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TTDPatch 2.0.1.43
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Verfasser |
Nachricht |
gooboo
Gleisarbeiter

Beiträge: 183
Registriert seit: Feb 2004
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ahja, cfg löschen hat's gebracht.
viel sinn macht das teil aber wirklich nicht
*it's my avatar in my avatar, not me!*
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15.02.2005 09:23 |
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Feivel21
Gleisarbeiter

Beiträge: 48
Registriert seit: Dec 2004
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Hy
hy
ich hab jetzt alle sachen gedownloadet und aktiviert aber auch jetzt ist mit Strg kein unterschied zu sehen
THX feivel21
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15.02.2005 10:57 |
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Bernhard
Forum-Team
    
Beiträge: 9.381
Registriert seit: Jan 2004
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Zitat:Original von gooboo
ahja, cfg löschen hat's gebracht.
neueste Alpha,
alle Grafiken?
hier: http://www.ttdpatch.net/newgrf.html
alles was für TTDPatch version 2.0.1 ist solltest Du neu ziehen und installieren (updaten wäre jetzt echt einfacher gewesen.  )
Dann sollte es laufen.
Ob Du das DB-Set updatest überlasse ich Dir, ich spiele mit 0.71 und bin zufrieden
"Das Böse triumphiert alleine dadurch, daß gute Menschen nichts unternehmen!" Edward Burke, 1729-1797
"Wir leben alle unter dem gleichen Himmel, aber wir haben nicht alle den gleichen Horizont!" Konrad Adenauer, 1876-1976
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15.02.2005 11:13 |
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AnD
Geschäftsführer
  
Beiträge: 900
Registriert seit: Jan 2004
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heul ;( , ich kann den nuesten Patch nicht testen, bin zur Zeit in auf einer Schulung .
Grüße aus Bad Homburg,
AnD
1815 entdeckte Gottfried Wilhelm Leibniz das Binärsystem, bei einem Gespräch mit seiner Mutter: "Ja..., Nein..., Nein..., Nein..., Ja..., Ja..., Nein..."
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15.02.2005 11:28 |
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Feivel21
Gleisarbeiter

Beiträge: 48
Registriert seit: Dec 2004
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Hy
hy
hab jetzt alles gedownloadet udn eingefügt / hab sogar das update benutzt aber ich bekomme immer diesen screan bei starten udn im game ist der lokomotation style infach nicht da
THX Feivel21
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15.02.2005 11:33 |
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Bernhard
Forum-Team
    
Beiträge: 9.381
Registriert seit: Jan 2004
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Zitat:Original von AnD
heul ;( , ich kann den nuesten Patch nicht testen, bin zur Zeit in auf einer Schulung .
Grüße aus Bad Homburg,
AnD
so'n Pech für Dich  (aber es hat Zeit, wirklcih AnD!)
@ feivel21 du must das hier eintragen:
locomotiongui on
und dann lösch mal die cfg. und die ovl
die erstellen sich beim nächsten Start neu.
In der cfg sind dann alle Schalter drin und richtig!
"Das Böse triumphiert alleine dadurch, daß gute Menschen nichts unternehmen!" Edward Burke, 1729-1797
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15.02.2005 11:39 |
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Feivel21
Gleisarbeiter

Beiträge: 48
Registriert seit: Dec 2004
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Hy
hy
wo mus ich das eintragen "locomotiongui on "?
und welche cfg. ttdpatch.cfg oder ttdpatchw.cfg
ovl ist klar sein ist ja nur eine
THX Feivel21
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15.02.2005 11:54 |
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Feivel21
Gleisarbeiter

Beiträge: 48
Registriert seit: Dec 2004
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Hy
hy
he klasse jetzt gehts allerdings find ich komisch das in der bauweise keine tunnel udn brücken zur verfügung stehen
aber da braucht man ja blos umzuschalten
THX Feivel21
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15.02.2005 12:01 |
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MacGyver8472
Gleisarbeiter

Beiträge: 183
Registriert seit: Dec 2003
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Zitat:Original von Bernhard
@ MacGyver8472.da werden aber nicht die Funktionen erklärt 
Nö, oben steht Configuration file: locomotiongui on|off|<bits> und unten stehen die Bitwerte. Also wenn man die GUI einschalten will aber nur mit gedrückter Strg sehen will schreibt man locomotiongui 1. Wenn die GUI aber standart sein soll schreibt man locomotiongui 3 da man die Value (siehe Tabelle) zusammenaddieren muss.
Man kann aber auch locomotiongui.usenewgui on|off und locomotiongui.defaultnewgui on|off reinschreiben. Diese Namen stehen auch in der Tabelle.
Du siehst das alles wichtige in dem kurzen Text steht
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15.02.2005 12:50 |
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gooboo
Gleisarbeiter

Beiträge: 183
Registriert seit: Feb 2004
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MISSVERSTÄNDNIS?
Zitat:Zitat:
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Original von gooboo
ahja, cfg löschen hat's gebracht.
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neueste Alpha,
alle Grafiken?
hier: http://www.ttdpatch.net/newgrf.html
alles was für TTDPatch version 2.0.1 ist solltest Du neu ziehen und installieren (updaten wäre jetzt echt einfacher gewesen. )
Dann sollte es laufen.
ABER ES LÄUFT DOCH!
DENN:
.cfg löschen hat's gebracht.
.macht aber echt nicht viel sinn, das TOOL.
*it's my avatar in my avatar, not me!*
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15.02.2005 13:59 |
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