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BamBamIN - DiskussionsThread
Verfasser Nachricht
Mafioso
Gleisarbeiter
*

Beiträge: 46
Registriert seit: Nov 2006
Beitrag #358
RE: BamBams erweitertes Nightly
BamBam schrieb:Hallo Mafioso,
als Erstes ersteinmal Richtigstellung: die Nightlys sind Savegamecompatibel.
Hmm dann ist ja gut. Für mich sah es nicht so aus.Wer weiss woran es liegt. Fehlermeldung ist : "Load game failed: found unknown tag in savegame (sync error)"

BamBam schrieb:Oder meinst du mit "Nightly" mein BamBamIN?! Dazu sei gesagt, dass ich hier MEHRMALS etwas zu geschrieben, was auch oft genug im Thread zu finden ist. Da entweder ich mich undeutlich ausgedrückt habe oder es Personen mit negativen IQ gibt: angenommen ihr fahrt Golf 5 und es kommt der Golf 6 raus: kauft ihr euch ihn? Schreibt ihr VW was es für ne Frechheit sei alle paar Jahre einen neuen Golf zu "releasen"?
Ja ich meine dein BamBamIN, sorry.
Kann sein das du was geschrieben hast, hatte aber keine Zeit alles zu lesen.
Und ich habe nie behauptet dass es scheisse von dir ist immer neue INs zu kompilieren. Im Gegenteil finde ich es gut, dass sich viel tut und neue nützliche Funktionen dazukommen.
(btw. Golf 5 und 6 find ich scheisse 4 finde ich besser großes Grinsen)

BamBam schrieb:Sicherlich ist der Thread etwas länger und ich kann verstehen, dass man dadurch etwas überseht. Aber es ist ÜBERALL Gang und Gebe den ersten Post zu aktualisieren. Und dort schrieb ich:
BamBam schrieb:Savegamekompatibel zu Vorgänger-/Nachfolge-Versionen und dem "normalen" OpenTTD (erst seid r9961)
Und darum kann ich deinen Post nicht verstehen:

Hm das hatte ich nicht mitbekommen, das du ihn aktualisiert hast :/

BamBam schrieb:Ich sag jetzt mal ganz deutlich, da es mir auf die Nerven geht solche Posts hier im Thread oder per PN zu lesen:
Wer meint einfach NICHTS zu lesen und frei nach Gusto seine Posts hier reinzuschreiben (ein Bsp.: "Ich habe deinen Patch runtergeladen und keine EXE gefunden." - gemeint war: Sourcen runtergeladen, mit "Patch" bezeichnet und gewundert warum nicht die EXE-Dateien aus dem Win32-Executable drin sind. Warum hatte ich nur alles seperat in meiner Sig aufgeführt.) wird in Zukunft von mir auf Ignor gesetzt, denke mal dafür ist das Tool hier im Forum da.

Also ich hab das file noch auf dem Rechner. Meine EXE, PATCH und SOURCE gelesen zu haben. Dachte ich lade patch runter und muss so nur die neuen Sachen überschreiben. Konntes mit Winrar nicht öffnen und habe mir nichts weiter gedacht und dir ne simple pn geschrieben, da ich nicht weiter wusste.

BamBam schrieb:Also Mafioso, entweder eine Erklärung weshalb du den Ersten Post nicht lesen konntest und so deinen Post setztest oder du bist der Erste . Gute Nacht .

Hm hätte nicht gedacht dass du so heftig reagierst.
Ich wollte nur Hilfe. Dazu ist das Forum ja da. Normalerweise benutze ich immer die SuFu, aber ich bin davon ausgegangen dass mir das mal gerade jemand erklärt. Ich hasse auch Leute die Anfängerfragen jedes Mal neu stellen. Aber ich hielt das Thema für Komplexer.

BamBam schrieb:Bei mir funktioniert übriegens die Kompatiblität wunderbar, darum wäre höchstens ein Post mit dem Inhalt, dass es bei ihm nicht geht, richtig, aber von "überhauptnicht" zu "nur bei ihm" ist es ein weiter Weg, vorallem da er kein Savegame postete.

Ich bin von einem generellen Problem ausgegangen.


BamBam schrieb:Ich hatte es extra geschrieben (RouteMarkers): es wurden die Signal Bits verändert, so dass die RouteMarker Bits nicht mehr auf der Selben Stelle sein konnten. Also geändert. Und nun wären prinzipiel alle Alten Savegames nicht mehr kompatibel. Kleine Änderung große Wirkung. Aber ich habe mehrere Stunden drangehangen und meine Savegame Wissen vertieft um trotzdem alles kompatibel zu machen. Sicherlich hätte ich in der Zwischenzeit etwas Anderes machen können: PBS weiter bearbeiten, selber spielen, RL

Ich bin nur der Anwender. Ich habe keinen Plan was du da programmiert hast. Für mich war es nur unverständlich, warum alte Saves nicht mit neuen Builds funktionieren, da ja aus meiner Sicht nur Features hinzugekommen sind.
Das es viel Zeit kostet ist mir klar, habe nichts dagegen und finde es gut das du viel daran arbeitest Lächeln

BamBam schrieb:aber ich bin so blöd mir von solchen "Futzies" dumm kommen zu lassen. "Anwendersicht", rofl. Ich veröffentliche dies lediglich, damit Andere sich daran mit erfreuen können. Stell dir vor mir reicht es und ich veröffentliche nichts mehr, würde das deinen Vorlieben mehr gefallen? Kein BamBamIN mehr, und so keine Probleme mit wasweißichwas?

Das geflame kannst du dir sparen -.-
So etwas habe ich nie behauptet.

Das war es von meiner Seite dazu. Ich werde in Zukunft gründlicher lesen und erst späääter Fragen.Besser als dumm zu sterben!

Hoffe du hast verstanden dass ich dich nicht nerven und dir nichts böses wollte.

Mfg
Sven
06.06.2007 16:21
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BamBamIN - DiskussionsThread - BamBam - 02.05.2007, 16:50
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RE: BamBams erweitertes Nightly - RK - 10.05.2007, 15:12
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[] - Der_Paul - 09.06.2007, 10:15
Bug: bei jedem umladen geld - Flos - 13.06.2007, 01:59
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RE: BamBamIN - DiskussionsThread - RK - 26.06.2007, 00:52
War das hier so geplant? - cmdKeen - 26.06.2007, 11:34
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RE: - BamBam - 30.06.2007, 22:23
RE: BamBamIN - DiskussionsThread - RK - 01.07.2007, 13:27
[] - Löwe - 05.07.2007, 09:14
[] - BamBam - 05.07.2007, 10:46
[] - Bernhard - 08.07.2007, 06:47
[] - Picknicker - 08.07.2007, 10:42
[] - Bernhard - 08.07.2007, 14:46
[] - BamBam - 08.07.2007, 15:07
[] - Bernhard - 08.07.2007, 19:24
RE: - BamBam - 08.07.2007, 19:36
RE: - Bernhard - 08.07.2007, 20:59
[] - BamBam - 08.07.2007, 21:57
[] - DanielNHG - 08.07.2007, 22:06
RE: BamBamIN - DiskussionsThread - mb - 08.07.2007, 22:54
[] - Picknicker - 09.07.2007, 08:29
[] - Bernhard - 10.07.2007, 09:54
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