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Preisschwankungen beim Bau
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Verfasser |
Nachricht |
Toni
Gleisarbeiter

Beiträge: 57
Registriert seit: May 2004
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Preisschwankungen beim Bau
Womit hängen eigentlich die Preisschwankungen beim bauen zusammen?
Z.b eine Straße von 10 Feldern Länge kostet einmal 45.000, 2 Monate später 60.000 und wieder 2 Monate später nur 52.000. (es handelt sich immer wieder um die gleiche Straße (keine Hindernisse im Weg)).
Inflation hab ich aus.
Ps.: Desweiteren habe ich festgestellt, das genau die gleiche Straße (also alle Testbedingungen gleich) nur an einem anderen Ort (beide Male kein Stadtgebiet) sich im Preis erheblich unterscheiden können.
Als Beispiel: Straße, 4 Felder >> 1 x 6.000, 1x 12.000, 1x im Stadtgebiet 47.000.
Woher kommen denn solch extreme Schwankungen?
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 07.01.2007 21:40 von Toni.)
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01.01.2007 11:28 |
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Toni
Gleisarbeiter

Beiträge: 57
Registriert seit: May 2004
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RE: Preisschwankungen beim Bau
Das ist mir jetzt auch erst aufgefallen, weil ich erlich gesagt das erste mal unter erschwerten Bedingungen spiele (vorher wollt ich nie auf Geld achten müssen).
Weiterhin ist mir jetzt aufgefallen, das ich höhere Baukosten habe, je größer die Stadt ist. Musste ich für eine 6-Felder Straße bei Stadt A mit 3000 EInwohnern noch 70.000 Euro zahlen, verlangt die gleiche Stadt nun mit 5.500 schon 110.000 Euro für eine 6-Felder-Straße und 17.000 für eine Haltestelle. Ich mag mir nicht vorstellen, was ich blechen darf, wenn dort 50.000 Einwohner wohnen.
Edit: Es lag am "erweiterten Stadtverhalten". Wenn ich es deaktiviere, kostet meine ehemals 17.000 Euro-Haltestelle nur noch 500 Euro. Das soll mir mal jemand erklären.
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 01.01.2007 13:52 von Toni.)
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01.01.2007 13:44 |
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DragonGuard
Geschäftsführer
  
Beiträge: 213
Registriert seit: Jun 2006
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RE: Preisschwankungen beim Bau
Die hohen Preise hängen mit der Option "erweitertes Stadtverhalten" zusammen
Ist unter "Einstellungen des Patches" in der Registrierkarte "Wirtschaft" zu finden, wenn ich mich recht erinnere.
Weiß jemand, ob diese Option "erweitertes Stadtverhalten" noch andere Konsequenzen mit sich zieht?
Es ist gelogen, dass Videogames Kids beeinflussen! Hätte PAC-MAN das getan, würden wir heute durch dunkle Räume irren, Pillen Fressen und elektronische Musik hören!
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01.01.2007 15:34 |
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