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NewStations v0.6
Verfasser Nachricht
planetmaker
Tycoon
*****

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Beitrag #55
RE: NewStations v0.6
(12.08.2014 09:15)mb schrieb:  habe ich in NewStations v0.6 die beiden Versionen so modifiziert dass

- die (TTDPatch) "DOS" Version bei Benutzung unter TTDPatch (windows) eine Fehlermeldung erzeugt,
- die (TTDPatch) "windows" Version bei Benutzung unter OTTD eine Warnung ausgibt (die wahrscheinlcih nicht beachtet werden wird).
Damit die Leute nicht denken "ich habe windows, also brauche ich die windows-Palette" heißen im Spiel die Paletten auch mittlerweile "Default (D)" und "Legacy (W)".

(12.08.2014 09:15)mb schrieb:  Ich habe deshalb lediglich eine Warnung vorgesehen (und keine Fehlermeldung), weil ich nicht weiss ob dies in OTTD für bestehende savegames problematisch wäre. Kann das jemand bestätigen? MaW: kann man ein mit NewStations 0.52 (TTDPatch "windows" Version) begonnenes Spiel mit NewStations 0.6 (TTDPatch "DOS" Version) fortsetzen? Das NewStations Set 0.6 ist dabei in jedem Fall kompatibel zu 0.5x, lediglich die verwendete Palette könnte Problem bereiten.
Ob das mehr oder minder problematisch ist oder nicht, hängt davon ab ob Du die Action14 so einsetzt wie sie vorgesehen sind und passend ansteigende interne Versionsnummern bei jedem kleinen geänderten Release wählst oder nicht. Auch musst Du die Palette via Action14 passend deklarieren. Verzichtest Du auf eines von beiden, wird ein Spieler die NewGRFs bei solcher Änderung sowieso nicht ohne weitergehende Kenntnisse sinnvoll updaten können.

(12.08.2014 09:15)mb schrieb:  Falls nicht, könnte ich dann auch statt der Warnung eine Fehlermeldung einbauen. Oder wäre das übertrieben?
Das wäre ziemlich übertrieben, da es kein Fehler ist und auch keine gravierenden grafischen Konsequenzen hat, NewGRFs mit der Windows-Palette zu verwenden, sofern diese richtig deklariert ist.

[Bild: 4q27gcl]
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12.08.2014 09:26
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