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Kondenzstreifen
Verfasser Nachricht
bugfix
Geschäftsführer
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Beiträge: 561
Registriert seit: Jun 2004
Beitrag #1
Kondenzstreifen
ich fände es gut, wenn man bhei den Flugzeugen die Kondenzstreifen seheh würde!
18.07.2004 17:43
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RK
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Beiträge: 3.261
Registriert seit: Jan 2004
Beitrag #2
 
die kommen ja nur manchmal

Alternative Straßenbahnschienen | Deutsches Straßenfahrzeugset
18.07.2004 19:51
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pETe!
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Beiträge: 3.910
Registriert seit: Jan 2004
Beitrag #3
 
Ist aber scheiße bei einer 2D ansicht.
wenn da 20 flugzeuge her geflogen sing siehste ncihts mehr.
zwar realistisch und schön aber unpraktisch für das spiel.
18.07.2004 22:29
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Bernhard
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Beiträge: 9.373
Registriert seit: Jan 2004
Beitrag #4
 
man könnte höchstens einstellen dass sie immer so qualmen wie wenn kaputt (tolles deutsch), und das der Qualm länger stehen bleibt.
und wenn man dann die Qualmwolken so editiert dass sie wie Kondensstreifen aussehen.
aber ob die Mühe lohnt?

"Das Böse triumphiert alleine dadurch, daß gute Menschen nichts unternehmen!" Edward Burke, 1729-1797

"Wir leben alle unter dem gleichen Himmel, aber wir haben nicht alle den gleichen Horizont!" Konrad Adenauer, 1876-1976 Zwinkern
19.07.2004 06:52
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bugfix
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Beiträge: 561
Registriert seit: Jun 2004
Beitrag #5
 
naja, ich dachte nur, wär vielleicht mal ne Idee.
19.07.2004 10:58
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Martin 1965
Gleisarbeiter
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Beiträge: 39
Registriert seit: Aug 2004
Beitrag #6
 
Auch diese Idee klingt interessant, aber ich vermute stark, dass gerade User mit einem eher älteren PC System keine Freude daran hätten, denn sowas frisst üblicherweise ziehmlich viel Grafik-Power für eingentlich nichts. Zwinkern

großes Grinsen Transportsimulationen machen spass...
25.08.2004 20:53
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Mak
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Beiträge: 62
Registriert seit: May 2004
Beitrag #7
 
man könnte ja zwei Versionen machen; oder die Funktion in den Einstellungen ein- und abstellbar machen

So viele User wird es ja auch nicht mehr mit uralten Rechnern geben, oder?
09.09.2004 13:37
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Bernhard
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Beitrag #8
 
und wie lange soll man die sehen?

"Das Böse triumphiert alleine dadurch, daß gute Menschen nichts unternehmen!" Edward Burke, 1729-1797

"Wir leben alle unter dem gleichen Himmel, aber wir haben nicht alle den gleichen Horizont!" Konrad Adenauer, 1876-1976 Zwinkern
09.09.2004 14:47
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Martin 1965
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Beiträge: 39
Registriert seit: Aug 2004
Beitrag #9
 
und wenn dann alle Flieger Ihre Kondensstreifen gezogen haben - siehst Du vor lauter Nebel Deine Kartenoberfläche nicht mehr und must das Radar einschalten um Deine Fahrzeuge zu finden. Zwinkern

großes Grinsen Transportsimulationen machen spass...
09.09.2004 19:02
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pETe!
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Beiträge: 3.910
Registriert seit: Jan 2004
Beitrag #10
 
Das selbe habe ich ja schon dazu geäußert Zwinkern

*SPAMDETECTION END*
10.09.2004 09:13
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Martin 1965
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Beiträge: 39
Registriert seit: Aug 2004
Beitrag #11
 
@pETe!



Sorry, habe in der Tat hast Du bereits eine ähnliche anmerkung gemacht, ähnlichkeit ist rein zufällig, habe mich beim verfassen nicht geachtet, dass Du schon was ähnliches geschrieben hast,

wie Du siehst, gibt es noch andere Nutzer des Forums - die gelegentlich auf "sarkastische" Gedanken kommen. Zwinkern großes Grinsen

großes Grinsen Transportsimulationen machen spass...
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 10.09.2004 22:40 von Martin 1965.)
10.09.2004 22:37
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Christoph Hackl
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Beiträge: 95
Registriert seit: Apr 2005
Beitrag #12
 
würde ich echt eine coole idee finden! großes Grinsen

Meine Webside:
http://saufboy.sa.funpic.de
13.04.2005 12:04
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bugfix
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Beiträge: 561
Registriert seit: Jun 2004
Beitrag #13
 
die Idee an sich ist ja auch nicht sooo schlecht, nur fürs Spiel unpraktisch, wie schon gesagt wurde.
Man könnte die Kondenzstreifen doch auch einfach ein bisschen durchsichtig machen. Dann können 100 Flugzeuge kommen und ihre Streifen ziehen und man würde trotzdem noch seine Kartenoberfläche sehen, oda?
14.04.2005 13:17
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Bernhard
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Beiträge: 9.373
Registriert seit: Jan 2004
Beitrag #14
 
und die 100 Streifen müssen permanent berechnet werden.

Gut für nen Pentium 250 mit 1000 GHz kein problem großes Grinsen

im Ernst, was soll das denn?

"Das Böse triumphiert alleine dadurch, daß gute Menschen nichts unternehmen!" Edward Burke, 1729-1797

"Wir leben alle unter dem gleichen Himmel, aber wir haben nicht alle den gleichen Horizont!" Konrad Adenauer, 1876-1976 Zwinkern
14.04.2005 13:56
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pETe!
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Beitrag #15
 
Zitat:Original von Bernhard
Pentium 250 mit 1000 GHz kein problem
Woooow, hast du die ganzen Prozessornumern auswendig gelernt?
14.04.2005 14:29
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RK
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Registriert seit: Jan 2004
Beitrag #16
 
ich denke es meint den nachfolger von dem p4, p5. mit 1 terahertz.
aber die komischen nummern sind echt verwirrend, vor allem weil jetzt noch das 64bit programm von intel rausgekommen ist.

Alternative Straßenbahnschienen | Deutsches Straßenfahrzeugset
14.04.2005 14:59
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pETe!
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Beiträge: 3.910
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Beitrag #17
 
axo 1000 >GHZ< ^^

Ich hasse das auch voll.


Intel hat die 64-Bit Technologie übrigens von AMD im tausch gegen SSE2 erhalten
14.04.2005 17:57
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RK
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Registriert seit: Jan 2004
Beitrag #18
 
tatsächlich! Jetzt tauschen sie schon, was kommt als nächstes? Fusion? *lol*

Alternative Straßenbahnschienen | Deutsches Straßenfahrzeugset
14.04.2005 18:29
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bugfix
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Beitrag #19
 
was ist den sse2 ?
16.04.2005 09:13
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pETe!
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Beitrag #20
 
Streaming SIMD Extensions 2


Aus Wikipedia:

SSE2 (Streaming SIMD Extensions 2) ist eine x86-Befehlssatzerweiterung, die Intel mit dem Pentium 4 einführte. Die mit SSE eingeführten 128-Bit Register können in SSE2 auch mit MMX Operationen verwendet werden. SSE2 ermöglicht die Verarbeitung von Fliesskommazahlen mit doppelter Genauigkeit (d.h. 64-Bit Präzision statt 32-Bit).

SSE2 bietet gegenüber seinem Vorgänger SSE grundlegende Erweiterungen zur Verbesserung der Leistung bei Video- und Bildbearbeitung und -wiedergabe. Auch AMD unterstützt SSE2, u.a. im Athlon 64. Die Lizenz zur Nutzung von SSE2 erhielt AMD im Tausch gegen eine Lizenz zur Nutzung der 64-Bit-Befehlssatzerweiterung AMD64, die bei Intel EM64T heißt.
16.04.2005 11:55
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