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Diagonale Straßen [Split von Neues Multiplayer..]
Verfasser Nachricht
planetmaker
Tycoon
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Registriert seit: Oct 2008
Beitrag #3
RE: Diagonale Straßen [Split von Neues Multiplayer..]
(23.10.2011 11:15)Bernhard schrieb:  Spontanidee .... könnte man nicht den Autos erlauben, auf einem Speziellen Schienensystem zu fahren?
Und dann sozusagen per NuTracks diagonale Straßen machen?
So wie RK und ich seinerzeit die ersten Straßenbahnen realisiert haben?
Nunja, das ist nicht großartig verschieden von dem, was Eddi erzählt. Eines der Hauptunterschiede zwischen Straße und Schiene ist ja gerade, dass die Städte an Straßen entlang wachsen können, Häuser bauen und Einmündungen anflanschen können. Und man müßte eben die Wegfindung für Fahrzeuge entsprechend anpassen.

Insofern ist Eddis genannter Zeithorizont durchaus nicht ganz unrealistisch. Auch wenn's im Detail immer darauf ankommt, dass sich damit 'mal wer beschäftigt, der Zeit und Muße hat und die notwenidgen Voraussetzungen, dass auch in funktionierenden und guten Programmcode umzusetzen.

[Bild: 4q27gcl]
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23.10.2011 11:29
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RE: Diagonale Straßen [Split von Neues Multiplayer..] - planetmaker - 23.10.2011 11:29

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