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Fahrzeuge für FIRS 0.3.0-Güter
Verfasser Nachricht
mb
Tycoon
*****

Beiträge: 5.054
Registriert seit: Mar 2005
Beitrag #17
RE: Fahrzeuge für FIRS 0.3.0-Güter
Fenris schrieb:[...] Andy (der Entwickler) hat bereits angekündigt, dass die nächste offiziell veröffentlichte Version (0.4) nicht mehr savegamekombatibel zu den vorherigen sein wird. Willst du die dann nutzen, musst du ein neues Spiel anfangen.

Aber lass dich von sowas nicht verunsichern. OpenTTD und die Erweiterungen werden ständig weiterentwickelt und es gibt immer wieder etwas neues auszuprobieren. Außerdem findet man bei jedem Spiel etwas, dass man verbessern könnte und fängt deshalb sowieso öfter auf neuen Karten von vorn an.

Alles gut und schön, aber mMn sollte (und kann) man sich, insbesondere für ein Güter/Industrieset bzgl der verwendeten Güter, vorher die dort verwendeten Güterarten überlegen.

Auch diese häufigen grf-ID Änderungen und damit zusammenhängenden savegame-Inkompatibiltäten machen überhaupt keinen Sinn. Der DB Set hat zB seit Urzeiten immer dieselbe grf-ID (auch für 0.9 gibt es diesbzgl) keine Änderung) und sichert dadurch savegame-Kompatibilität. Bei vielen anderen älteren Sets das gleiche Bild.

Andy ist anscheinend zu sehr auf OTTD fixiert wo derart sinnvolle Methoden anscheinend eine untergeordnete Rolle spielen (falls überhaupt). Möglicherweise goutieren die Nutzer dies sogar inzwischen. Lebensmittel werden ja auch "ständig weiterentwickelt". biglaugh

Gruß
Michael

Zitat:EU-Wirtschaft- und Währungskommissar Joaquin Almunia hat alle Besorgnisse über den Schuldnerstatus Griechenlands als unbegründet zurückgewiesen.
18.08.2010 13:15
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RE: Fahrzeuge für FIRS 0.3.0-Güter - mb - 18.08.2010 13:15

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