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Ständige Verbindungsabbrüche bei Multiplayer
Verfasser Nachricht
HadleyB
Gleisarbeiter
*

Beiträge: 173
Registriert seit: Nov 2010
Beitrag #1
Ständige Verbindungsabbrüche bei Multiplayer
Hallo, ich bin auch mal wieder da,

ich habe bei Hosteurope einen Server, auf dem OPENTTD läuft. Nun haben wir dort eine Karte eingerichtet (2048x2048) und spielen zu Dritt.

Wir haben hier DSL120K und haben trotzdem ständig, alle paar Minuten, Verbindungsabbrüche. Gibt es da irgendeine Lösung für? Wir wären dankbar...

mfg
HadleyB
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 17.12.2015 17:21 von HadleyB.)
17.12.2015 17:21
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Eddi
Tycoon
*****

Beiträge: 4.066
Registriert seit: Aug 2008
Beitrag #2
RE: Ständige Verbindungsabbrüche bei Multiplayer
Versuchts mal mit ner kleineren Karte. Die Clients brechen die Verbindung ab, wenn sie zu langsam sind. Alternativ könnt ihr versuchen, den langsamsten Rechner als Server zu nehmen.
17.12.2015 20:28
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Addi
Tycoon
*****

Beiträge: 1.243
Registriert seit: Jan 2004
Beitrag #3
RE: Ständige Verbindungsabbrüche bei Multiplayer
Spielt ihr eine offizielle OpenTTD Version?
PatchPacks sind ja in der Regel nicht gerade bekannt dafür für ein stabiles Multiplayer...

===> Trolleybus Set <===
17.12.2015 20:39
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HadleyB
Gleisarbeiter
*

Beiträge: 173
Registriert seit: Nov 2010
Beitrag #4
RE: Ständige Verbindungsabbrüche bei Multiplayer
Ah, das kann sein, ich hab' die FIRS-Cars integriert, mal schauen, wenn ich die rausmache, ob es dann geht.

mfg
HadleyB
18.12.2015 08:06
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Auge
Geschäftsführer
***

Beiträge: 847
Registriert seit: Mar 2009
Beitrag #5
RE: Ständige Verbindungsabbrüche bei Multiplayer
Hallo

(18.12.2015 08:06)HadleyB schrieb:  Ah, das kann sein, ich hab' die FIRS-Cars integriert, mal schauen, wenn ich die rausmache, ob es dann geht.

Wenn du dich auf Addis Frage beziehen solltest, hast du ihn falsch verstanden. Er meint ein Patch-Pack, eine inoffizielle OpenTTD-Version mit Funktionen, die in der offiziellen Version nicht enthalten sind. Du meinst ein GRF, eine Erweiterung des Spiels mit Grafiken, Fahrzeugen, Industrien oder Gebäuden. Letztere sollten, wenn überhaupt, nur in Ausnahmefällen für Desyncs (Abbrüche im Multiplayerbetrieb) verantwortlich sein.

Ein Patchpack mit nicht für den Multiplayerbetrieb ausgereiften Funktionen oder auch die von Eddi angesprochenen zu großen Karten können aber sehr wohl Desyncs verursachen.

Tschö, Auge

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(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 18.12.2015 12:18 von Auge.)
18.12.2015 12:18
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Eddi
Tycoon
*****

Beiträge: 4.066
Registriert seit: Aug 2008
Beitrag #6
RE: Ständige Verbindungsabbrüche bei Multiplayer
Bitte mal aufpassen: Verbindungsabbrüche ("connection lost") und Synchronisationsfehler ("desync") sind zwei komplett unterschiedliche Dinge. Da mußt du schon genau sein, wenn du über sowas redest.
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 18.12.2015 12:19 von Eddi.)
18.12.2015 12:18
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HadleyB
Gleisarbeiter
*

Beiträge: 173
Registriert seit: Nov 2010
Beitrag #7
RE: Ständige Verbindungsabbrüche bei Multiplayer
(18.12.2015 12:18)Eddi schrieb:  Bitte mal aufpassen: Verbindungsabbrüche ("connection lost") und Synchronisationsfehler ("desync") sind zwei komplett unterschiedliche Dinge. Da mußt du schon genau sein, wenn du über sowas redest.

Da steht halt immer "Hat soundsoviele Sekunden keine Verbindung". Ich habe die Karte verkleinert, jetzt haben wir keine Probleme mehr.

mfg
HadleyB
31.12.2015 14:42
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