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Fahrzeuge für FIRS 0.3.0-Güter
Verfasser Nachricht
Fenris
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Registriert seit: Sep 2004
Beitrag #20
RE: Fahrzeuge für FIRS 0.3.0-Güter
(18.08.2010 13:15)mb schrieb:  Andy ist anscheinend zu sehr auf OTTD fixiert wo derart sinnvolle Methoden anscheinend eine untergeordnete Rolle spielen (falls überhaupt). Möglicherweise goutieren die Nutzer dies sogar inzwischen. Lebensmittel werden ja auch "ständig weiterentwickelt". biglaugh

Ich bin ja erst Ende letzten Jahres wieder zu TT zurückgekommen. Damals habe ich gesehen, dass es den Patch und OpenTTD gibt. Auf den ersten Blick (und jetzt auch noch) hat OpenTTD auf mich wie das weiterentwickeltere Spiel ausgesehen oder vielleicht besser ausgedrückt, das Spiel das mit weniger Einschränkungen leben muss, was die Weiterentwicklung angeht. Ich denke so ähnlich geht es vielen Spielern die neu dazukommen. Ich hab mir damals auch die Seite mit dem Featurevergleich angeschaut und bis auf die Custombridgeheads, nichts gefunden, was mir bei OpenTTD fehlen würde. Ein weiterer Nachteil vom Patch ist, dass man das Originalspiel dafür besitzen muss, was eine weitere Hürde ist. So wird sich die Zahl der OTTD Nutzer in Zukunft sicher weiter vergrößern, während die Patchspieler irgendwann "wegsterben" werden.

Natürlich weiß ich nicht, welche Unterschiede in der Programmierung der GRF's für beide Versionen bestehen, aber wenn der Patch da auch Einschränkungen fordert, die bei OpenTTD nicht bestehen, könnte ich mir vorstellen, dass die "Fixierung" auf OTTD eigentlich die Regel wird.

Die Entwicklung von FIRS scheint mir in der Vergangenheit wirklich etwas chaotisch gewesen zu sein. Vielleicht wollte man am Anfang einfach zuviel. Ich habe allerdings den Eindruck, dass sich das seit der Veröffentlichung von Version 0.1 gegeben hat und nun ein halbwegs klares Konzept vorliegt. Nicht fertige Industrien wurden erstmal gestrichen und auch das Konzept nachdem Produktionssteigerungen funktionieren wurde überarbeitet.
18.08.2010 16:11
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RE: Fahrzeuge für FIRS 0.3.0-Güter - Fenris - 18.08.2010 16:11

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