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div. Fragen zu Zug-Sets und Schiffe-Sets
Verfasser Nachricht
Master Luke
Gleisarbeiter
*

Beiträge: 52
Registriert seit: May 2009
Beitrag #8
RE: div. Fragen zu Zug-Sets und Schiffe-Sets
(21.02.2012 13:50)mb schrieb:  Was heisst hier "leider"? Die einzig sinnvolle Methode die im Spiel verfügbaren Fahrzeuge zu diversifizieren ist eben nach ihren gegebenen technischen und ökonomischen Parametern (Kapazität, Geschwindigkeit, Kosten, ...). Wenn diese für alle Fz auf "Maximum" bzw "Minimum" (Kosten) gesetzt würden dann käme man mit einem einzigen Fz-typ aus.

Hallo Michael,
das ist ganz klar Definitionssache, in dem Fall also subjektiv. Spiel heißt für mich Spiel. Wenn ich Realismus haben möchte, gehe ich vor dir Tür.

(21.02.2012 13:50)mb schrieb:  Ich sehe keinen Unterschied zwischen "technischen Möglichkeiten" und "Realismus", zumindest nicht im Rahmen eines Spiels. Dass die meisten Set-Entwickler sich am Vorbild orientieren liegt einfach daran dass es der bequemste gemeinsame Nenner ist.

same procedure. Zwinkern

An den Baukosten liegt es definitiv nicht, wobei ich bei manchen Fahrzeugen bzw. Sets echt nicht verstehe, wieso alle möglichen Fahrzeuge abgebildet sind, aber die Kosten nicht sinnvoll betrachtet wurden.


Fantasie >Jahr 2000 sei wohl noch erlaubt.

Wie gesagt, ich versuche meinen Mittelweg zu finden, muss mich aber wohl damit abfinden, Vorteile mit Nachteilen zu erkaufen.
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 21.02.2012 14:13 von Master Luke.)
21.02.2012 14:12
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RE: div. Fragen zu Zug-Sets und Schiffe-Sets - Master Luke - 21.02.2012 14:12

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