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SVX3D
Verfasser Nachricht
killking
Tycoon
*****

Beiträge: 1.233
Registriert seit: Jan 2005
Beitrag #10
RE: SVX3D
Achso, deshalb. Dachte weil das Thema unter TTD-Patch ist geht das auch mit Patchsavegames.

Wäre das für dich ein Aufwand das Prog so umzugestalten damit es auch Patchsavs erkennt und umformen kann?

Der Configurator , für mich und andere Tippfaule Leute.
Welche Grafiken laufen wo? Dafür gibt es die GRF-Liste. Jetzt auch in Englisch Version 1.5
24.03.2008 23:39
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SVX3D - Roman - 22.03.2008, 20:45
[] - killking - 22.03.2008, 23:58
[] - Roman - 23.03.2008, 00:47
RE: SVX3D - Ammler - 23.03.2008, 11:52
RE: SVX3D - El Patron - 23.03.2008, 12:22
[] - killking - 24.03.2008, 01:45
RE: SVX3D - killermoehre - 24.03.2008, 01:54
RE: SVX3D - killking - 24.03.2008, 02:08
RE: SVX3D - Roman - 24.03.2008, 12:38
RE: SVX3D - killking - 24.03.2008 23:39
RE: SVX3D - Roman - 25.03.2008, 11:08
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RE: SVX3D - Roman - 25.03.2008, 16:06
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RE: SVX3D - Paltinium - 27.03.2008, 09:08

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