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Überladen von Hubschrauber mit Obst O_o - Druckversion

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Überladen von Hubschrauber mit Obst O_o - CABAAL - 23.12.2004 00:34

erst noch das lustige, ich hatte warscheinlich noch nie ein flugzeug was mehr einbringt als dieses

[Bild: einkommen1.jpg]

allerdings wünschte ich es wäre nicht in der form


also folgendes problem:
[Bild: daten.jpg]

wie man sieht hat der kleine etwas mehr geladen als er sollte dies geschar als ich eine neue obstplantage per luftlinie verbinden wollte, und ich den ersten Hubschrauber gebaut hab, nach ca 3 jahren ladezeit ist mir dann aufgefallen das er eigendlich noch nie abgehoben is und dies auch nur tut wenn ich es ihm sage. andere flugzeuge haben dieses problem nicht

ich vermute stark das es mit dem herrumfummeln an grf´s zutun hat(was bislang immer geklappt hatte). hoffe aber es gibt eine lösung für das problem außer von vorne starten


- Bernhard - 23.12.2004 08:57

hast du den auch was an den nfo (also dem Code) geändert?
Kann ja eigentlich nur sein dass Du bei dem Hubi die Ladekapazität irre angehoben hast.
Können alle Hubis dieser Art soviel Laden?
was ist wenn du diesen verkaufst un den gleichen Typ nochmal baust?


- CABAAL - 23.12.2004 10:12

hast du den auch was an den nfo (also dem Code) geändert?
Kann ja eigentlich nur sein dass Du bei dem Hubi die Ladekapazität irre angehoben hast.
-nein damit kenn ich mich nit aus da lass ich die finger von, das einzige was ich verändert hab, grf´s rausgenommen die für die tropic landschaft eh nicht funktionieren

Können alle Hubis dieser Art soviel Laden?
-alle die ich neu baue ja alle die ich vorher gebaut hab nicht

was ist wenn du diesen verkaufst un den gleichen Typ nochmal baust?
-wenn ich ihn verkaufe und neu kaufe übernimmt er alle daten des helis und das problem trit wieder auf wenn ich weitere helis baue haben sie das gleiche problem alle anderen flugzeuge funktionieren normal, auch wenn ich neue baue keine problem


- CABAAL - 23.12.2004 19:51

Das Problem weitet sich aus. Nicht nur das das Savegame betroffen war nein auch neu gestartete Spiele haben das gleiche Problem und noch schlimmer, sie laden sogar Waren für die sie nicht ausgelegt sind.

[Bild: aaahhh.jpg]


Edit: Es sieht so aus als würde dieses Problem nur mit Obst bestehen alle anderen Waren funktionieren normal


- Bernhard - 23.12.2004 20:46

poste bitte mal Deine newgrf.cfg


- CABAAL - 23.12.2004 21:53

newgrf/arcticsetw.grf
#DISABLED#newgrf/cargosetw.grf
#DISABLED#newgrf/tropicstw.grf
newgrf/elrailsw.grf
newgrf/newshipsw.grf
newgrf/signalsw.grf
newgrf/tempsetw.grf
newgrf/trkfoundw.grf
newgrf/LongBusesw.grf
newgrf/McTrucksw.grf
newgrf/ScaniaTrucksw.grf
#DISABLED#newgrf/VolvoTrucksw.grf
newgrf/tempsetpw.grf
newgrf/newstatsw.grf
#DISABLED#newgrf/tempenhw.grf
#DISABLED#newgrf/dbsetw.grf
#DISABLED#newgrf/dbsetw_s.grf
newgrf/dbsetxlw.grf
newgrf/emu680w.grf
newgrf/TGV-Atlantique.grf
newgrf/canalsw.grf
newgrf/euroadstw.grf
#DISABLED#newgrf/openttd.grf
newgrf/re160.grf

Mitlerweile ist sie wieder so wie vorher aber das problem besteht weiterhin


- Bernhard - 25.12.2004 10:18

is ja komisch. Ist bei mir genauso.

Erste Hilfe: Schalte das Voll-Beladen aus.

hat einen netten Nebeneffekt. Der Hubi lädt alles was da ist, und startet dann.


- CABAAL - 25.12.2004 12:44

ok thx

ich hoffte zwar das problem lösen zu können aber so wie es scheint ist es ein bug der nicht nur mich betroffen hat ^^


- Bernhard - 27.12.2004 17:55

doch, mann müsste in den Code. wenn ich mal Langeweile habe mache ich dass.