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Das originale Transport Tycoon in 1024x768 - Roman - 20.08.2022 13:31 Hi Leute, ich habe einen Fund gemacht, der mich total überrascht hat. Wusstet ihr, dass es 1995 schon eine offizielle Version von TT gab, die eine höhere Auflösung als 640x480 besaß? Ich dachte immer, alle Editionen von TT (TTO, TTWE, TTD) gäbe es nur in 640x480 Pixeln auf dem PC, und erst der TTDPatch habe dann höhere Auflösungen ermöglicht. (Die Konsolenportierungen sind ja mit gerade mal 320x240 noch tiefer aufgelöst.) Doch das stimmt gar nicht! Wenige Monate nach der Erstveröffentlichung im November 1994 kam in den USA und Kanada eine besondere Edition von Transport Tycoon in den Handel: MicroProse verpackte das Originalspiel neu in seiner "Classic Series", einer violett-blauen Schachtel mit CD-ROM und Handbuch. Die CD-ROM dieser Ausgabe ist aber nicht, wie man vermuten könnte, inhaltsgleich mit der Originalausgabe, sondern beinhaltet zusätzlich zwei ganz besondere, einzigartige Spielversionen von TTO mit einer größeren Auflösung: 800x600, und 1024x768! Abgesehen davon scheinen sie identisch zur originalen US-amerikanischen Sprachversion von TTO zu sein (Versionsnummer 1.06.011). Die erhöhte Auflösung wird erreicht, indem das Bild nach rechts und unten erweitert wird. Auch die Steuerungsleiste am oberen Bildschirmrand wird einfach rechts um einen leeren Balken erweitert. Dass alle späteren Editionen und Veröffentlichungen von TT, ja sogar die Deluxe-Edition im Herbst 1995, nur in 640x480 erschienen sind, erscheint mir angesichts dieses Fundes seltsam. In der Rubrik Downloads auf der Hauptseite könnt ihr den Inhalt dieser CD-ROM übrigens nun herunterladen. RE: Das originale Transport Tycoon in 1024x768 - Bernhard - 20.08.2022 15:34 Wahnsinn! Warum hast man uns das vorenthalten? Schön, dass du wieder mal was Neues entdeckt hast! RE: Das originale Transport Tycoon in 1024x768 - Roman - 21.08.2022 14:11 Ja seltsam, nicht? Mir fällt echt kein vernünftiger Grund ein, warum die das nicht auch in Europa auf den CD-ROMs so ausgeliefert haben. Platz wäre mehr als genug dagewesen. Und Sawyer hat die Versionen mit höherer Auflösung zeitgleich mit der 640x480er erstellt, was sich an der Zeitangabe im Infofenster erkennen lässt (4. Nov. 1994, 16:3x). Sprich: Schon bei der Erstellung der allerersten Verkaufsversion war die Möglichkeit für hohe Auflösungen da. Man hätte es nur auf die CD packen müssen... RE: Das originale Transport Tycoon in 1024x768 - Bernhard - 21.08.2022 20:03 Ich habe das Spiel ein paar Jahre nicht angerührt (muss so um 2000 gewesen sein), weil es mit der bescheidenen Auflösung auf meinem Laptop (damals mein einziger Computer) einfach nicht spielbar war. RE: Das originale Transport Tycoon in 1024x768 - waldo - 25.12.2023 15:24 Hallo, erstmal vielen Dank für dieses mega Forum. Bin tto Liebhaber seit 1995 und habe jetzt Mal wieder Bock drauf und wollte rausfinden ob es tto auch in höher aufgelöst gibt. Schon schade dass die 1024*768 die einzige Version zu sein scheint. Kann man jene US Version eigentlich irgendwie dann auf eine deutsche Version ändern oder Patchen? P.s. ja mir geht's klar um tto. Ottd habe ich schon zig Zeit versenkt, aber tto zieht mich einfach immer wieder an. RE: Das originale Transport Tycoon in 1024x768 - Roman - 26.12.2023 18:07 Hi waldo, willkommen im Forum! Ich denke nicht, dass man daraus mit vertretbarem Aufwand die deutsche Version machen kann. Die Texte sind in TTO direkt in der Spieldatei gespeichert. Was man mal versuchen könnte, ist in der deutschen Spielversion per Hexeditor die Zahlen 640 und 480 zu suchen und durch höhere zu ersetzen, z.B. 1024 und 768. Je nachdem, wie flexibel Sawyer das damals programmiert hat, könnte das höhere Auflösungen ermöglichen. RE: Das originale Transport Tycoon in 1024x768 - Eddi - 27.12.2023 05:18 Das wird so nicht funktionieren, typischerweise wird irgendein VESA modus aktiviert werden, den man aus einer Tabelle ablesen könnte. (z.B. hier) RE: Das originale Transport Tycoon in 1024x768 - waldo - 27.12.2023 17:42 Danke für eure Antworten. Das klang so interessant dass ich es vorhin direkt Mal versucht habe. Nie gemacht. Habe das Programm HxD geladen und die Tycoon.exe darin geöffnet. Und eine Stelle gefunden er der 256 Farben sowie 640x480 laut HxD in hexa geschrieben stand. Die 640x480 habe ich in 800x600 testweise geändert aber das hatte noch keinen Effekt. Werde später in Ruhe nochmal weitersuchen und die Datei mit der US Version vergleichen. Falls ich in der tycoon.exe aber falsch bin bitte um Info Halte euch auf dem laufenden RE: Das originale Transport Tycoon in 1024x768 - Eddi - 28.12.2023 00:33 Also ich hab das noch nie selber gemacht, aber nach meiner Recherche müßte man ungefähr folgendes machen:
diese 0x0101 ist der Wert, den man ändern müßte (siehe verlinkte Tabelle oben). RE: Das originale Transport Tycoon in 1024x768 - DonRazzi - 29.12.2023 00:47 Konnte man beim TTDPatch nicht mit höheren Auflösungen spielen? Für jemanden, der TT mölglichst Vanilla spielen will, ist das eventuell eine Option. RE: Das originale Transport Tycoon in 1024x768 - Roman - 29.12.2023 09:03 waldo schreibt, es gehe ihm explizit um TTO. Den TTDPatch gibt es nur für TTD. RE: Das originale Transport Tycoon in 1024x768 - waldo - 29.12.2023 21:37 kurzer zwischenstand: ich selbst bin kein Programmierer, kenne aber jemanden dem ich davon heute geschrieben habe und der direkt angefixt ist sich da reinzufuchsen. Bin gespannt ob´s was wird, ich bekomme immer wieder Nachrichten zwischen "Mist, ich dachte ich habs" und "boah habe noch keine Ahnung was das jetzt wieder ist" letzte Stände, falls es jemanden gibt der das versteht: " register AX = 4f00, interrupt 10 die CPU setzt das register AX dann auf den wert 004f wenn ok und im buffer 'es:di' stehen dann die videomodes drin. Danach nochmal AX = 4f01 interrupt 10 um die einzelnen videomodes zu checken und danach erst ax 4f02 bx <mode> interrupt 10" und "das programm sagt immernoch "mouseV min 0 max 639 mouseH min0 max 479"" Gebe dann nochmal ein finales Update :-D RE: Das originale Transport Tycoon in 1024x768 - waldo - 30.12.2023 09:44 Update: Er schafft es dass der Screen in 1024*768 öffnet, nicht aber das Spiel in den Pixeln dargestellt wird und gibt sich fast geschlagen. Er sei an seinen Grenzen angekommen. Alternativ hat gedacht es sei eventuell einfacher doch die Texte zu übersetzen. Ich mein in der US Version kann man alles auf metrisch einstellen, DMark, deutsche Städtenamen... Da müsste man ja "nur" noch GUI, Haltestellennamen etc übersetzen. Da allerdings sitzt er jetzt an der Stelle fest dass die Anzahl der Zeichen fix zu sein scheint. Also z.B 1 Player = 8 Zeichen 1 Spieler = 9 Zeichen -> 1 Spielr = 8 Zeichen Ist dann irgendwie auch nicht so sexy... Alles in allem wird's irgendwie möglich sein denk ich wenn man sich da richtig auskennt. Aber das ist ja eigentlich wie bei fast allem so. Die Frage ist wie und mit welchem Aufwand. am besten wäre einfach ein oTTD Mod der GUI, Fahrzeuge, Musik, Farbpalette auf TTO setzt. Ist sicher einfacher... Habe schonmal ne "full TTO conversion" grf gefunden bei der in der Readme auch steht wie es mit der Musik dann geht und so. Mal in RUhe mit befassen |