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Bauzeit Gebäude und Industrien
Verfasser Nachricht
planetmaker
Tycoon
*****

Beiträge: 1.309
Registriert seit: Oct 2008
Beitrag #4
RE: Bauzeit Gebäude und Industrien
Das kannst Du nur ändern, wenn Du das im Quellcode des NewGRFs änderst und es dann passend neu kompilierst.

http://newgrf-specs.tt-wiki.net/wiki/NML...properties listet u.a. die Animation-Properties, wo man mit spielen müßte.

[Bild: 4q27gcl]
Schreib Deine eigenen NewGRFs, KIs oder Skripte. Siehe dazu DevZone, NML und Tutorien
19.06.2014 07:39
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RE: Bauzeit Gebäude und Industrien - planetmaker - 19.06.2014 07:39

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