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Autofabrik produziert keine Autos. - Druckversion

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Autofabrik produziert keine Autos. - jakob900 - 03.07.2008 17:29

Guten Tag, hab ein Problem mit einer Autofabrik:

Alle 3 Güter (Stahl, Glas, Farbstoffe) sind in Massen vorhanden [jeweils fast 1000 Eeinheiten] aber die Autofabrik produziert wenns hoch kommt gerade mal 20 Autos im Monat. Wieso denn nur so wenig? Ich versteh es net Traurig

MfG Jakob


- mb - 03.07.2008 19:29

jakob900 schrieb:Autofabrik produziert keine Autos.
Zitat:[.] die Autofabrik produziert wenns hoch kommt gerade mal 20 Autos im Monat. Wieso denn nur so wenig? Ich versteh es net Traurig
"keine" != "wenig"

Gruß
Michael


RE: Autofabrik produziert keine Autos. - DonRazzi - 03.07.2008 19:55

Die produzieren schon, nur die haben soviel Ausschuß wegen Hagelschäden.

http://www.manager-magazin.de/unternehmen/artikel/0,2828,562416,00.html

SCNR

Nein, Spaß beiseite, ECS simuliert auch die Produktionskapazitäten einer Fabrik, soweit ich weis. Und da bringt es dann nichts, ohne Ende Rohmaterial hinzukarren. Die können das noch nicht verarbeiten. Ist mir zugegebenermaßen auch zu komplex, weswegen ECS bei meinen nächsten Spielen bis auf den Touristensektor wieder rausfliegt.

Don


RE: Autofabrik produziert keine Autos. - mb - 03.07.2008 22:27

DonRazzi schrieb:[.] ECS simuliert auch die Produktionskapazitäten einer Fabrik [.] Und da bringt es dann nichts, ohne Ende Rohmaterial hinzukarren. Die können das noch nicht verarbeiten. [.]
Nicht ganz.

@jakob900
Bei Georges Industrien ist es sehr wichtig, die Produkte auch abzufahren. Erst dann erhöhen die Fabriken ihre Produktionsrate.

S. http://wiki.ttdpatch.net/tiki-index.php?page=ECS

ZB das Eisenerzbergwerk:

Wiki schrieb:Changing production level depends on the amount of cargo transported. If less than 60% of produced cargo is transported, production goes down, while if more than 97% is transported, it goes up.

Veränderungen der Produktionsrate hängen von der transportierten Frachtmenge ab: Wenn weniger als 60% der Produkte transportiert werden, verringert sich die Produktionsrate, und wenn mehr als 97% transportiert werden vergrössert sie sich. (transl. mb)

Gruß
Michael


RE: Autofabrik produziert keine Autos. - Bernhard - 04.07.2008 08:21

Wobei 97 % m. M. n. nicht zu realisieren ist.
Selbst wenn immer ein Zug/LKw im Bahnhof steht.
Und bei mir haben Eisenerzwerke geschlossen bei denen immer mind. 3-4 LKw auf Ladung warteten (und Autos angeliefert wurden)!


RE: Autofabrik produziert keine Autos. - mb - 04.07.2008 08:47

Bernhard schrieb:Wobei 97 % m. M. n. nicht zu realisieren ist.
Selbst wenn immer ein Zug/LKw im Bahnhof steht.
Und bei mir haben Eisenerzwerke geschlossen bei denen immer mind. 3-4 LKw auf Ladung warteten (und Autos angeliefert wurden)!
Ja, das ist absurd hoch und wurde (auf tt-forums) schon häufiger kritisiert. WIMRE wollte George die Industrien entsprechend überarbeiten.

Gruß
Michael


RE: Autofabrik produziert keine Autos. - Ammler - 04.07.2008 11:56

Es gibt undokumentierte Parameter Möglichkeiten, vielleicht kann die jemand "verdeutschen":
http://www.tt-forums.net/viewtopic.php?p=705510#p705510


- mb - 04.07.2008 13:08

Ammler schrieb:Es gibt undokumentierte Parameter Möglichkeiten, vielleicht kann die jemand "verdeutschen": [.]
Naja. Ich hatte dort ja schon dazu geraten diesbzgl auf George zu warten. Ganz so einfach ist das nämlich nicht wie dort dargestellt.

ZB Kohlebergwerk:

Code:
Bit 0 - unlimitierte Aufnahmekapazität
Bit 1 - unerschöpfliche Ressourcen
Bit 2 - keine Schliessung

Und damit lässt sich per Parameter folgendes einstellen:

Code:
Parameter  Bit  Funktion
0          000  normal
1          001  unlimitierte Aufnahmekapazität
2          010  unerschöpfliche Ressourcen
3          011  unlimitierte Aufnahmekapazität und unerschöpfliche Ressourcen
4          100  keine Schliessung
5          101  keine Schliessung und unlimitierte Aufnahmekapazität
6          110  keine Schliessung und unerschöpfliche Ressourcen
7          111  keine Schliessung und unerschöpfliche Ressourcen und unlimitierte Aufnahmekapazität

Gruß
Michael