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Und ich dachte ich weiss bescheid... - Druckversion

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Und ich dachte ich weiss bescheid... - tr0llsl4yer - 30.05.2013 12:01

Guten Tag,
Ich habe mich extra mal hier Registriert da mir seit kurzem wieder meine alte liebe TT ins AUge gestochen ist ^^
und ich nun doch noch ein paar fragen habe die zwar teilweise hier im Forum stehen aber von anno dazumal sind und ich den nicht mehr ganz zu 100% glaube

so fix OTTD installiert ( oh neue Vers 1.3 nice Lächeln) und noch diverse grf´s darunter ECS, DBset, ICS

so erste Städte beliefert alles schön

so nun habe ich das Problem das meine erste stark belieferte Stadt nicht mehr weiter wächst (z.Z. 61k EW) was muss ich tun damit diese sich weiter ausbreitet?
wie Verhält es sich mit den "Stadtgrenzen"? kann die Stadt durch kleine 400 Seelendörfer eingegrenzt werden und unterbricht das den Wachstum?

dann Industrien, wie kann es sein das eine stark frequentierte öö Chemiefabrik war es glaube, einfach so verschwindet? Es war eine Stadt "in der nähe" kann diese den Abbruch hervorgerufen haben?

und noch an die Kenner, ich würde gern mein Spiel so realistisch gestalten wie mgl. welche grf´s wären denn noch zu empfehlen? nutze auch mehrere grf´s für Fahrzeuge, gibt es ein "ultimative grf" wo man getrost den rest abschalten kann?! (unabhängig vom Geschmack, das DBset bleibt z.b ^^)

mfg Tr0llsl4yer


RE: Und ich dachte ich weiss bescheid... - planetmaker - 30.05.2013 13:15

Guck 'mal hier: http://wiki.openttd.org/Stadt/De


RE: Und ich dachte ich weiss bescheid... - tr0llsl4yer - 30.05.2013 13:33

danke aber das hatte ich schon gelesen, hier wird nix über die angrenzenden stadtgrenzen gesagt wie es sich da verhällt und das mit der gut versorgten chemieindustrie lag dann wohl auch nicht an der stadt?!


RE: Und ich dachte ich weiss bescheid... - planetmaker - 30.05.2013 13:38

Das läßt sich nicht allgemein beantworten.
Falls verwendet: Industrie-newGRFs können Industrien öffnen und schließen wann und wo es ihnen beliebt. Und bleibt die Frage, was "gut versorgt" heißt.

Spielstand von davor könnte evtl. Auskunft geben, sonst ist's nur Stochern im Nebel


RE: Und ich dachte ich weiss bescheid... - mb - 30.05.2013 14:07

tr0llsl4yer schrieb:[...]diverse grf´s darunter ECS [...]
wie kann es sein das eine stark frequentierte öö Chemiefabrik war es glaube, einfach so verschwindet?

Bei ECS kann man Parameter einstellen die das Verhalten der Industrien beeinflussen, s. die FAQ:
http://www.tt-ms.de/forum/showthread.php?tid=4816

Gruß
Michael


RE: Und ich dachte ich weiss bescheid... - tr0llsl4yer - 30.05.2013 16:06

also war es Zufall?


RE: Und ich dachte ich weiss bescheid... - godsprototype - 30.05.2013 18:44

Ich glaube dein Problem mit der Chemiefabrik ist eine Eigenheit von ECS.

Zitat:Attention! If the industry is inside a town zone 0, it always generates a "decrease production" event.
http://www.tt-wiki.net/wiki/ECS_Chemical_Vector_II._Chemical_plant

Ich hab schon lange nicht mehr gespielt, aber ich meine mich zu erinnern das einige Industrien schließen wenn die Stadt zu nah an sie heran wächst. Und ich meine mich zu erinneren das es dann dazu auch eine Nachricht gibt.

Wenn es so ist, ist es eine merkwürdige Regel. In Wuppertal (Bayer) und Düsseldorf (Henkel) liegen die Chemiewerke mitten in der Stadt und sind umsäumt von Wohngebieten.


RE: Und ich dachte ich weiss bescheid... - Bernhard - 31.05.2013 15:16

(30.05.2013 18:44)godsprototype schrieb:  Ich hab schon lange nicht mehr gespielt, aber ich meine mich zu erinnern das einige Industrien schließen wenn die Stadt zu nah an sie heran wächst. Und ich meine mich zu erinneren das es dann dazu auch eine Nachricht gibt.



Oh ja, das war schon immer so .... teilweise sogar die ganz normale Fabrik Traurig

jedenfalls wenn man den "magischen Bulldozer" an hat.