Jo... vielen Dank für die Antworten, Links und Anregungen. Ich nehme als Zwischenfazit mit, dass
- ein ECS-Spiel bei normalem Zeitablauf derzeit schlecht oder gar nicht funktioniert,
- ich den Daylenght-Hack einmal ausprobieren werde (sowieso 'ne gute Idee, DiStefano!),
- ich im englischsprachigen ECS-Thread des tt-forums einige diesbezügliche Fragen stellen werde,
- und ggfs. anregen werde, den Zeitablauf für Steigerung/Verringerung der Produktion zu veringern und die Minimum-und Maximum-Produktionsraten zu ändern,
- ich die Unterhaltskosten des US-Zug-Sets in verschiedenen Konfigurationen noch einmal genauer unter die Lupe nehmen werde.
Sofern noch weitere Anregungen (insb. bzgl. der ECS-Nachfragen) bestehen, lasst es mich wissen. Falls neue Informationen meinerseits vorliegen, lass ich es Euch wissen.
Gruss