Dieses Forum nutzt Cookies
Dieses Forum nutzt Cookies um Anmeldeinformationen (keine Passwörter) zu speichern. Dabei werden diese Informationen als kleine Textdateien auf deinem Endgerät abgelegt. Sie können nur durch dieses Forum ausgelesen werden und stellen kein Sicherheitsrisiko dar. Neben deinem letzten Login wird auch abgespeichert, welche Themen du bereits gelesen hast.

Zudem wird ein Cookie angelegt, in dem abgespeichert wird, ob du diesen Hinweis gelesen hast. Damit wird er nicht jedes mal angezeigt.

Thema geschlossen 
 
Themabewertung:
  • 0 Bewertungen - 0 im Durchschnitt
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Keine Lebensmittel
Verfasser Nachricht
spielerA
Geschäftsführer
***

Beiträge: 391
Registriert seit: Jan 2004
Beitrag #1
Keine Lebensmittel
Hi Leute,
seit neusten kann ich keine Lebensmittel per Flugzeug transportieren.
Industrien kann ich auch nicht Abreißen.
Woran liegt das?
Ich habe die neuste Beta2 version, ging aber schon bei der beta1 nicht.
mfg Spielera Lächeln

www.soessen.de.vu
04.04.2006 16:47
Webseite des Benutzers besuchen Alle Beiträge dieses Benutzers finden
Spaceball
Geschäftsführer
***

Beiträge: 433
Registriert seit: May 2005
Beitrag #2
 
Um Industrien ab zu reissen musst du beim abreissen auf STRG drücken. Wenn das immer noch nicht klappt hast du in der ttdpatch.cfg den Schalter nicht richtig eingestellt.

Wenn du keine Lebensmittel transportieren kannst liegt das evtl. daran das du kein Zugset verwendest das das auch unterstützt. Kann aber auch wieder an einem falsch eingestellen Schalter in der ttdpatch.cfg liegen.

cu, Spaceball

[Bild: banthasiggelbhn3.png]
04.04.2006 17:30
Webseite des Benutzers besuchen Alle Beiträge dieses Benutzers finden
spielerA
Geschäftsführer
***

Beiträge: 391
Registriert seit: Jan 2004
Beitrag #3
 
Hi Spaceball,
das ist ja, was ich sehr komisch finde, mit Zügen und Autos kann ich die Lebensmittel transportieren nur nicht Fliegen, das gleiche ist auch bei Benzin.

Was das Abreißen betrifft:
die STRG-Taste, habe ich immer dabei gedrückt.

Ich habe mal meine ttdpatch.cfg gepostet.
Da steht zwar noch was von alpha 69, aber ich habe Beta 2.
Ich trage seit einiger Zeit alles nur noch manuell ein.
mfg SpielerA Lächeln

Zitat:[info]
//ttdxcversion=2.7.2
//ttdpversion=TTDPatch 2.0.1 alpha 69 (Windows)
//winversion=Windows XP (version 5.1 build 2600) Service Pack 1
[additionalc]
enhancetunnels=off // 'enhancedtunnels' allows building track on top of tunnel entrances // --- 2.0.1 alpha 68 switches ---
followvehicle=on // 'followvehicle' (no command line switch) allows the main view to follow a vehicle with a right mouse click on the Center View button in the vehicles window. // --- 2.0.1 alpha 69 switches ---
trams=off // 'trams' (no command line switch) allows trams to be built. // --- 2.0.1 alpha 69 switches ---
[ttdxconfig]
abandonedroads=0
aibuildairchance=off
aibuildrailchance=off
aibuildrvchance=off
aichoosechances=off
autorenew=-24
autoreplace=1
autoslope=1
bribe=on
bridgespeedlimits=90
buildoncoasts=on
buildonslopes=on
buildwhilepaused=on
canals=on
cdpath=off
cheatscost=on
curves=3333
custombridgeheads=on
debtmax=on
disasters=off
diskmenu=on
electrifiedrailway=on
enginespersist=on
enhanceddifficultysettings=on
enhancegui=on
enhancemultiplayer=on
enhancetunnels=on
errorpopuptime=10
eternalgame=on
experimentalfeatures=121
extpresignals=on
extradynamite=on
fastwagonsell=on
feederservice=on
fifoloading=on
followvehicle=on
forceautorenew=on
forcerebuildovl=on
freighttrains=1
fullloadany=on
gamespeed=0
generalfixes=on
gotodepot=on
gradualloading=on
higherbridges=on
irregularstations=on
keepsmallairport=on
largertowns=8
largestations=on
loadallgraphics=on
loadtime=on
locomotiongui=1
longbridges=on
lostaircraft=90
lostrvs=150
lostships=400
losttrains=150
lowmemory=on
mammothtrains=on
manualconvert=on
maprefresh=1
miscmods=8
moreairports=on
moreanimation=256
moreanimation=256
morebuildoptions.enhancedbuoys on
morebuildoptions.moreindustries on // allow more than one industry of the same type
morebuildoptions.removeindustry
morebuildoptions=64
morecurrencies=0
morehotkeys=on
morenews=on
morestatistics=on
moresteam=23
moretownstats=on
morevehicles=40
morewindows=20
mountains=3333
mousewheel=0
moveerrorpopup=on
multihead=100
networktimeout=10
newagerating=on
newbridges=on
newcargodistribution=on
newcargos=on
newhouses=on
newindustries=on
newperformance=on
newplanes=on
newrvcrash=1
newrvs=on
newships=on
newshistory=on
newsounds=0
newspapercolour=off
newstations=on
newtownnames=on
newtrains=on
noinflation=on
nonstop=on
officefood=on
onewayroads=on
pathbasedsignalling=31
planecrashcontrol=0
planes=240
planespeed=1
plantmanytrees=3
presignals=on
resolutionheight=480
resolutionwidth=640
roadvehs=240
rvqueueing=on
saveoptionaldata=on
selectgoods=on
semaphores=on
servint=90
sharedorders=on
ships=240
showfulldate=on
showprofitinlist=on
showspeed=on
signal1waittime=15
signal2waittime=20
signalsontrafficside=on
signcheats=on
sortvehlist=10
spread=100
stableindustry=on
startyear=1974
stretchwindow=160
subsidiaries=on
tempsnowline=on
tgractstationexist=5
tgractstations=10
tgractstationsweight=55
tgrfizzydrinksinoptim=30
tgrfizzydrinksinweight=30
tgrfoodinmin=80
tgrfoodinoptim=20
tgrfoodinweight=30
tgrgoodsinoptim=20
tgrgoodsinweight=20
tgrmailinoptim=25
tgrmailinweight=10
tgrmailoutweight=10
tgrpassinmax=5000
tgrpassinweight=40
tgrpassoutweight=40
tgrsweetsinoptim=20
tgrsweetsinweight=20
tgrtownsizebase=60
tgrtownsizefactor=63
tgrwaterinmin=80
tgrwaterinoptim=20
tgrwaterinweight=30
townbuildnoroads=off
towngrowthlimit=128
towngrowthratemax=600
towngrowthratemin=20
towngrowthratemode=2
townminpopulationdesert=60
townminpopulationsnow=90
townroadbranchprob=off
toylandfeatures=off
tracktypecostdiff=on
trainrefit=on
trains=240
trams=on
unifiedmaglev=3
verbose=off
wagonspeedlimits=off
win2k=on
windowsnap=0

www.soessen.de.vu
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 04.04.2006 19:57 von spielerA.)
04.04.2006 19:55
Webseite des Benutzers besuchen Alle Beiträge dieses Benutzers finden
Spaceball
Geschäftsführer
***

Beiträge: 433
Registriert seit: May 2005
Beitrag #4
 
Das ECS Schema ist bisher bei kaum einem Set integriert. Beim DB Set soll es mit der nächsten Version integriert werden, wenn ich jetzt nicht falsch liege. Wenn du also kein Set hast was ECS unterstützt kannst du diese Waren auch nicht transportieren.

Ich glaube du musst morebuildoptions.removeindustry noch auf on setzen um Fabriken ab zu reissen.

morebuildoptions.removeindustry on

cu, Spaceball

[Bild: banthasiggelbhn3.png]
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 04.04.2006 22:58 von Spaceball.)
04.04.2006 22:57
Webseite des Benutzers besuchen Alle Beiträge dieses Benutzers finden
spielerA
Geschäftsführer
***

Beiträge: 391
Registriert seit: Jan 2004
Beitrag #5
 
Hi Spaceball,
ich glubte gesehen zu haben, wenn ich spiel neu Starte, das man Lebensmittel und Benzin per Flugzeug transportieren kann.
ECS bringt doch ganz andere Güter mit sich, wie Ziegel, Kali, Kupfer usw.

Ich fange dann noch schnell ein neues Spiel an, dann Werte ich ja sehen, und berichten.

mfg SpielerA Lächeln

www.soessen.de.vu
05.04.2006 00:28
Webseite des Benutzers besuchen Alle Beiträge dieses Benutzers finden
Spaceball
Geschäftsführer
***

Beiträge: 433
Registriert seit: May 2005
Beitrag #6
 
Lebensmittel kannst du auch mit dem DB Set transportieren, so weit ich weiss. Zumindestens im arktischen Klima müsste das mit dem DB Set möglich sein. Allerdings sind Lebensmittel auch nicht durch ECS möglich sondern weil sie in zwei Klimas bereits verfügbar sind.

Benzin ist aus dem ECS, ebenso wie die ganzen anderen neuen Industrien die es mit ECS gibt. Es kann sein das ECS im Planeset bereits integriert ist. Zumindestens ist mir das noch nicht aufgefallen.

Vielleicht kannst du Lebensmittel nur im arktischen Klima mit dem Planeset transportieren.

cu, Spaceball

[Bild: banthasiggelbhn3.png]
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 05.04.2006 04:26 von Spaceball.)
05.04.2006 04:25
Webseite des Benutzers besuchen Alle Beiträge dieses Benutzers finden
mb
Tycoon
*****

Beiträge: 5.054
Registriert seit: Mar 2005
Beitrag #7
 
Morebuildoptions ist ein sog. "Bit-Switch", d.h. du kannst entweder die einzelnen Bits die jeweils für eine andere Funktion stehen addieren oder du kannst die erweiterten Namen dieser Bits verwenden.

Aber du machst beides und zwar in einer irgendwie sinnlosen Art und Weise:

morebuildoptions.enhancedbuoys on
morebuildoptions.moreindustries on
morebuildoptions.removeindustry

(Schaltet das Bit "Abreissen von Industrie" an)

morebuildoptions=64

(Schaltet enhancedbuoys ein und sonst nichts. )

Entferne diesen Eintrag. Die spezielle Verwendbarkeit der Bojen hast du übrigens schon eingeschaltet.

Und lies noch mal hier.

Gruß
Michael

Zitat:EU-Wirtschaft- und Währungskommissar Joaquin Almunia hat alle Besorgnisse über den Schuldnerstatus Griechenlands als unbegründet zurückgewiesen.
05.04.2006 07:25
Webseite des Benutzers besuchen Alle Beiträge dieses Benutzers finden
spielerA
Geschäftsführer
***

Beiträge: 391
Registriert seit: Jan 2004
Beitrag #8
 
Hi Sapceball und Michael,
@Spaceball
du hast Recht gehabt, habe neues Spiel gestartet, und da kann auch kein Flugzeug Lebensmittel transportieren.

@Michael

Ich habe nun was gelöscht, was du geschriebn hast.
Nun sieht meine ttdpatch.cfg so aus.
Ich hoffe, das sie nun Richtig ist, bei Fehlern oder sinnlosen Schaltern, bitte sagen.

mfg SpielerA Lächeln
Zitat:[info]
//ttdxcversion=2.7.2
//ttdpversion=TTDPatch 2.0.1 alpha 69 (Windows)
//winversion=Windows XP (version 5.1 build 2600) Service Pack 1
[additionalc]
[ttdxconfig]
abandonedroads=0
aibuildairchance=off
aibuildrailchance=off
aibuildrvchance=off
aichoosechances=off
autorenew=-24
autoreplace=1
autoslope=1
bribe=on
bridgespeedlimits=90
buildoncoasts=on
buildonslopes=on
buildwhilepaused=on
canals=on
cdpath=off
cheatscost=on
curves=3333
custombridgeheads=on
debtmax=on
disasters=off
diskmenu=on
electrifiedrailway=on
enginespersist=on
enhanceddifficultysettings=on
enhancegui=on
enhancemultiplayer=on
enhancetunnels=on
errorpopuptime=10
eternalgame=on
experimentalfeatures=121
extpresignals=on
extradynamite=on
fastwagonsell=on
feederservice=on
fifoloading=on
followvehicle=on
forceautorenew=on
forcerebuildovl=on
freighttrains=1
fullloadany=on
gamespeed=0
generalfixes=on
gotodepot=on
gradualloading=on
higherbridges=on
irregularstations=on
keepsmallairport=on
largertowns=8
largestations=on
loadallgraphics=on
loadtime=on
locomotiongui=1
longbridges=on
lostaircraft=90
lostrvs=150
lostships=400
losttrains=150
lowmemory=on
mammothtrains=on
manualconvert=on
maprefresh=1
miscmods=8
moreairports=on
moreanimation=256
moreanimation=256
morebuildoptions.enhancedbuoys on
morebuildoptions.removeindustry on
morebuildoptions=64
morecurrencies=0
morehotkeys=on
morenews=on
morestatistics=on
moresteam=23
moretownstats=on
morevehicles=40
morewindows=20
mountains=3333
mousewheel=0
moveerrorpopup=on
multihead=100
networktimeout=10
newagerating=on
newbridges=on
newcargodistribution=on
newcargos=on
newhouses=on
newindustries=on
newperformance=on
newplanes=on
newrvcrash=1
newrvs=on
newships=on
newshistory=on
newsounds=0
newspapercolour=off
newstations=on
newtownnames=on
newtrains=on
noinflation=on
nonstop=on
officefood=on
onewayroads=on
pathbasedsignalling=31
planecrashcontrol=0
planes=240
planespeed=1
plantmanytrees=3
presignals=on
resolutionheight=480
resolutionwidth=640
roadvehs=240
rvqueueing=on
saveoptionaldata=on
selectgoods=on
semaphores=on
servint=90
sharedorders=on
ships=240
showfulldate=on
showprofitinlist=on
showspeed=on
signal1waittime=15
signal2waittime=20
signalsontrafficside=on
signcheats=on
sortvehlist=10
spread=100
stableindustry=on
startyear=1974
stretchwindow=160
subsidiaries=on
tempsnowline=on
tgractstationexist=5
tgractstations=10
tgractstationsweight=55
tgrfizzydrinksinoptim=30
tgrfizzydrinksinweight=30
tgrfoodinmin=80
tgrfoodinoptim=20
tgrfoodinweight=30
tgrgoodsinoptim=20
tgrgoodsinweight=20
tgrmailinoptim=25
tgrmailinweight=10
tgrmailoutweight=10
tgrpassinmax=5000
tgrpassinweight=40
tgrpassoutweight=40
tgrsweetsinoptim=20
tgrsweetsinweight=20
tgrtownsizebase=60
tgrtownsizefactor=63
tgrwaterinmin=80
tgrwaterinoptim=20
tgrwaterinweight=30
townbuildnoroads=off
towngrowthlimit=128
towngrowthratemax=600
towngrowthratemin=20
towngrowthratemode=2
townminpopulationdesert=60
townminpopulationsnow=90
townroadbranchprob=off
toylandfeatures=off
tracktypecostdiff=on
trainrefit=on
trains=240
trams=on
unifiedmaglev=3
verbose=off
wagonspeedlimits=off
win2k=on
windowsnap=0

www.soessen.de.vu
05.04.2006 17:27
Webseite des Benutzers besuchen Alle Beiträge dieses Benutzers finden
mb
Tycoon
*****

Beiträge: 5.054
Registriert seit: Mar 2005
Beitrag #9
 
Zitat:@Michael

Ich habe nun was gelöscht, was du geschriebn hast.
Nun sieht meine ttdpatch.cfg so aus.

Schreibe ich etwa nicht auf deutsch? Böse

Gruß
Michael

Zitat:EU-Wirtschaft- und Währungskommissar Joaquin Almunia hat alle Besorgnisse über den Schuldnerstatus Griechenlands als unbegründet zurückgewiesen.
05.04.2006 19:01
Webseite des Benutzers besuchen Alle Beiträge dieses Benutzers finden
spielerA
Geschäftsführer
***

Beiträge: 391
Registriert seit: Jan 2004
Beitrag #10
 
Hi Michael,
doch du schreibst deutsch. 8o
Da aber mein englisch so gut ist, wie jede andere Fremdsprache, weiß in Grund genommen nichts, was ich eigentlich in der ttdpatch.cfg drin steht.
Gut einiges kann man erraten.
canals=on (Kanalbauen = an)
morenews=on ( mehr Nachrichten)

Aber der restliche größte Teil gibt einen doch Rätsel auf.
Weil es fast alles aus Abkürzungen zusammengesetzte Worte sind, kann daß kein Translater-Programm der Welt Übersetzen.

Du solltest eigentlich mal schauen, ob noch so ein Unsinn eigeschrieben, wie
"morebuildoptions.enhancedbuoys on
morebuildoptions.moreindustries on
morebuildoptions.removeindustry "

mfg SpielerA Lächeln

www.soessen.de.vu
05.04.2006 21:21
Webseite des Benutzers besuchen Alle Beiträge dieses Benutzers finden
mb
Tycoon
*****

Beiträge: 5.054
Registriert seit: Mar 2005
Beitrag #11
 
> Ich habe nun was gelöscht, was du geschriebn hast.

Nein. Hast du nicht.

Nochmal:


1.

Zitat:morebuildoptions.enhancedbuoys on
morebuildoptions.moreindustries on // allow more than one industry of the same type
morebuildoptions.removeindustry
morebuildoptions=64


2.

Zitat:Morebuildoptions ist ein sog. "Bit-Switch", d.h. du kannst entweder die einzelnen Bits die jeweils für eine andere Funktion stehen addieren oder du kannst die erweiterten Namen dieser Bits verwenden.

Aber du machst beides und zwar in einer irgendwie sinnlosen Art und Weise:

morebuildoptions.enhancedbuoys on
morebuildoptions.moreindustries on
morebuildoptions.removeindustry

(Schaltet das Bit "Abreissen von Industrie" an)

morebuildoptions=64

(Schaltet enhancedbuoys ein und sonst nichts. )

Entferne diesen Eintrag . Die spezielle Verwendbarkeit der Bojen hast du übrigens schon eingeschaltet.


3.

Zitat:@Michael

Ich habe nun was gelöscht, was du geschriebn hast. [.]

morebuildoptions.enhancedbuoys on
morebuildoptions.removeindustry on
morebuildoptions=64


Noch mal schreibe ich´s nicht.

Gruß
Michael

Zitat:EU-Wirtschaft- und Währungskommissar Joaquin Almunia hat alle Besorgnisse über den Schuldnerstatus Griechenlands als unbegründet zurückgewiesen.
05.04.2006 22:13
Webseite des Benutzers besuchen Alle Beiträge dieses Benutzers finden
Thema geschlossen 


Möglicherweise verwandte Themen...
Thema: Verfasser Antworten: Ansichten: Letzter Beitrag
  Kann keine lebensmittel mehr transportieren Sn00p 10 3.825 24.05.2006 10:04
Letzter Beitrag: Sn00p

Gehe zu:


Benutzer, die gerade dieses Thema anschauen: 1 Gast/Gäste