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NoAI im Trunk!
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Myfineshrine
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Registriert seit: Dec 2006
Beitrag #13
RE: NoAI im Trunk!
@ frosch und chrima:

Das ist schonmal sehr gut zu hören. Mit den jeweiligen Abhängigkeiten zwischen den einzelnen Versionen habe ich mich im Detail bisher noch nicht so sehr beschäftigt gehabt. Wenn, dann hatte ich jetzt auch vor, ein normales Nightly zu nehmen, etwa das erwähnte R15130.
Verwendete GRF sollten eigentlich definitv die 8 ECS-Vektoren sein (Beta 5). Für Australien wohl noch die OpenGFX_-_newlandscape_v0.3.grf, vielleicht auch für Nordamerika.
Gesetzt den Fall, ich nähme keine weiteren GRF in die Liste auf, jemand würde aber gern mit TTRS oder NA-Cityset spielen und diese selbst in die NEWgrf einfügen, würden die Städte sich ab Spielbeginn ja eh auf diese grf stützen und Häuser aus diesen Grundlagen bauen, oder evtl. Häuser sofort umwandeln und anders darstellen. Somit wären nach wenigen Spieljahren die Grafiken ohnehin im TTRS etc.
Damit würde ich dann ja auch eine eventuelle Aktualisierung von eben beispielsweise dem TTRS oder NA-Cityset umgehen, da jeder Spieler die dann ohnehin neu einfügen müsste.

Liege ich soweit richtig mit diesen Annahmen, auch wenn mir bewusst ist, dass ich mich am Rande des Offtopic-Bereichs bewege?Zunge
20.01.2009 18:59
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NoAI im Trunk! - Timmaexx - 13.01.2009, 17:04
RE: NoAI im Trunk! - El Patron - 13.01.2009, 17:41
RE: NoAI im Trunk! - Der Tycooner - 13.01.2009, 18:14
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