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Locomotion
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Auge
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Beitrag #13
RE: Locomotion
Hallo

(09.02.2014 01:17)arnesson schrieb:  
(08.02.2014 18:06)Auge schrieb:  Nachteile gegenüber TTDPatch und OpenTTD:
  • ebenso grottige KI wie in TT und TTD
  • der Pfadfinder lässt Fahrzeuge allzuoft falsche Wege nehmen
  • dem Signalsystem fehlen die Möglichkeiten von OpenTTD und noch mehrdie von TTDPatch
  • das Pannensystem ist wegen der fehlenden Depots echt nervig
  • umständliches Einbinden umfangreicherer Zusatzpakete (evtl. XML-Bearbeitung nötig)

Eben deshalb eine O-Version; wobei mich KI und Pannen nicht stören, da ich immer ohne spiele und mehr bastele.

Nebenbei würde ich noch die von dir angesprochenen Gleisradien bei den Vorteilen anfügen. Die apruppten 45° Kurven in TT sind furchtbar.
Ich habe mich heute mal durch die Mods geblättert: Alleine was es da an DB-Material gibt ist sagenhaft.

Ich habe mir die Originalfahrzeuge damals als allererstes als No-Breakdown-Versionen geholt. Andere Fahrzeuge kamen erst später. Und ja, das Angebot an deutschen Schienenfahrzeugen ist echt groß, war aber schon größer (z.B. von Seelenquell, der nicht mehr auf wisim-community.net vertreten ist, aber irgendwo seine eigene Seite betreibt).

(09.02.2014 01:17)arnesson schrieb:  
(08.02.2014 18:06)Auge schrieb:  Was Locomotion in diesem Forum angeht: Warum sollte es hier eine Sektion dafür geben, wo es doch ein etabliertes deutsches Forum dafür gibt [2][3]? Die dortige OpenTTD-Sektion dümpelt auch mit wenigen Beiträgen vor sich hin. Ich persönlich halte das für überflüssig.

Ich wiederhole mich nur ungern, aber:
(08.02.2014 14:30)arnesson schrieb:  Du missverstehst. Ich meinte eine Erwähnung in "Weitere Transport-Spiele".

Ich glaube, nicht zu missverstehen. Ich glaube aber auch nicht, dass unter "weitere Transportspiele" zum Thema Locomotion irgendwas stattfinden würde. Das dürfte es ja schon jetzt und tut es nicht (außer gerade jetzt).

Tschö, Auge

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09.02.2014 13:03
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Locomotion - arnesson - 08.02.2014, 13:05
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