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Allgemeine Gedanken zu Wettkampfspielen
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Auge
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Registriert seit: Mar 2009
Beitrag #8
RE: Allgemeine Gedanken zu Wettkampfspielen
Hallo

(23.07.2009 12:06)Logital schrieb:  Aber es ist eben unrealistisch wenn ein Kohlekraftwerk seine Kohle von gerade am weitesten entfernten Bergwerk erhält. Ich fände folgendes Modell wünschenswert. Man klickt das Kraftwerk an und erhält eine Überischt (zum Beispiel durchshalten von Bergwerken) von welchen Bergwerken dieses Kraftwerk seine Kohle annimmt.

  1. Du verkaufst nicht die Kohle an das Kraftwerk, sondern du wirst nur und ausschließlich für den Transport der Kohle bezahlt (ich weiß, dass dir das bekannt ist, aber es ist nun mal so). Und da ist es normal, dass du für längere Strecken mehr Geld bekommst.
  2. Die Sache mit den Quellen und Zielen der Transportgüter versucht man nun ja schon einige Jahre mit diversen *Dest-Patches zu lösen. Allerdings wird das über die verfügbaren Transportwege angegangen und nicht über die Industrien und Städte. Das direkt über die Industrien zu lösen wäre, zumindest für diese, mal ein Gedanke.
  3. Die Subventionsangebote machen in gewissem Rahmen genau das, was dir vorschwebt.


Tschö, Auge

My Little Forum 1, Forum und Board in PHP
23.07.2009 12:37
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RE: Allgemeine Gedanken zu Wettkampfspielen - Auge - 23.07.2009 12:37

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