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"Because 'simple' is bad!" - Größenwahn Teil 2
Verfasser Nachricht
Eddi
Tycoon
*****

Beiträge: 4.066
Registriert seit: Aug 2008
Beitrag #4
RE: "Because 'simple' is bad!" - Größenwahn Teil 2
Das Problem ist eines der Spielbalance. Da das Spiel weder eine "flache" Bezahlkurve für Kohletransport [ehrlich, welchen Abnehmer interessiert es, ob die Kohle 2 Stunden oder 2 Monate unterwegs war?], noch einen erzwungenen Brembswegabstand für schnelle Züge bereitstellt, gibt es für den Spieler keinen Anlass, "normale"/"langsame" Züge den Magnetschwebebahnen vorzuziehen.
15.02.2011 10:54
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RE: "Because 'simple' is bad!" - Größenwahn Teil 2 - Eddi - 15.02.2011 10:54

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