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OpenTTD 1.2.1 ist da! Vormals 1.2.0
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Timmaexx
Schienenklopper
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Beiträge: 1.565
Registriert seit: Jan 2008
Beitrag #18
RE: OpenTTD 1.2.0 ist da!
(18.04.2012 12:51)Simutrain schrieb:  
Zitat: Entdecke die Möglichkeiten: 'reload_newgrfs'

reload_newgrfs ?
Was bewirkt dass denn ?

Das kannst du über die Konsole machen(Aufrufbar mit der Taste über TAB). Dort den Befehl eingeben.

(17.04.2012 14:50)Master Luke schrieb:  "Große" Errungenschaften habe ich bei 1.2.0 noch nicht gefunden, von daher lasse ich auf den Rechnern erst einmal 1.1.5-

Also ich finde ja dass NoGo, das dir die Möglichkeit gibt "Missionen" zu erfüllen, ein Meilenstein ist und viel verändert hat. Auch Readme/licence/changelog viewer for AI and game scripts finde ich ein kleineres aber umso mehr wichtiges Feature, gerade auch für Neulinge. Aircraft ranges mag nicht jedem gefallen, doch auch ganz witzig.
22.04.2012 11:51
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RE: OpenTTD 1.2.0 ist da! - Simutrain - 17.04.2012, 15:09
RE: OpenTTD 1.2.0 ist da! - Eddi - 17.04.2012, 15:17
RE: OpenTTD 1.2.0 ist da! - Simutrain - 17.04.2012, 15:39
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RE: OpenTTD 1.2.0 ist da! - Eddi - 11.06.2012, 10:05

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