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Spielverlauf verlangsamen
Verfasser Nachricht
zar_igor
Geschäftsführer
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Beiträge: 340
Registriert seit: May 2005
Beitrag #21
RE: Spielverlauf verlangsamen
Das liegt daran, dass die Signale als PBS durchaus noch vorhanden sind (du kannst sie bauen). Aber sie funktionieren eben nicht. Stell dir das einfach so vor, dass im Stellwerk der Techniker eingepennt ist Zwinkern.

Es heißt GRFs und nicht GRF's, GRF´s, GRF s oder GRF`s oder sogar GRF ´s.
24.06.2006 16:38
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Luca
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Beiträge: 43
Registriert seit: Jun 2006
Beitrag #22
RE: Spielverlauf verlangsamen
Das habe ich im Verlauf des Tages auch festgestellt. Nachdem ich heut den ganzen Tag gebraucht habe mein Streckennetz umzubauen, werd ich mich wohl nun den Signalen widmen müssen.
Andernseits muss ich sagen, dass es momentan perfekt läuft. Welche Vorteile bringen mir denn dann die anderen Signale? Ich weiß wie sie funktionieren, aber sehe da irgendwie kein Vorteil . :suspicious:

Außerdem muss ich an den Überholmöglichkeiten tüffteln . Cool
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 24.06.2006 17:16 von Luca.)
24.06.2006 17:14
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zar_igor
Geschäftsführer
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Beiträge: 340
Registriert seit: May 2005
Beitrag #23
RE: Spielverlauf verlangsamen
Naja, wenn man sich nicht großartig mit schwierigen Streckenplanungen beschäftigen möchte, bekommt man mit PBS dennoch recht schnell funktionierende Großbahnhöfe hin.

Es heißt GRFs und nicht GRF's, GRF´s, GRF s oder GRF`s oder sogar GRF ´s.
25.06.2006 13:26
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Luca
Gleisarbeiter
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Beiträge: 43
Registriert seit: Jun 2006
Beitrag #24
RE: Spielverlauf verlangsamen
Wie sieht es hiermit aus? (primär geht es mir um die Anordnung der Signale)

Klick mich

Gut, man könnte es etwas kompakter bauen, aber ich mags lieber groß und pompös. Staus gab es bisher noch keine (kein Wundern bei den 7 Zügen die den Bahnhof momentan erst anfahren).

Von oben nach rechts fahren auch ettliche Züge (ist momentan die meist befahrene Strecke.

Ist das nun kompletter Müll den ich da zusammen geschustert habe oder könnte der Abschnitt auch ein paar mehr Züge verkraften ohne das es Chaos gibt?

Edit:

HIER habe ich eine Überholmöglichkeit für die Züge auf der Hauptstrecke mit einer Abzweigung kombiniert.
Wie sieht es hier aus mit den Signalen? Sind bei dichterem Verkehr Probleme zu erwarten?
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 25.06.2006 14:57 von Luca.)
25.06.2006 14:21
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zar_igor
Geschäftsführer
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Beiträge: 340
Registriert seit: May 2005
Beitrag #25
RE: Spielverlauf verlangsamen
Also meiern Meinung nach sieht das wunderbar konstruiert aus. Wobei ich sagen muss, dass ich fauler Sack die Züge auch im Bahnhof umdrehen lasse. Damit kann man ein schönes PBS-Weichenfeld vor den Bahnhof bauen - und schon flutscht es auch mit 25 Zügen auf 3 Gleisen wunderbar.

Ich muss zugeben, dass ich vielelicht auch mal etwas mehr mit Signalen normaler Art arbeiten sollte, das effektiviert Vieles.

Aber ich bin ja eh der Sandkastenspieler. Ein typischer Großbahnhof sieht bei mir so aus: KLICK.

Ich find das immer irre mit 80 Zügen pro Bahnhof _loben_preisen:

Es heißt GRFs und nicht GRF's, GRF´s, GRF s oder GRF`s oder sogar GRF ´s.
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 25.06.2006 15:56 von zar_igor.)
25.06.2006 15:48
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