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Berliner S-Bahn aka"Überstolz und Glücklich präsentiere ich"
Verfasser Nachricht
pETe!
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Beitrag #21
 
Zitat:Original von bugfix
hä? der ICE3 hat in Wagongs Motoren? (Im Spiel oder in echt?)
in beides!

http://www.hochgeschwindigkeitszuege.com..._ice_3.htm
20.10.2004 19:05
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Bernhard
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Beitrag #22
 
also. ich habe jetzt eine Version die ich ausgeben mag. mehr ist im Moment auch nicht drin, weil meine Frau schon abkotzt daß ich jeden Abend vorm Compi hänge.

So wie ich daß jetzt sehe, wird die Power der Anhänger dazuaddiert, aber nicht unbedingt angezeigt.

Ich habe jetzt die PS der S-Bahn von realistischen 90 KW = 120 PS auf 250 PS erhöht. Der Schienenbus in MB's Set hat 300, und fährt solo.
Die Zuladung stimmt nicht ganz, es sollten je Wagen 146 Plätze sein, der Triebwagen hat jetzt 40, die Anhänger 146 .
Außerdem hängen Wagen 2 und 3 zu dicht beieinander.
Ich wollte die Graphik so realistisch wie möglich machen, habe aber dabei übersehen daß es eine maximale Länge der Pic's gibt.
In der Queransicht schaut es finde ich sehr nett aus, die diagonalen gefallen mir auch gut, nur daß dort eben die Wagen ein bißchen dicht stehen.
Kritik ist ausdrücklich erwünscht!
[Bild: 1024_3232663133303766.jpg]

"Das Böse triumphiert alleine dadurch, daß gute Menschen nichts unternehmen!" Edward Burke, 1729-1797

"Wir leben alle unter dem gleichen Himmel, aber wir haben nicht alle den gleichen Horizont!" Konrad Adenauer, 1876-1976 Zwinkern
21.10.2004 07:17
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TT Junkie
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Beitrag #23
 
Bei mir heissts Invalid Sprite 33

TT herrscht!!
21.10.2004 12:08
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bugfix
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Beitrag #24
 
also, ich find, dass die Bahn recht gut aussieh, bis auf Wagen 2 und 3. Is richtig gut gelungen.
21.10.2004 17:57
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Bernhard
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Beitrag #25
 
aber laufen tut es bei Dir bugfix?
Bei mir läuft es einwandfrei.
Sonst kann ich gestern nur die Dateien vertauscht haben, dann gibt es Morgen früh ne neue.
Was gefällt an Wagen 2+3 nicht? Das blau ist historisch, s. oben

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21.10.2004 18:35
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spielerA
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Beitrag #26
 
Hi Bernhard,
was für Vorassetznugen muß man haben, daß dein Zug fährt.
Ich habe so gut, wie die Orginaldatei(ganzes Spiel mit Patch, nicht geupdatet) die hier zum Downloaden gibt.
Und da wird beim Start, des Spieles gesagt, daß deine *.grf ungültig(oderso ähnlich) ist.


mfg SpielerA Lächeln

www.soessen.de.vu
22.10.2004 02:43
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Bernhard
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Beitrag #27
 
na die neueste Alpha wäre nicht schlecht, ich glaube mind. Alpha 21.
hier:
http://www.ttdpatch.net/src/

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22.10.2004 07:58
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TT Junkie
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Beitrag #28
 
ich HSB di neuste Berni aber sie läuft nich

TT herrscht!!
22.10.2004 11:44
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Ignus
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Beitrag #29
 
@Bernhard: Kannst du mir auch erkln. wie du das mit der Lock komplettie gemacht hast? Wenn man dafür C proggen müsste, brauchstes natürlich nich ^^
22.10.2004 12:09
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Bernhard
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Beitrag #30
 
Was hast Du den genau vor? Als allererstes brauchtst Du eine gute Grafik. Die sollte ungefähr so aussehen:

http://www.ezshare.de/files-de/34979/sbahnw.bmp.html

wenn Du soweit bist.reden wir weiter.

Vielleicht fängst Du aber erstmal mit einer gaaanz einfachen Lok an. Oder ein Auto. Wenn Du mit Zeichnen fertig bist machen wir hier einen Codierlehrgang.

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22.10.2004 12:40
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Bernhard
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Beitrag #31
 
hier ist eine sehr gute Anleitung zum zeichnen, zwar in englisch, aber die Bilder sprechen für sich.

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22.10.2004 12:46
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pETe!
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Beitrag #32
 
Zitat:Original von Bernhard
hier ist eine sehr gute Anleitung zum zeichnen, zwar in englisch, aber die Bilder sprechen für sich.
und wo ist der link?
22.10.2004 14:46
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Bernhard
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Beitrag #33
 
yo.peinlich. Hier: http://users.tt-forums.net/purno/PDT/index.php

Zur S-Bahn!
Sie geht nur mit ALPHA 29!
Leider erst eben gemerkt, nachdem ich die latestw geuppt haben.

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22.10.2004 18:46
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bugfix
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Beitrag #34
 
also auch nicht ottd?
22.10.2004 20:24
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Ignus
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Beitrag #35
 
Kann garnich verstehn, warum son paar pixel so schwierig sein solln. is doch keine Sache. Ich mach mal was übers Wochenende ^^
-Bammel hab ich eher bei der Implementierung von dem Ding. Weshalb ich auch wissen wollte wie sowas gemacht wird, weil ich mir keine pixelmühe machen will und danach feststellen muss, dass der Rest meine Zeit+Gedult übersteigt.
23.10.2004 00:04
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Bernhard
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Beitrag #36
 
@ bugfix. ne. OTTD unterstützt ja leider noch keine zusätzlchen grf's

@ Ignus (ziemlich Großkotzig gibst Du Dich ja schon).
Dann mach mal übers Wochenende ne Grafik fertig. Was bekommen wir am Montag zu sehen? Wir bräuchten noch einen realistischen Transrapid

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23.10.2004 16:54
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Beitrag #37
 
warum brauchen "wir" den eigendlich?
ich habe eine schicken T09 im DBset von mb! großes Grinsen

ihr nicht?
23.10.2004 17:30
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Ignus
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Beitrag #38
 
@ Bernhard: Wieso musst du mich gleich so anpissen? Traurig

[Bild: elchtest.gif]
24.10.2004 01:14
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bugfix
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Beitrag #39
 
hey hey hey, bleib ma ruhig, nicht so hart, bleib cool (ich weiß, eigentlich sagt ihr ja immer so etwas zu mir, aber in diesem Fall musste ich auch ma was sagen)
24.10.2004 07:51
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Beitrag #40
 
@ bugfix:
na es wird ja langsam mit dir Lächeln

@topic:
hast du das echt seler gemacht?
fett!
24.10.2004 10:01
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