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OpenTTD 1.05 kompatibel Bäume entfernen
Verfasser Nachricht
godsprototype
Geschäftsführer
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Beiträge: 268
Registriert seit: Mar 2006
Beitrag #1
OpenTTD 1.05 kompatibel Bäume entfernen
Ich bastel grade an einem Scenario und inzwischen sind mir zu viele Bäume auf der Karte gewachsen. Gibt es eine Möglichkeit alle Bäume von der Karte löschen zu lassen ohne das der Spielstand dadurch inkompatible zur Stable wird?

Ich würde auch gerne für von mir selbst festgelegt Flächen den Baumwachstum stark verringern oder auch ganz verbieten. Gibt es dafür eine Lösung. Auch unabhängig ob es zu 1.05 kompatibel ist.

[Bild: signatureng.png]
Erschließe die sibirischen Weiten! Ein Szenario für OpenTTD.
21.01.2011 20:43
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Yoshi
Forum-Team
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Beiträge: 1.926
Registriert seit: Jul 2009
Beitrag #2
RE: OpenTTD 1.05 kompatibel Bäume entfernen
Ich glaube nicht, dass so was möglich ist...

Allerhöchstens ALLE Bäume TRANSPARENT schalten...
21.01.2011 20:51
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mb
Tycoon
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Beiträge: 5.054
Registriert seit: Mar 2005
Beitrag #3
RE: OpenTTD 1.05 kompatibel Bäume entfernen
godsprototype schrieb:[...] Ich würde auch gerne für von mir selbst festgelegt Flächen den Baumwachstum stark verringern oder auch ganz verbieten. Gibt es dafür eine Lösung.

Abholzen!

Gruß
Michael

Zitat:EU-Wirtschaft- und Währungskommissar Joaquin Almunia hat alle Besorgnisse über den Schuldnerstatus Griechenlands als unbegründet zurückgewiesen.
21.01.2011 21:06
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Yoshi
Forum-Team
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Beiträge: 1.926
Registriert seit: Jul 2009
Beitrag #4
RE: OpenTTD 1.05 kompatibel Bäume entfernen
Das ist auch eine Lösung...
21.01.2011 21:07
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officercrockey
Geschäftsführer
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Beiträge: 821
Registriert seit: Aug 2010
Beitrag #5
RE: OpenTTD 1.05 kompatibel Bäume entfernen
Da wünsche ich mir manchmal auch den Bulldozer-Button für Bäume, der nur Bäume auf der Fläche abreißt und sonst nix. Aber während ich spiele habe ich die Bäume eigentlich immer auf transparent und wenn ich ein bisschen zuschaue dann stelle ich sie wieder ein..
21.01.2011 21:12
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Gleisdreieck
Geschäftsführer
***

Beiträge: 538
Registriert seit: Jan 2006
Beitrag #6
RE: OpenTTD 1.05 kompatibel Bäume entfernen
So mache ich das auch.

Happy training!
22.01.2011 05:38
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Steffl
Gleisarbeiter
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Beiträge: 3
Registriert seit: Jan 2011
Beitrag #7
RE: OpenTTD 1.05 kompatibel Bäume entfernen
(21.01.2011 20:43)godsprototype schrieb:  Ich bastel grade an einem Scenario und inzwischen sind mir zu viele Bäume auf der Karte gewachsen. Gibt es eine Möglichkeit alle Bäume von der Karte löschen zu lassen ohne das der Spielstand dadurch inkompatible zur Stable wird?

Ich würde auch gerne für von mir selbst festgelegt Flächen den Baumwachstum stark verringern oder auch ganz verbieten. Gibt es dafür eine Lösung. Auch unabhängig ob es zu 1.05 kompatibel ist.


Hallo miteinander,

ich habe mich jetzt extra neu angemeldet weil mich die ganzen Bäume auch immer gestört haben. Meine Lösung setzt beim Speichern des Spieles, was wahrscheinlich besser ist als im laufenden Spiel an den Daten herumzupfuschen. Es ist eigentlich ganz simpel: Für jedes Feld ist der Typ in einem einzigen Byte gespeichert. Also zum Beispiel Wasser, Felder, Straßen, Schienen und eben auch Bäume. Man muß nur prüfen, welches Feld das Byte auf "Baum" gesetzt und es in ein normales leeres Feld verwandeln.

Im Anhang findest du ein Zip-Archiv mit der geänderten Quellcodedatei. Du mußt den Quellcode herunterladen und die Originaldatei, die du in "openttd-1.0.5/src/saveload" findest, ersetzen.

Ich hoffe du kannst das Programm selbst kompilieren?
Ansonsten sag bitte Bescheid, dann schicke ich es per Email.





Hmm, habe leichte Probleme mit meinem "Attachment". Ich drücke immer auf "In den Beitrag einfügen" aber es geht nicht.
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 22.01.2011 17:38 von Steffl.)
22.01.2011 13:04
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godsprototype
Geschäftsführer
***

Beiträge: 268
Registriert seit: Mar 2006
Beitrag #8
RE: OpenTTD 1.05 kompatibel Bäume entfernen
Hallo Steffl,

wenn der Upload hier nicht klappt, könntest du es bei einem 1Click-Hoster hochladen. http://www.rapidshare.com zum Beispiel.

Bin gespannt wie es klappt, mit kompilieren hab ich mich noch nicht beschäftigt.

[Bild: signatureng.png]
Erschließe die sibirischen Weiten! Ein Szenario für OpenTTD.
22.01.2011 13:53
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StefanD
Geschäftsführer
***

Beiträge: 778
Registriert seit: Mar 2009
Beitrag #9
RE: OpenTTD 1.05 kompatibel Bäume entfernen
Steffl schrieb:Hmm, habe leichte Probleme mit meinem "Attachment". Ich drücke immer auf "In den Beitrag einfügen" aber es geht nicht.
Wenn ich mich richtig entsinne, lassen sich nur Bilder in Beiträge einfügen. Sonstige Anhänge einfach via "Attachment hinzufügen" anhängen und gut ist.

Hochachtungsvoll
StefanD

Anglizismen sind out
22.01.2011 13:59
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Steffl
Gleisarbeiter
*

Beiträge: 3
Registriert seit: Jan 2011
Beitrag #10
RE: OpenTTD 1.05 kompatibel Bäume entfernen
Ok, hier ist der Rapidshare-Download: map_sl.cpp

Edit: Aber bei diesem Beitrag hat das Hochladen im Forum auch funktioniert, also nehmt besser die Datei im Anhang.


Angehängte Datei(en)
.zip  map_sl.zip (Größe: 1,84 KB / Downloads: 207)
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 22.01.2011 20:16 von Steffl.)
22.01.2011 20:11
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killermoehre
Geschäftsführer
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Beiträge: 623
Registriert seit: Oct 2005
Beitrag #11
RE: OpenTTD 1.05 kompatibel Bäume entfernen
1. Warum wird mir für den Download png als Mime-Typ angegeben?
2. Wo ist die Lizenzbestimmung?

killermoehre

Supporter
Wie man Fragen richtig stellt. Und andere Dinge, die wichtig sind.

Never Run A Touching System!
23.01.2011 17:02
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Steffl
Gleisarbeiter
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Beiträge: 3
Registriert seit: Jan 2011
Beitrag #12
RE: OpenTTD 1.05 kompatibel Bäume entfernen
1. Tut mir leid aber ich habe keine Ahnung woran das liegt. Das ist ein ganz gewöhnliches Zip-Archiv und ich kann es problemlos über "Speichern unter" herunterladen.
2. Ich soll für das Einfügen von 3 Zeilen Code in eine Opensource Software eine eigene Lizenzbestimmung machen? Das scheint mir doch ein wenig übertrieben. Natürlich muß man die Lizenz von OpenTTD weiterhin einhalten.

Sorry, aber wieso stellst mir hier als jemand der schon seit 5 Jahren dabei ist, solche Fragen? Wie soll ich das wissen? Sag doch nächstesmal einfach gerade heraus was ich anders machen sollte.

So, schönen Abend noch.
23.01.2011 18:30
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