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Bauen von realistischen Städten
Verfasser Nachricht
planetmaker
Tycoon
*****

Beiträge: 1.309
Registriert seit: Oct 2008
Beitrag #25
RE: Bauen von realistischen Städten
OpenTTD interessiert sich nicht all zu viel dafür, wo es denn nun ein NewGRF findet, wenn es denn in einem der durchsuchten Verzeichnisse ist: http://vcs.openttd.org/svn/browser/tags/...e.txt#L280

Empfehlen würde ich alle händisch heruntergeladenen NewGRFs in sowas wie
c:\Users\DEINNAME\OpenTTD\newgrf
reinzustecken. Der data-Ordner wird durchsucht ist aber ein Auslaufmodell. Und wie Eddi richtig sagt, sollte niemand in den Dateien und Verzeichnissen unterhalb content_download herumwerkeln - da liegt das Zeug, was OpenTTD selbst herunterlädt und manuelles Herumfuschen führt nur zu möglichen Namenskollisionen, die besser zu vermeiden sind. Alle Empfehlungen, dorthinein selbst etwas zu kopieren sind Unfug.

[Bild: 4q27gcl]
Schreib Deine eigenen NewGRFs, KIs oder Skripte. Siehe dazu DevZone, NML und Tutorien
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 23.09.2014 23:41 von planetmaker.)
23.09.2014 23:39
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RE: Bauen von realistischen Städten - planetmaker - 23.09.2014 23:39

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