-stations und das man auch nach anderen Kriterien Sortieren kann in der Liste wo die Fahrzeuge neu gemacht werden.
06.04.2008 12:17
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Timmaexx
Schienenklopper
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Beiträge: 1.565
Registriert seit: Jan 2008
Beitrag #10
RE: Eigene Version Compilieren
Ich hab Vista und es funktioniert hab die ersten sachen geschafft.
:hurra:
06.04.2008 12:17
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niche
Gleisarbeiter
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Beiträge: 52
Registriert seit: Feb 2008
Beitrag #11
RE: Eigene Version Compilieren
Funktionieren denn alle Patch noch mit der neusten Stable?
Wenn ja woher kann ich die beziehn? Gibst ne Site wo die alle aufgelistet sind?
06.04.2008 14:10
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Ammler
Geschäftsführer
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Beiträge: 700
Registriert seit: May 2007
Beitrag #12
RE: Eigene Version Compilieren

[Bild: attachment.php?aid=1628]
OpenGFX: [Bild: opengfx.1.png]
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 06.04.2008 14:26 von Ammler.)
06.04.2008 14:22
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El Patron
Tycoon
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Beiträge: 1.427
Registriert seit: Mar 2006
Beitrag #13
RE: Eigene Version Compilieren
Wenn BOTTD auch auf Deutsch funktionieren würde, und ich wüsste, was ich mit den Ausgaben, die BOTTD mir gibt, was anzufangen wüsste, würde ich mich mit beteiligen.
06.04.2008 17:21
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