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LZB in OpenTTD?[split] YAIM *vollständig* im Trunk?
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pETe!
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Registriert seit: Jan 2004
Beitrag #27
RE: LZB in OpenTTD?[split] YAIM *vollständig* im Trunk?
Ich verstehe den Wunsch ja, allerdings muss man die Eigenheiten des Spiels ja nicht auf die Spitze treiben. Ich spiele ja selber mit einem Signalabstand von 8-12, was für die realen Verhältnisse ja deutlich zu kurz ist. Allerdings bedeutet das ja nicht, dass man jetzt deutlich kürzere Abstände für LZB-Simulationen vorsehen muss, um die Missverhältnisse noch größer werden zu lassen.
13.12.2011 21:20
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RE: LZB in OpenTTD?[split] YAIM *vollständig* im Trunk? - pETe! - 13.12.2011 21:20

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