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Fabriken und deren Herstellungen - Druckversion

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Fabriken und deren Herstellungen - Wisch - 09.01.2010 14:26

Hallo

Ist das Verhalten der Fabriken ein Bug oder ein von mir Produzierter Fehler ?

Das Fabrikfenster zeigt andere Rohstoffe als die Gebietsinformation somit Fahren meine Getreidezüge umsonst
dort hin.

Dieses Verhalten hatte ich auch in OTTD 1.0.0beta1win, beta2win und auch in openttd-trunk-r18698-windows-win32

Hier die von mir Eingestellten GRF`s
winnie_ger\ttrs3\ttrs3w.GRF = 0 5 0 1
winnie_ger\w2w\w2w.grf =
winnie_ger\germantowns\germantowns.grf = 2
winnie_ger\fontreneww\fontreneww.grf =
winnie_ger\Better_vehicle_names.v1\bvehname.grf =
winnie_ger\rivers\riversw.grf =
winnie_ger\smoothsnow\smoothsnoww.grf =
winnie_ger\stolentrees\testw.grf =
winnie_ger\tunel002\tunel002.grf =
winnie_ger\nofence\nofencew.grf =
winnie_ger\planeset\PlaneSetw.grf =
winnie_ger\newbridges\newbridgesW.GRF = 0 0
winnie_ger\dbsetxl\dbsetxlw.grf =
winnie_ger\dbxl_ecs\dbxl_ecs.grf =
winnie_ger\germanrv\germanrvw.grf =
winnie_ger\moderntram\moderntramset.grf =
winnie_ger\newtramtracks\NewTramTracksW_v0.4.1.grf =
winnie_ger\newships\newshipsw.grf =
winnie_ger\newstatsw\newstatsw.grf =
winnie_ger\indstatr\indstatrw.grf =
winnie_ger\Pikka_Basic_Industries\pikkindw.grf =
winnie_ger\newcargo\newcargow.grf =
winnie_ger\newfactoryw\newfactoryw.grf =
winnie_ger\nhdep\nhdepw.grf =

Anbei noch zwei Screenshoot`s

Ps. Wie ich schon an anderer Stelle Schrieb http://www.tt-ms.de/forum/showthread.php?tid=4463&pid=60256#pid60256
nutzen mir Verweise ins ENG Forum oder zum Wiki nichts währe also Dankbar wenn mir dies Verhalten auf Deutsch Erklärt würde


RE: Fabriken und deren Herstellungen - Uwe - 09.01.2010 14:32

(09.01.2010 14:26)Wisch schrieb:  Hier die von mir Eingestellten GRF`s
winnie_ger\Pikka_Basic_Industries\pikkindw.grf =
winnie_ger\newfactoryw\newfactoryw.grf =
Kanns sein, dass die sich nicht vertragen? Tritt das Verhalten noch auf, wenn nur eines der beiden Sets benutzt wird?


RE: Fabriken und deren Herstellungen - mb - 09.01.2010 14:57

Wisch schrieb:Ist das Verhalten der Fabriken ein Bug [...] Das Fabrikfenster zeigt andere Rohstoffe als die Gebietsinformation

Warum sollte das funktionieren wenn nicht einmal die Texte korrekt sind?


Zitat:Gebietsinformation Fabrik [...] Akzeptierte Fracht: Stahl, Lumber, Plastic

sowie

Zitat:Neu Harzmünster Fabrik
Zur Verarbeitung bereitstehende Fracht [...] Production stopped due to lack of raw materials.

Augenrollen


Ansonsten wie Uwe.

Gruß
Michael


RE: Fabriken und deren Herstellungen - Eddi - 09.01.2010 17:24

(09.01.2010 14:32)Uwe schrieb:  
(09.01.2010 14:26)Wisch schrieb:  Hier die von mir Eingestellten GRF`s
winnie_ger\Pikka_Basic_Industries\pikkindw.grf =
winnie_ger\newfactoryw\newfactoryw.grf =
Kanns sein, dass die sich nicht vertragen? Tritt das Verhalten noch auf, wenn nur eines der beiden Sets benutzt wird?

das "newcargow.grf" sollte man wohl auch deaktivieren. Grundsätzlich nur EIN EINZIGES Industrie-GRF benutzen.

@mb: "nicht übersetzt" ist wohl was anderes als "nicht korrekt"


RE: Fabriken und deren Herstellungen - Wisch - 09.01.2010 21:21

Danke für die Hilfe
Ich habe mich nun für die "newcargow.grf" entschieden das sie mit dem DB set Abgestimmt ist und aus
Optisch-Sprachlichen Gründen (in meinen Spielen sieht es einfach besser aus wenn eine Brauerei auch eine Brauerei ist und keine Brewery)

Allerdings hatte ich nach der Umstellung die Fehlermeldung das Versucht wurde eine Falsche ID zu Laden
und die "ttrs3w.GRF" hat sich Deaktiviert diese hatte folgende Parameter

# Para: 0=nur Häuser aus dem Set
# Para: 5=Häusermix aus allen Epochen
# Para: 0=Ohne Strassen und Brücken aus dem Set
# Para: 1= Standard für OTTD keine Airports und Heliports

Nach dem Umstellen des zwei Parametern nach

# Para: 0=Zeitliche Abfolge der Epochen

klappt nun alles bzw. das was nicht klappte klapt nun somit Glaube ich das ich nun eine Funktionierende
Standard GRFsammlung habe

Nochmals Danke


RE: Fabriken und deren Herstellungen - mb - 09.01.2010 22:04

Wisch schrieb:Ich habe mich nun für die "newcargow.grf" entschieden das sie mit dem DB set Abgestimmt ist und aus
Optisch-Sprachlichen Gründen (in meinen Spielen sieht es einfach besser aus wenn eine Brauerei auch eine Brauerei ist und keine Brewery) [...]

Das NewCargo Set ist allerdings eher eine Testversion und enthält lediglich 2 neue Güterarten inkl Industrie. "Fisch" funktioniert in OTTD auch nicht richtig, denn es können keine Bojen gebaut werden an denen auch geladen werden kann (das geht nur in TTDPatch). Man muss also in den "Fischgründen" Land anheben und ein Dock bauen, was weder schön noch "vorbildgerecht" aussieht.

Wie wäre es denn mal mit ECS?

Das ist ein sehr umfangreicher aber gut konfigurierbarer Güter/Industrie Set, und es ist auch alles auf Deutsch übersetzt. ECS ist in verschiedene "Vektoren" aufgeteilt (Landwirtschaft, Holzwirtschaft, Chemie, Maschinenbau, ..) die einzeln für sich, aber auch in Kombination spielbar sind.

Wenn du den DB Set benutzt musst du dafür zusätzlich die DB Set extension laden damit du die neuen Güter auch transportieren kannst.

Gruß
Michael