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passagierschiffe
Verfasser Nachricht
DonRazzi
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***

Beiträge: 704
Registriert seit: May 2007
Beitrag #7
RE: passagierschiffe
Habe damals TTO auf 'nem 486 SX 25 mit 4 MB RAM gespielt. Und nein, es war nicht OK. Schiffe brauchen im Verhältnis zu den anderen Fahrzeugen extrem viele Ressourcen, weil die Wegfindung einiges komplexer ist: Flugzeuge nehmen einfach den direkten Weg, Fahrzeuge und Züge haben relativ wenig Möglichkeiten, von ihren Routen abzuweichen, oftmals gar keine (Juristen nennen das Nullermessen, höhö). Bei Schiffen sieht das anders aus: Es gibt extrem viele Möglichkeiten das Ziel zu erreichen, aber einige davon sind ausgeschlossen, weil sie durch Landzungen blockiert sind. Schiffe bleiben deswegen gerne in Buchten hängen. Ich weiß allerdings nicht, ob sich da mal jemand um den Code gekümmert hat.

Weiterhin wurden Schiffe im Originalspiel extrem stiefmütterlich behandelt. Es gab seinerzeit noch keine Umrüstmöglichkeiten und Frachtschiffe waren nicht für alle Güter verfügbar. Insgesamt gab es, wie bereits beschrieben, nur 12 Slots für Schiffe im Spiel. Diese Einschränkung galt bis zur Einführung der neuen Fahrzeugpools vor einigen Monaten. Ich bin selbst darauf gespannt, was sich in der nächsten Zeit bei den Schiffen tun wird, denn jetzt, wo die Einschränkungen weg sind, sollte da etwas Schwung in die Entwicklung kommen. Ich glaube, wenn ich etwas mehr Zeit hätte, würde ich selber anfangen, Pixel zu schubsen. So ein richtiges Binnenschiffset, das hätte was...

Grüße,

Don
02.02.2009 18:52
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passagierschiffe - T1000 - 31.01.2009, 16:55
RE: passagierschiffe - Myfineshrine - 31.01.2009, 17:50
RE: passagierschiffe - T1000 - 31.01.2009, 21:05
RE: passagierschiffe - Myfineshrine - 31.01.2009, 23:49
RE: passagierschiffe - Timmaexx - 01.02.2009, 17:40
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RE: passagierschiffe - DonRazzi - 02.02.2009 18:52
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RE: passagierschiffe - DonRazzi - 02.02.2009, 20:08
RE: passagierschiffe - mb - 02.02.2009, 20:34

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