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Kopfbahnhof *12 Anschluss Problem
Verfasser Nachricht
Uwe
Geschäftsführer
***

Beiträge: 297
Registriert seit: Apr 2005
Beitrag #8
RE: Kopfbahnhof *12 Anschluss Problem
Also ich seh auf den Screenshots kein Platzproblem, sondern höchstens zu viele Gleise und vor allem Signale, gemessen am zu sehenden Verkehr.
@planetmaker: Mit Realismus braucht man nicht argumentieren, wenn Maglevs benutzt werden Zwinkern

Auf die Vorteile von LRLR ist Eddi schon eingegangen, ich stelle zum Thema Kreuzungen mal die graue Theorie in den Raum - das Nutzen im konkreten Fall bleibt dem Spieler zum Ausprobieren überlassen Lächeln Man könnte natürlich mal bei #openttdcoop spicken, aber das halte ich für totalen Overkill.

Depots baut man idealerweise dort hin, wo sie den Zugverkehr nicht unnötig stören, d.h. nicht an vielbefahrene Hauptgleise, wo ein ins Depot fahrender Zug alles ewig aufhalten würde. Irgendwo in der Nähe von Bahnhöfen, aber vielleicht auch nicht gerade ins direkte Gleisvorfeld einer komplexen Einfahrt. Wo man das nun konkret macht, muss man selbst probieren, eine allgemeingültige Lösung gibts da nicht, ebensowenig wie für die optimale Kreuzung.

Signalguides und vieles mehr | Deutsches Straßenfahrzeugset
21.06.2010 17:35
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RE: Kopfbahnhof *12 Anschluss Problem - Uwe - 21.06.2010 17:35

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