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WetterMod
Verfasser Nachricht
Tuck
Gleisarbeiter
*

Beiträge: 38
Registriert seit: Oct 2007
Beitrag #14
RE: WetterMod
Hier in etwa ein Bild, wie Regen relativ einfach dargestellt werden könnte.
Der Strich-Algorithmus wäre dann anzupassen, bis es gut aussieht. ;P
Es sind nur 3 verschiedene Strichfarben benutzt worden.
Man kann es bestimmt noch wesentlich besser und natürlicher hinbekommen. Zwinkern

   
(Nicht ärgern dass es ein ottd bild ist) ;P

@Eddi Da hast du recht. Wenn in dem Spiel bei den Berechnungen von diversen Werten der Fahrzeuge das µ Variabel ist, könnte man mit einfachen Mitteln das Spielverhalten ändern.
Ist das µ in den Berechnungen der Angaben der Fahrzeuge/Züge/etc. ein fester - bereits ausgerechneter Wert, dann wäre dies ein zu großer Arbeitsaufwand. Die Werte sämtlicher aktiver Fahrzeuge/Flugzeuge zu überschreiben.
Da ich in diesen Spiel aber nicht Programmiere und auch keine Ahnung von dem Quellcode und "Hardcodierten" Elementen im Spiel habe, kann ich das auch nicht wirklich beurteilen.

Man müsste erstmal von einem Programmierer die Möglichkeiten erfahren, Werte wie kN im laufendem Spiel ändern zu können.
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 03.06.2009 17:59 von Tuck.)
03.06.2009 17:47
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WetterMod - Joker - 03.06.2009, 00:49
RE: WetterMod - mb - 03.06.2009, 07:19
RE: WetterMod - Timmaexx - 03.06.2009, 11:40
RE: WetterMod - Bernhard - 03.06.2009, 12:09
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RE: WetterMod - Roman - 03.06.2009, 19:04
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RE: WetterMod - Roman - 03.06.2009, 21:56
RE: WetterMod - killermoehre - 04.06.2009, 12:34
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RE: WetterMod - Tuck - 04.06.2009, 15:00
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RE: WetterMod - Tuck - 05.06.2009, 10:16
RE: WetterMod - mb - 05.06.2009, 10:35
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