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Spielstände editieren
Verfasser Nachricht
planetmaker
Tycoon
*****

Beiträge: 1.309
Registriert seit: Oct 2008
Beitrag #10
RE: Spielstände editieren
Eddi hat vollkommen Recht. Bugs meldet man am sinnvollsten auf der Bug-Tracker-Seite von OpenTTD. Mit Deiner Anleitung habe ich es nachvollziehen können und hatte gestern einen entsprechenden Eintrag dort angelegt. Heute morgen scheint er schon behoben zu sein und eine fehlerbereinigte Version sollte sich im heutigen Nightly abends wiederfinden können:
Zitat:> OpenTTD: rubidium * r18598 /trunk/src/openttd.cpp: -Fix [FS#3402]: also cancel the save-pause when loading a savegame as scenario

Also merken: Bugs mit ordentlicher Beschreibung dort melden - dann wird das auch meist schnell behoben Zwinkern

[Bild: 4q27gcl]
Schreib Deine eigenen NewGRFs, KIs oder Skripte. Siehe dazu DevZone, NML und Tutorien
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 22.12.2009 09:39 von planetmaker.)
22.12.2009 09:37
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Spielstände editieren - greatest - 20.12.2009, 21:25
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