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Wegpunkte
Verfasser Nachricht
mb
Tycoon
*****

Beiträge: 5.054
Registriert seit: Mar 2005
Beitrag #12
RE: Wegpunkte
Also, wenn mehrgleisige "Wegpunkte" in OTTD nicht realisierbar sind (ich weiss es nicht) dann funktioniert das weder in NewStations noch im CanStation Set, OK?

Bomber schrieb:Das mit den Bahnhöfen sieht schon besser aus, aber ich habe immer ein Problem damit, dass dann ein richtiger Bahnhof in der Gegend rumsteht und wollte, deshalb nach einer anderen Möglichkeit suche, da es zurzeit leider keine gibt, muss ich wohl oder über die BHfs nehmen, das Problem ist [...]

Das Problem ist vor allem dass "richtige" Bhfe auch irgendwann Passagiere (oder andere Güter) annehmen, wenn sie nahe genug bei einer Stadt stehen. Das ist bei Verwendung von "waypoints" in OTTD oder den TTDPatch "Waypoints" (die einfach nur besondere Bhfe sind) nicht der Fall.

Ich bin überhaupt der Meinung (und äussere sie hier gerne noch einmal), dass das "waypoint"-Konzept von OTTD unbeholfen und überholt ist, und zwar seitdem OTTD die newstations .grfs von TTDPatch benutzen kann.
In TTDPatch gibt es nur Bhfe. "Waypoints" sind lediglich besondere Bhfe (der Klasse "WAYP") in denen Züge weder anhalten noch be- oder entladen werden können, und die auch keine Waren annehmen. Dies ist das bessere Konzept, da es erweiterbar ist (man kann sich weitere spezielle Klassen von Bhfen vorstellen, zB "DEPT": ein Bahnhof in dem Züge beim Durchfahren (oder wenn sie anhalten) gewartet werden. Und man spart sich den dämlichen Extra-Eintrag im Hauptmenü ...

Leider lassen sich die Entwickler bisher nicht überzeugen. Vielleicht ist das einigen zu realistisch? Zunge

Gruß
Michael

Zitat:EU-Wirtschaft- und Währungskommissar Joaquin Almunia hat alle Besorgnisse über den Schuldnerstatus Griechenlands als unbegründet zurückgewiesen.
05.02.2009 20:33
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Wegpunkte - Bomber - 04.02.2009, 22:41
RE: Wegpunkte - ige0909 - 05.02.2009, 00:10
RE: Wegpunkte - mb - 05.02.2009, 11:30
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RE: Wegpunkte - Ammler - 09.04.2009, 23:26

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