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Industrie
Verfasser Nachricht
mb
Tycoon
*****

Beiträge: 5.054
Registriert seit: Mar 2005
Beitrag #23
RE: Industrie
Bernhard schrieb:Das findet man aber doch wenn man Deinem Link folgt (und über das Hauptverzeichnis zum Brisckwork geht.
Hat George ein eigenes System entwickelt??

mb schrieb:...
Du hast meine Antwort nicht verstanden. Also nochmal: Ziegeleien brauchen keine Ton/Lehm-Lieferungen weil sie selbst die Quelle für diesen Rohstoff sind. Sie benötigen allerdings Energie (zB in Form von Kohle) um die Ziegel zu brennen. Siehe hier: http://wiki.ttdpatch.net/tiki-index.php?...tionVector

Bist du sicher dass du richtig zitierst? Und TOFU? <tztztz>

Tongrube und Ziegelei gehören mW zu Pikkas "brickchain". Als "mod" haben sie unter ECS aber schon deshalb nichts verloren weil "clay" und "gravel" überhaupt keine ECS-Güter sind. Industrien hingegen sind aber nie Teil des ECS-Konzepts gewesen, deshalb kann ich dazu nichts weiter sagen. Es mag sein dass das so gedacht war dass diese .grf den "construction vector" von George ersetzen soll bzw kann, aber schon allein wegen der nicht-ECS-Güter macht das mMn keinen Sinn.

In einem Wiki kann ja aber anscheinend jeder schreiben was er mag.

Gruß
Michael

Zitat:EU-Wirtschaft- und Währungskommissar Joaquin Almunia hat alle Besorgnisse über den Schuldnerstatus Griechenlands als unbegründet zurückgewiesen.
26.09.2009 19:08
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Industrie - T1000 - 02.08.2009, 16:54
RE: Industrie - mb - 02.08.2009, 17:18
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RE: Industrie - Eisenbahnnetz - 14.10.2009, 14:25

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